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看到有些读者对博客提出的疑问,在此真诚说一句实在抱歉,本人是一名在校非科班出身大学生,之前 由于是期末季,所以非常忙,没有空更新,一月二十几号才放假,非常抱歉,评论所诉内容应该都已解决,只是我没有更新,近期将会更新!再次致歉!
前言:原有的android.hardware.camera已经被google废除,改用功能更强大的camera2,camera2的复杂度远远超过camera,所以写这篇博客之前也是经历了各种心态爆炸。非常费解,谷歌官网竟然没有给出一个好的demo,导致我只能去网上各处搜博客,其间大多数博客真的让我恼火,不是写的有问题,就是介绍不全,还有就是完全不解释,我很讨厌这种不负责的博客,对我来说,简直就是扯淡!(实在忍不住,所以爆了点粗口,望谅解)。出于以上原因,我会尽我最大努力,写出一篇逻辑清晰,易于理解,代码完整的博客。
一,让我们先来了解一下其大致原理和使用流程
先看两张图:
可以看到图中有个pipeline,这是camera2引入的概念,在我看来,这个单词给定的很恰当。通过在Android Device(代码中的一个对象CameraDevice)和Camera Device(照相的硬件设备)搭建一个通道,来进行两者信息的交流,Android Device向Camera Device发出请求——CaptureRequest,这个CaptureRequest可以设置各种我们想要设置的相机属性——自动聚焦,闪光灯等等,而Camera Device拍摄对应影像,收集图像信息,通过CameraMatadata传递给Android Device,从而使Android程序端可以获取到照片数据,进行对应的处理。
另外,我们还注意到的上面有个箭头指向Surface,Android端将Camera Device传递过来的图像信息投射到Surface上,实现预览的功能。
<img src="http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2086682-f589c63c92a60ab1.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2"width=“80%” height=“50%”>
这张图展示各个类之间的关系,让我们来分别介绍一下:
CameraManager:管理Camera的类,通过这个类我们可以打开Camera——对应方法为CameraManager.openCamera;获取各种Camera参数——对应方法为CameraManager.getCameraCharacteristics。这里我们先大概了解就行,稍后都会介绍。
其中打开一个Camera时,会有对应的回调接口——CameraDevice.StateCallback,处理相机打开失败,成功后者错误的情况。
CameraCharacteristics:含有Camera的各种参数,如闪光灯,自动对焦,自动曝光等等。
CameraDevice:java代码中代表Camera的对象,可以关闭相机,向相机硬件端发出请求等等。
CameraCaptureSession:session直译为”会议“,这是一个很形象的词,其实就是上文提到的pipeline,程序中通过创造一个CameraCaptureSession,在安卓端和相机硬件端建立管道,从而可以获取拍摄的图片信息。
在创造一个会议时,会回调两个接口——
StateCallback:处理session建立成功和失败的情况,通常在这里会进行预览的一些初始化设置。
CaptureCallback:捕获图像成功、失败、进行时等情况的处理。
CameraRequest:安卓端相机参数的设定请求,会在创建session时被当作参数。
CameraMetadata:控制相机和带有相机参数的基础类,它的子类是:
CameraCharacteristics,CaptureRequest,CaptureResult。
CaptureResult:从图像传感器捕获单个图像的结果的子集。包含捕获硬件(传感器,镜头,闪存),处理流水线,控制算法和输出缓冲区的最终配置的一个子集。概念有点难懂,可以去官网仔细了解下。
<img src="http://wiki.jikexueyuan.com/project/android-actual-combat-skills/images/33-3.png"width=“80%” height=“40%”>
这张图很重要,大家要仔细看看,稍后的代码的逻辑结构就是依照这个而来的,不一定要全部看懂,可以结合下面的代码流程去理解。
有了这些基础知识储备,让我们来打造一个最简单的android.hardware.camera2 demo吧!
二,最简单的camera2 demo
<img src="https://img-blog.csdn.net/20170915204520471?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMzgxMDYzNTY=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast"width=“50%” height=“40%”>
(一)添加权限,以及部分依赖
在app/gradle中添加依赖:
compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'
这是一个具有将任何形状图片变为圆形功能的开源View,图片中左下角的圆形图片就是调用了这个控件。
在AndroidManifest.xml添加相关权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
这里的读取和读入功能以后扩充的代码要用到。
(二)为你的相机创建个性布局
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <SurfaceView android:id="@+id/mFirstSurfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" /> <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="100dp" android:background="#0E0E0E"> <!--提供预览功能,以及从相册选取图片进行识别功能--> <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="60dp" android:layout_height="60dp" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:src="@mipmap/ic_launcher" android:layout_marginStart="10dp"/> <Button android:id="@+id/take_picture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="拍照"/> <!--点击观看识别结果--> <Button android:id="@+id/recognition_result" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:text="结果" android:layout_marginEnd="10dp"/> </RelativeLayout> </LinearLayout>
其中SurfaceView是用来预览拍摄图片的。CircleImageView是我们第一步提到的开源库。
(三)在MainActivity中实现相关功能
老规矩,先贴整体代码:
MainActivity.class
package com.example.wordrecognition; import android.annotation.TargetApi; import android.content.Context; import android.content.pm.PackageManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Camera; import android.graphics.ImageFormat; import android.hardware.camera2.*; import android.media.Image; import android.media.ImageReader; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.support.annotation.IntDef; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.v4.app.ActivityCompat; import android.support.v7.app.ActionBar; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Surface; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import android.Manifest.permission.*; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.Arrays; import java.util.jar.Manifest; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private CameraManager mCameraManager; private SurfaceView mSurfaceView; private SurfaceHolder mSurfaceViewHolder; private Handler mHandler; private String mCameraId; private ImageReader mImageReader; private CameraDevice mCameraDevice; private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder; private CameraCaptureSession mSession; private ImageView img_show; private Button take_picture_bt; private Handler mainHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ActionBar actionBar=getSupportActionBar(); if(actionBar!=null){ actionBar.hide(); } img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show); take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture); initSurfaceView();//初始化SurfaceView /** * 拍照按钮监听 */ take_picture_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { takePicture(); } }); } public void initSurfaceView(){ mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView); mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通过SurfaceViewHolder可以对SurfaceView进行管理 mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { initCameraAndPreview(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //释放camera if (mCameraDevice != null) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } }); } @TargetApi(19) public void initCameraAndPreview() { HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2"); handlerThread.start(); mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()); mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用来处理ui线程的handler,即ui线程 try { mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT; mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7); mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//这里必须传入mainHandler,因为涉及到了Ui操作 mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return;//按理说这里应该有一个申请权限的过程,但为了使程序尽可能最简化,所以先不添加 } mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { //进行相片存储 mCameraDevice.close(); Image image = reader.acquireNextImage(); ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(bytes);//将image对象转化为byte,再转化为bitmap final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); if (bitmap != null) { img_show.setImageBitmap(bitmap); } } }; private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(CameraDevice camera) { mCameraDevice = camera; try { takePreview(); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) { if (mCameraDevice != null) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } } @Override public void onError(CameraDevice camera, int error) { Toast.makeText(MainActivity.this, "打开摄像头失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; public void takePreview() throws CameraAccessException { mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface()); mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler); } private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { mSession = session; //配置完毕开始预览 try { /** * 设置你需要配置的参数 */ //自动对焦 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); //打开闪光灯 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); //无限次的重复获取图像 mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) { Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { @Override public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) { mSession = session; } @Override public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) { mSession = session; } @Override public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) { super.onCaptureFailed(session, request, failure); } }; public void takePicture() { try { CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用来设置拍照请求的request captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface()); // 自动对焦 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); // 自动曝光 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId); captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使图片做顺时针旋转 CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build(); mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } //获取图片应该旋转的角度,使图片竖直 public int getOrientation(int rotation) { switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: return 90; case Surface.ROTATION_90: return 0; case Surface.ROTATION_180: return 270; case Surface.ROTATION_270: return 180; default: return 0; } } //获取图片应该旋转的角度,使图片竖直 private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) { if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN) return 0; int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); // Round device orientation to a multiple of 90 deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90; // LENS_FACING相对于设备屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相机设备面向与设备屏幕相同的方向 boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT; if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation; // Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make // the image upright relative to the device orientation int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360; return jpegOrientation; } }
代码有点长,下面我们来分解它的逻辑
1,隐藏ActionBar等以及基本部件初始化操作
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
if(actionBar!=null){
actionBar.hide();
}
img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture);
2,初始化surfaceView,即照相机预览界面
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView); mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通过SurfaceViewHolder可以对SurfaceView进行管理 mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { //SurfaceView被成功创建 @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { initCameraAndPreview(); } //SurfaceView被销毁 @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { //释放camera if (mCameraDevice != null) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } } //SurfaceView内容发生改变 @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } });
首先我们获取到了SurfaceView实例,然后通过SurfaceView获取SurfaceViewHolder,SurfaceViewHolder是用来管理SurfaceView的类,别的类通过SurfaceViewHolder可以对SurfaceView进行编辑。
然后我们通过SurfaceViewHolder为SurfaceView添加回调接口,三个回调接口方法的功能注释已经解释了。在第二个方法中,释放了Camera资源。
而在第一个方法中,SurfaceView被成功创建后,我们紧接着调用initCameraAndPreView,初始化Camera和将相机拍摄界面投射到SurfaceView上。
3,初始化相机和实现相机预览功能
@TargetApi(19) public void initCameraAndPreview() { HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2"); handlerThread.start(); mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()); mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用来处理ui线程的handler,即ui线程 try { mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT; mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7); mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//这里必须传入mainHandler,因为涉及到了Ui操作 mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return;//按理说这里应该有一个申请权限的过程,但为了使程序尽可能最简化,所以先不添加 } mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { //进行相片存储 mCameraDevice.close(); //mSurfaceView.setVisibility(View.GONE);//存疑 Image image = reader.acquireNextImage(); ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer(); byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()]; buffer.get(bytes);//将image对象转化为byte,再转化为bitmap final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); if (bitmap != null) { img_show.setImageBitmap(bitmap); } } };
在这步中首先我们初始化了两个线程:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用来处理ui线程的handler,即ui线程
关于HandlerThread不熟悉的读者可以看下鸿洋大神的博客——HandlerThread.
mHandler用来处理普通线程,mainHandler用来处理主线程——ui线程。
然后我们设置了CameraId:
前置摄像头:LENS_FACING_BACK,名字不要弄反了。
后置摄像头:LENS_FACING_FRONT。
设置ImageReader,用来读取拍摄图像的类,ImageReader.newInstance方法的原型:
ImageReader.newInstance(int width,int height,int format,int maxImages);
其它参数好理解,maxImages代表用户想读取的最大Image对象数量。
然后我们为ImageReader设置了监听接口:
mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//这里必须传入mainHandler,因为涉及到了Ui操作
mOnImageAvailiableListener对象如下:
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//进行相片存储和展示
mCameraDevice.close();
Image image = reader.acquireNextImage();
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);//将image对象转化为byte,再转化为bitmap
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
if (bitmap != null) {
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
};
这个接口在图片拍摄完成后就会回调,这个方法中我们关闭了相机,并进行了图片的读取,其中buffer.remaining返回buffer的元素数量,image.getPlanes()代表获取图片像素信息组成的数组。
同时还要注意到,我们设置监听接口时还传入了mainHandler,这代表我们可以在回调方法中进行ui操作。
紧接着获取CameraManager,并打开了Camera:
mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;//按理说这里应该有一个申请权限的过程,但为了使程序尽可能最简化,所以先不添加
}
mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
注意打开Camera之前一定要动态申请权限,这里暂时还没写,运行时我是直接在手机打开相关权限的。否则无法发运行!!!
在打开Camera时传入了CameraDevice.StateCallback,用来反馈相机工作状态:
private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(CameraDevice camera) { mCameraDevice = camera; try { takePreview(); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) { if (mCameraDevice != null) { mCameraDevice.close(); mCameraDevice = null; } } @Override public void onError(CameraDevice camera, int error) { Toast.makeText(MainActivity.this, "打开摄像头失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } };
相信聪明的读者从字面意思就可以理解代码的意义了,就不细说了。
4,显示预览界面,进行正式预览
在成功打开相机后,回调onOpened方法,调用takePreview()方法,进行正式的预览,经过这步,我们就可以实时看到拍摄的画面。
public void takePreview() throws CameraAccessException { mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface()); mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler); } private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { mSession = session; //配置完毕开始预览 try { /** * 设置你需要配置的参数 */ //自动对焦 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); //打开闪光灯 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); //无限次的重复获取图像 mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) { Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }; private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { @Override public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) { mSession = session; } @Override public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) { mSession = session; } @Override public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) { super.onCaptureFailed(session, request, failure); } };
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewBuilder是前文讲过的CaptureRequest的Builder(Builder设计模式),用来对CaptureRequest进行编辑。这里有个参数——CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW:看名字可以猜到,这是表明这个request是针对于相机预览界面的。
mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());
将request设置的参数数据应用于SurfaceView对应的surface,request设置的参数形成的图像数据都会保存在SurfaceView的surface中。
来简单介绍下Surface:
应用产生的图像数据保存的地方,SurfaceView和ImageReader都有一个对应的surface。
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);
这个在前文也提到过,在安卓端和相机硬件端建立通道,进行信息的交换。
我们来看看这个方法的原型:
createCaptureSession(List<Surface> outputs, CameraCaptureSession.StateCallback callback, Handler handler)
只有第一个参数有点难理解,它是在声明相机拍摄图像数据的存储点——Surface对象。
再回到我们程序中,第一个参数是:
Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()
即是SurfaceView和ImageReader的Surface组成的一个数组,表明图像数据将会输出到这两个地方。
再看mSessionPreviewStateCallback:
private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) { mSession = session; //配置完毕开始预览 try { /** * 设置你需要配置的参数 */ //自动对焦 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); //打开闪光灯 mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); //无限次的重复获取图像 mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) { Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } };
这是创建session的一个回调,前文也提到过。
方法中分别对session建立成功和失败的情况进行了处理,成功后,设置了一系列参数,最后调用:
//无限次的重复获取图像
mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);
这个很好理解,预览的过程其实就是不断重复请求图像数据的过程,所以叫"repeating"。
其原型为:
setRepeatingRequest(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)
注意第二个参数,虽然我们目前的代码设置为null没有用到,但是还是给出了这个回调接口的代码:
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { //拍摄完全完成并且成功,拍摄图像数据可用时回调 @Override public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) { mSession = session; } //拍摄进行中,但拍摄图像数据部分可用时回调 @Override public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) { mSession = session; } }; //拍摄失败时回调 @Override public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) { super.onCaptureFailed(session, request, failure); }
我们可以在这个回调做图片的保存工作,但当然还是出于最简化原则,暂时不写。
5,一番辛苦,我们终于可以拍照片了!!!
public void takePicture() { try { CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用来设置拍照请求的request captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface()); // 自动对焦 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); // 自动曝光 captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH); int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId); captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使图片做顺时针旋转 //captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))两种方法都可以。 CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build(); mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } }
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用来设置拍照请求的request
这个之前讲过,只是参数改变了——CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE,这次是针对拍摄图片的request。
接下来挑关键的讲:
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
获取屏幕的方向,你旋转屏幕这个值会发生相应变化,因为对这个理解也不深,不透彻,不敢乱讲,大家可以google一下,很多这个的讲解,如果我以后理解深了,就会写进博客。
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使图片做顺时针旋转
//captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))两种方法都可以。
这个是设置图片的方向使图片竖直放置,注意第二个参数,代表应该图片应该旋转的角度,因为这个比较复杂(真的复杂,),大家想了解可以看看这篇博客——Android相机开发那些坑。
代码中我提供了两种第二个参数:
网友提出的:
//获取图片应该旋转的角度,使图片竖直 public int getOrientation(int rotation) { switch (rotation) { case Surface.ROTATION_0: return 90; case Surface.ROTATION_90: return 0; case Surface.ROTATION_180: return 270; case Surface.ROTATION_270: return 180; default: return 0; } }
Google官网上的:
//获取图片应该旋转的角度,使图片竖直 private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) { if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN) return 0; int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); // Round device orientation to a multiple of 90 deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90; // LENS_FACING相对于设备屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相机设备面向与设备屏幕相同的方向 boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT; if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation; // Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make // the image upright relative to the device orientation int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360; return jpegOrientation; }
目前发现两种都可以,所以两种都放上来,但个人也不是全部理解,所以很抱歉,暂时还不能给大家做解释,不过相信聪明的你们可以通过阅读上面的博客理解它!
mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);
这是最关键的一步,通过这步,拍照动作才真正完成。
其原型是:
capture(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)
相对简单,就不解释了。
经过上述有点复杂的步骤,相信大家都可以做出一个最简单的相机应用!
三,进阶应用之图片的保存
我将它集成在一个方法中,方便需要时插入到代码中:
//将照片存储在相机照片存储位置,这里采用bitmap方式保存 public String savePicture(byte[] imgBytes) { pictureId++; String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg"; Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imgBytes, 0, imgBytes.length);//图像数据被转化为bitmap File outputImage = new File(imgPath); FileOutputStream outputStream = null; try { if (outputImage.exists()) { outputImage.delete();//存在就删除 } outputImage.createNewFile(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { outputStream = new FileOutputStream(outputImage); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二个参数为压缩质量 } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } try { outputStream.flush(); outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //及时更新到系统相册 MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "//DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"//"可以用File.separator代替 return imgPath; }
同样,我们接下来分开讲解:
public String savePicture(byte[] imgBytes)
参数部分我传入了图片的byte数据格式,那么它是如何获得的呢——
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
byte[] imgBytes;
imgBytes = getImagBytes(reader);//获取img的bytes数据格式
filePath = savePicture(imgBytes);
}
};
这个就是从之前代码改过来的,一般都在这个回调方法中保存照片。
pictureId++;
String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg";
pictureId就是一个为命名专门而设的一个int变量,初衷是为了不使图片命名重复,但现在看来其实使用系统时间应该更明智。
imgPath是你的图片要存放的目标文件地址,其中
Environment.getExternalStorageDirectory() :内部存储文件夹,其下是所有内部存储文件,你打开文件管理,应该可以看到这个内部存储文件夹,点进去是手机里各种文件夹。
DCIM/Camera:所有的安卓手机拍摄的照片都保存在这个文件夹中,大家可以去看看。
File outputImage = new File(imgPath);
FileOutputStream outputStream = null;
try {
if (outputImage.exists()) {
outputImage.delete();//存在就删除
}
outputImage.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
创造对应文件及输出流,对应文件不存在就创造,存在就删除。
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二个参数为压缩质量
Bitmap自带的一个图像压缩方法,第一个参数为压缩的格式,第二个参数为压缩质量(100表示无损),第三个参数表明压缩数据的输出对象。
//及时更新到系统相册
MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "//DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"//"可以用File.separator代替
更新图片到相册的一个方法。
四,进阶应用之调用系统相册
我将其写成一个方法:
public void openAlbum() { Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//选择照片后毁掉onActivityResult方法 intent.setType("image/*"); startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { switch (requestCode) { case CHOOSE_PHOTO: String imgPath=null; if (resultCode == RESULT_OK) { if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) { imgPath = handlerImgOnNewVersion(data); } else { imgPath = handlerImgOnOldVersion(data); } //以上获取了选择的图片的路径,在这里可以应用这个路径,做一些想要做的东西 } break; default: } } private String handlerImgOnOldVersion(Intent data) { Uri uri = data.getData(); String imgPath = getImagePath(uri, null); return imgPath; } private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) { String imgPath = null;//选择的图片的路径 Uri uri = data.getData();//选择图片的结果,即图片地址的封装,接下来对其进行解析 if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判断是否是document类型 String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri); switch (uri.getAuthority())//就是获取uri的最开头部分 { case "com.android.providers.media.documents": String id = docId.split(":")[1];//解析出数字格式的id String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id; imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection); break; case "com.android.providers.downloads.documents": Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId)); imgPath = getImagePath(contentUri, null); break; default: } } else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) { imgPath = getImagePath(uri, null); } else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) { imgPath = uri.getPath(); } return imgPath; } private String getImagePath(Uri uri, String selection) { String path = null; Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null); if (cursor != null) { if (cursor.moveToFirst()) { path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA)); } cursor.close(); } return path; }
现在分开讲解:
public void openAlbum() {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//选择照片后毁掉onActivityResult方法
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);
}
此处intent启动显然是隐式启动,传入系统内部定义的action:“android.intent.action.GET_CONTENT”:代表你想要获取特定种类的数据,setType方法确定你要获取的类型。
再看回调:
你选择一张图片时就会回调onActivityResult方法
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) {
imgPath = handlerImgOnNewVersion(data);
} else {
imgPath = handlerImgOnOldVersion(data);
}
这里做了个系统适配:
4.4系统以上调用handlerImgOnNewVersion方法:
private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) { String imgPath = null;//选择的图片的路径 Uri uri = data.getData();//选择图片的结果,即图片地址的封装,接下来对其进行解析 if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判断是否是document类型,对应DocumentProvider String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);//代表文件的唯一id switch (uri.getAuthority())//就是获取uri的最开头部分 { case "com.android.providers.media.documents"://多媒体文件类型 String id = docId.split(":")[1];//解析出数字格式的id String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;//筛选条件 imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection); break; case "com.android.providers.downloads.documents"://下载内容 Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));//将给定的id加到路径的末尾,相当于构造了这类文件的唯一id imgPath = getImagePath(contentUri, null); break; default: } } else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//对应ContentProvider imgPath = getImagePath(uri, null); } else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//对应FileProvider imgPath = uri.getPath(); } return imgPath; }
你所选择的图片的信息封装在data中,通过getData方法你获取到图片对应的Uri对象,4.4系统以后Uri就被封装了,不能直接提取图片地址,必须解析。
一个Uri的数据格式分为下面三种:
[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]
[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]
[scheme:][//host:port][path][?query][#fragment]
显然这里是第二种。
其实理解各类型uri是怎么划分,哪种文件的uri属于哪种类型是没有什么意义的,我们只需要知道你获取任意形式内容时,Uri有三个大的类型来源——
DocumentProvider,ContentProvider,FileProvider(三种内容提供器),即按Scheme可以分为这三大类。
然后每种可能按authority分小类,处理方法不同。其它在注释中大都都解释了,selection代表筛选的条件,系统通过这个条件和uri识别出对应文件。
private String getImagePath(Uri uri, String selection) {
String path = null;
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);
if (cursor != null) {
if (cursor.moveToFirst()) {
path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
}
cursor.close();
}
return path;
}
query原型:
query(Uri,String[]projection,String selection,String[]selectionArgs,String sortOrder)
projection:所要搜寻的列的名字(columns),null表示所有列
selection:筛选行的条件,null表示所有行
selectionArgs:为selection中的占位符“?”提供具体的值
sorOrder:返回结果的排序方式,null表示默认顺序
query返回Cursor用于遍历数据。
cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA)
返回指定列的名称对应的Cursor索引,用于搜寻对应数据。
MediaStore.Images.Media.DATA存储了对应图片的地址信息。
以上种种过程其实是查表的过程,你可以想象系统用了一张很大的表来存储各种信息。
介绍到这,相信大家差不多理解了如何打开相册。
马上我会传一下自己写的一个小的文字识别的app.
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