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C++ ::作用域运算符_c++ 域操作符的使用::

c++ 域操作符的使用::

      通常情况下,如果有两个同名变量,一个是全局变量,另一个是局部变量,那么局部变量在其作用域内具有较高的优先权,它将屏蔽全局变量。

  1. //全局变量
  2. int a = 10;
  3. void test(){
  4. //局部变量
  5. int a = 20;
  6. //全局a被隐藏
  7. cout << "a:" << a << endl;
  8. }

程序的输出结果是a:20。在test函数的输出语句中,使用的变量a是test函数内定义的局部变量,因此输出的结果为局部变量a的值。

::是作用域运算符,A::B表示作用域A中的-名称B,A可以是名字空间、类、结构;

类作用域操作符
“::”指明了成员函数所属的类。如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数。 作用域,如果想在类的外部引用静态成员函数,或在类的外部定义成员函数都要用到。使用命名空间里的类型或函数也要用到(如:std::cout, std::cin, std::string 等等)

表示“域操作符” 例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

       作用域运算符可以用来解决局部变量与全局变量的重名问题 

  1. //全局变量
  2. int a = 10;
  3. //1. 局部变量和全局变量同名
  4. void test(){
  5. int a = 20;
  6. //打印局部变量a
  7. cout << "局部变量a:" << a << endl;
  8. //打印全局变量a
  9. cout << "全局变量a:" << ::a << endl;
  10. }

   这个例子可以看出,作用域运算符可以用来解决局部变量与全局变量的重名问题,即在局部变量的作用域内,可用::对被屏蔽的同名的全局变量进行访问。

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