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大家好,我叫亓官劼(qí guān jié ),在CSDN中记录学习的点滴历程,时光荏苒,未来可期,加油~博主目前仅在CSDN中写博客,唯一博客更新的地址为:亓官劼的博客 ,同时正在尝试在B站中做一些内容分享,B站主页为: 亓官劼的B站主页
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给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 103
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
这题是一个简单题,LeetCode的第一题,我们可以直接使用暴力的双重循环来解这题,时间复杂度是
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2),我们也可以先排序在查找,但是排序的时间就是
O
(
n
l
o
g
n
)
O(nlogn)
O(nlogn) 了,这里我们采用了哈希表的实现方法,可以将时间复杂度压缩到
O
(
n
)
O(n)
O(n) 。我们从头开始遍历,每到一个值判断是否有值为target - nums[i]
的,如果有则直接返回,如果没有则将当前值加入哈希表,以便后面的查找。
在哈希表选取时,这里选择了unordered_map
,之所以选择unordered_map
而不是map
的原因是:unordered_map
内部实现了哈希表,虽然建立过程相对慢一点,但是查询快,map
内部实现了红黑树,建立相对快一点,但是查询慢。这题中我们将会大量使用查询,所以我们选则了unordered_map
。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
// 这里使用unordered_map而不用map的原因:unordered_map内部实现了哈希表,建立耗时较多,但是查找时间非常短,这题我们需要频繁查找,所以使用unordered_map
unordered_map<int, int> mp;
for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
// 每次查找是否有值为target - nums[i],如果有,则直接返回,如果没有,则将这个值加入哈希表,方便后面查找
auto it = mp.find(target - nums[i]);
if (it != mp.end()) {
return {it->second, i};
}
mp[nums[i]] = i;
}
// 如果查找不到,则返回空
return {};
}
};
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