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Zookeeper分布式命名服务实战

Zookeeper分布式命名服务实战

目录

分布式命名服务

分布式API目录

 分布式节点的命名

分布式的ID生成器 

分布式的ID生成器方案:

基于Zookeeper实现分布式ID生成器

基于Zookeeper实现SnowFlakeID算法


分布式命名服务

       命名服务是为系统中的资源提供标识能力。ZooKeeper的命名服务主要是利用ZooKeeper节点的树形分层结构和子节点的顺序维护能力,来为分布式系统中的资源命名。需要用到分布式命名服务的应用场景典型的有:分布式API目录、分布式节点命名、分布式ID生成器。

分布式API目录

       为分布式系统中各种API接口服务的名称、链接地址,提供类似JNDI(Java命名和目录接口)中的文件系统的功能。借助于ZooKeeper的树形分层结构就能提供分布式的API调用功能。著名的Dubbo分布式框架就是应用了ZooKeeper的分布式的JNDI功能。在Dubbo中,使用ZooKeeper维护的全局服务接口API的地址列表。大致的思路为:

服务提供者(Service Provider)
       在启动的时候,向ZooKeeper上的指定节点/dubbo/${serviceName}/providers写入自己的API地址,这个操作就相当于服务的公开。
服务消费者(Consumer)
       启动的时候,订阅节点/dubbo/{serviceName}/providers下的服务提供者的URL地址,获得所有服务提供者的API。 

              


 分布式节点的命名

       一个分布式系统通常会由很多的节点组成,节点的数量不是固定的,而是不断动态变化的。比如说, 当业务不断膨胀和流量洪峰到来时,大量的节点可能会动态加入到集群中。而一旦流量洪峰过去了, 就需要下线大量的节点。这就需要用到分布式节点的命名服务。

可用于生成集群节点的编号的方案: 

1. 使用数据库的自增ID特性,用数据表存储机器的MAC地址或者IP来维护。

2. 使用ZooKeeper持久顺序节点的顺序特性来维护节点的NodeId编号。

在第2种方案中,集群节点命名服务的基本流程是:

       启动节点服务,连接ZooKeeper,检查命名服务根节点是否存在,如果不存在,就创建系统的根节点。 在根节点下创建一个临时顺序ZNode节点,取回ZNode的编号把它作为分布式系统中节点的NODEID。 如果临时节点太多,可以根据需要删除临时顺序ZNode节点。


分布式的ID生成器 

        分布式系统中,分布式ID生成器的使用场景非常多,比如大量的数据记录、大量的系统消息 、大量的请求日志、分布式节点的命名服务等

        传统的数据库自增主键已经不能满足需求。在分布式系统环境中,需要一种全新的唯一ID系统, 这种系统需要满足以下需求:

全局唯一:不能出现重复ID。

高可用:ID生成系统是基础系统,被许多关键系统调用,一旦宕机,就会造成严重影响。


分布式的ID生成器方案:

1. Java的UUID。
2. 分布式缓存Redis生成ID:利用Redis的原子操作INCR和INCRBY,生成全局唯一的ID。
3. Twitter的SnowFlake算法。
4. ZooKeeper生成ID:利用ZooKeeper的顺序节点,生成全局唯一的ID。
5. MongoDB的ObjectId:MongoDB是一个分布式的非结构化NoSQL数据库,每插入一条记录会自动生成全局唯 一的一个“_id”字段值,它是一个12字节的字符串,可以作为分布式系统中全局唯一的ID。


基于Zookeeper实现分布式ID生成器

在ZooKeeper节点的四种类型中,其中有以下两种类型具备自动编号的能力:

PERSISTENT_SEQUENTIAL持久化顺序节点。

EPHEMERAL_SEQUENTIAL临时顺序节点。

       ZooKeeper的每一个节点都会为它的第一级子节点维护一份顺序编号,会记录每个子节点创建的先后 顺序,这个顺序编号是分布式同步的,也是全局唯一的。可以通过创建ZooKeeper的临时顺序节点的方法,生成全局唯一的ID

  1. @Slf4j
  2. public class IDMaker extends CuratorBaseOperations {
  3. private String createSeqNode(String pathPefix) throws Exception {
  4. CuratorFramework curatorFramework = getCuratorFramework();
  5. //创建一个临时顺序节点
  6. String destPath = curatorFramework.create()
  7. .creatingParentsIfNeeded()
  8. .withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
  9. .forPath(pathPefix);
  10. return destPath;
  11. }
  12. public String makeId(String path) throws Exception {
  13. String str = createSeqNode(path);
  14. if(null != str){
  15. //获取末尾的序号
  16. int index = str.lastIndexOf(path);
  17. if(index>=0){
  18. index+=path.length();
  19. return index<=str.length() ? str.substring(index):"";
  20. }
  21. }
  22. return str;
  23. }
  24. }
  1. @Slf4j
  2. public class IDMakerTest {
  3. @Test
  4. public void testMarkId() throws Exception {
  5. IDMaker idMaker = new IDMaker();
  6. idMaker.init();
  7. String pathPrefix = "/idmarker/id-";
  8. //模拟5个线程创建id
  9. for(int i=0;i<5;i++){
  10. new Thread(()->{
  11. for (int j=0;j<10;j++){
  12. String id = null;
  13. try {
  14. id = idMaker.makeId(pathPrefix);
  15. log.info("线程{}第{}次创建id为{}",Thread.currentThread().getName(),
  16. j,id);
  17. } catch (Exception e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. }
  21. },"thread"+i).start();
  22. }
  23. }
  24. }

执行结果如下 :

 如果是每秒钟要几万、几十万的id,这种方案是不行的,受限于zookeeper的顺序节点写操作。


基于Zookeeper实现SnowFlakeID算法

       Twitter(推特)的SnowFlake算法是一种著名的分布式服务器用户ID生成算法。SnowFlake算法所生成的ID是一个64bit的长整型数字。这个64bit被划分成四个部分,其中后面三个部分分别表示时间戳、工作机器ID、序列号。

SnowFlakeID的四个部分,具体介绍如下:

1. 第一位 占用1 bit,其值始终是0,没有实际作用。 

2. 时间戳 占用41 bit,精确到毫秒,总共可以容纳约69年的时间。 

3. 工作机器id占用10 bit,最多可以容纳1024个节点。

4. 序列号占用12 bit。这个值在同一毫秒同一节点上从0开始不断累加,最多可以累加到4095。 在工作节点达到1024顶配的场景下,SnowFlake算法在同一毫秒最多可以生成的ID数量为: 1024 * 4096 =4194304,在绝大多数并发场景下都是够用的。 

SnowFlake算法的优点:
1. 生成ID时不依赖于数据库,完全在内存生成,高性能和高可用性。
2. 容量大,每秒可生成几百万个ID。
3. ID呈趋势递增,后续插入数据库的索引树时,性能较高。

SnowFlake算法的缺点:

1. 依赖于系统时钟的一致性,如果某台机器的系统时钟回拨了,有可能造成ID冲突,或者ID乱序。 2. 在启动之前,如果这台机器的系统时间回拨过,那么有可能出现ID重复的危险。

基于zookeeper实现雪花算法:

  1. public class SnowflakeIdGenerator {
  2. /**
  3. * 单例
  4. */
  5. public static SnowflakeIdGenerator instance =
  6. new SnowflakeIdGenerator();
  7. /**
  8. * 初始化单例
  9. *
  10. * @param workerId 节点Id,最大8091
  11. * @return the 单例
  12. */
  13. public synchronized void init(long workerId) {
  14. if (workerId > MAX_WORKER_ID) {
  15. // zk分配的workerId过大
  16. throw new IllegalArgumentException("woker Id wrong: " + workerId);
  17. }
  18. instance.workerId = workerId;
  19. }
  20. private SnowflakeIdGenerator() {
  21. }
  22. /**
  23. * 开始使用该算法的时间为: 2017-01-01 00:00:00
  24. */
  25. private static final long START_TIME = 1483200000000L;
  26. /**
  27. * worker id 的bit数,最多支持8192个节点
  28. */
  29. private static final int WORKER_ID_BITS = 13;
  30. /**
  31. * 序列号,支持单节点最高每毫秒的最大ID数1024
  32. */
  33. private final static int SEQUENCE_BITS = 10;
  34. /**
  35. * 最大的 worker id ,8091
  36. * -1 的补码(二进制全1)右移13位, 然后取反
  37. */
  38. private final static long MAX_WORKER_ID = ~(-1L << WORKER_ID_BITS);
  39. /**
  40. * 最大的序列号,1023
  41. * -1 的补码(二进制全1)右移10位, 然后取反
  42. */
  43. private final static long MAX_SEQUENCE = ~(-1L << SEQUENCE_BITS);
  44. /**
  45. * worker 节点编号的移位
  46. */
  47. private final static long WORKER_ID_SHIFT = SEQUENCE_BITS;
  48. /**
  49. * 时间戳的移位
  50. */
  51. private final static long TIMESTAMP_LEFT_SHIFT = WORKER_ID_BITS + SEQUENCE_BITS;
  52. /**
  53. * 该项目的worker 节点 id
  54. */
  55. private long workerId;
  56. /**
  57. * 上次生成ID的时间戳
  58. */
  59. private long lastTimestamp = -1L;
  60. /**
  61. * 当前毫秒生成的序列
  62. */
  63. private long sequence = 0L;
  64. /**
  65. * Next id long.
  66. *
  67. * @return the nextId
  68. */
  69. public Long nextId() {
  70. return generateId();
  71. }
  72. /**
  73. * 生成唯一id的具体实现
  74. */
  75. private synchronized long generateId() {
  76. long current = System.currentTimeMillis();
  77. if (current < lastTimestamp) {
  78. // 如果当前时间小于上一次ID生成的时间戳,说明系统时钟回退过,出现问题返回-1
  79. return -1;
  80. }
  81. if (current == lastTimestamp) {
  82. // 如果当前生成id的时间还是上次的时间,那么对sequence序列号进行+1
  83. sequence = (sequence + 1) & MAX_SEQUENCE;
  84. if (sequence == MAX_SEQUENCE) {
  85. // 当前毫秒生成的序列数已经大于最大值,那么阻塞到下一个毫秒再获取新的时间戳
  86. current = this.nextMs(lastTimestamp);
  87. }
  88. } else {
  89. // 当前的时间戳已经是下一个毫秒
  90. sequence = 0L;
  91. }
  92. // 更新上次生成id的时间戳
  93. lastTimestamp = current;
  94. // 进行移位操作生成int64的唯一ID
  95. //时间戳右移动23位
  96. long time = (current - START_TIME) << TIMESTAMP_LEFT_SHIFT;
  97. //workerId 右移动10位
  98. long workerId = this.workerId << WORKER_ID_SHIFT;
  99. return time | workerId | sequence;
  100. }
  101. /**
  102. * 阻塞到下一个毫秒
  103. */
  104. private long nextMs(long timeStamp) {
  105. long current = System.currentTimeMillis();
  106. while (current <= timeStamp) {
  107. current = System.currentTimeMillis();
  108. }
  109. return current;
  110. }
  111. }
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