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调试是开发过程很重要的过程,而随着移动端的普及,移动开发也越来越多,并且由于移动端的诸多限制,使得调试相对PC复杂很多。因此远程调试就显得非常重要了。
近几年,浏览器厂商也纷纷推出自己的远程调试工具,比如Opera Mobile 推出的Opera Dragonfly,iOS Safari 可以开启Web检查器在 Mac OS X系统中实现远程调试。Android 4.0+系统的 Chrome for Android可以配合 ADB(Android Debug Bridge)实现桌面远程调试,桌面版Chrome 32+已经支持免安装ADB即可实现远程调试移动设备页面/WebView 。国内的UC浏览器开发者版也推出了自己的远程调试工具RemoteInspector。除了浏览器厂商之外,也涌现出许多第三方开发的远程调试工具,诸如支持全平台调试的Weinre等。
本文主要介绍远程调试是什么,基本原理是什么,有哪些情况,以及如何根据不同的情况选择恰当优雅的调试方式。
本地调试
远程调试是相对于本地调试来讲的,那么理解本地调试对于理解远程调试是很重要的。
本地调试指的是直接调试运行在本地的APP。常见的就是调试本地PC(很简单)。
比如我在本地运行了一个webpack-dev-server,端口号为8080.
那么访问8080,并且打开浏览器的开发者工具,就可以在本地进行调试了。再比如我要调试google的官网,那么我只需要
访问www.google.com, 同样打开开发者工具就可以进行本地调试了。
远程调试
那么远程调试就是调试运行在远程的APP。比如手机上访问google,我需要在PC上调试手机上运行的google APP。
这个就叫做远程调试。
远程调试大概有三种类型:
* 调试远程PC(本质上是一个debug server 和 一个debug target,其实下面两种也是这种模型,ios中间会多一个协议转化而已)
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