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Python学习第三课 判断(if)语句_python编程if语句 格式的教案 空四格 tab

python编程if语句 格式的教案 空四格 tab

判断(if)语句

目标

● if 语句体验
● if 语句进阶
● 综合应用

01. if 语句体验

1.1 if 判断语句基本语法

Python中,if 语句就是用来进行判断的,格式如下:

if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情

注意
代码缩进为 tab键,或者是四个空格
● 在Python开发中,Tab键和空格不要混用

1.2 判断语句演练——判断年龄

需求
1.定义一个整数变量记录年龄
2.判断是否慢18岁(>=)
3.如果满18岁,允许进网吧嗨皮

# 1.定义一个整数变量记录年龄
age = 18
# 2.判断是否慢18岁(>=)
if age >= 18:
    print("你已经成年,可以进网吧!")
# 3.如果满18岁,允许进网吧嗨皮
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注意
● if 语句以及缩进部分为整个代码块

1.3 else处理条件不满足的情况

思考:在使用if判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在不满足条件时,做某些事情,该如何做?

答案:格式如下:

if 要判断的条件:
条件满足时,要做的事情

else:
条件不满足时,要做的事情

注意
● if 和 else 语句以及各自缩进的部分共同是一个完整的代码块

1.4 判断语句演练——判断年龄的改进

需求
1、输入用户年龄
2、判断是否慢18
3、满18,允许进网吧
4、不满18,提示回家
TIPS:选中要添加注释的文本,Ctrl+/ 可以同时为所有文本逐行添加#注释

# 1、输入用户年龄
age = int(input("请输入年龄:"))
# 2、判断是否慢18
if age >= 18:
    # 3、满18,允许进网吧
    print("你已成年,可以进网吧!")
else:
    # 4、不满18,提示回家
    print("未成年回家写作业!")
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02.逻辑运算

● 在程序开发中,通常在判断条件时,会需要同时判断多个条件
● 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到逻辑运算符
逻辑运算符可以吧多个条件按照逻辑进行连接,变成更复杂的条件
● Python中的逻辑运算符有:与and/或or/非not三种

2.1 and

条件1 and 条件2

● 与/并且
● 两个条件同时满足,返回TRUE
● 只要有一个不满足,返回false

条件1条件2结果
成立成立成立
成立不成立不成立
不成立成立不成立
不成立不成立不成立
2.2 or

条件1 or 条件2

● 或/或者
● 两个条件只要有一个满足,返回TRUE
● 两个条件均不成立,返回false

条件1条件2结果
成立成立成立
成立不成立成立
不成立成立成立
不成立不成立不成立
2.3 not

not 条件

● 非/不是

条件结果
成立不成立
不成立成立

逻辑运算演练
1、练习1:定义一个整数变量age,编写代码判断年龄是否正确
● 要求年龄在0~100之间

# 1、练习1:定义一个整数变量age,编写代码判断年龄是否正确
age = int(input("请输入年龄:"))
# 要求年龄在0~100之间
if age >= 0 and age <=100:
    print("年龄正常!")
else:
    print("年龄不正常!")
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2、练习2:定义两个整数变量python_score,c_score,编写代码判断成绩
● 要求只要有一门成绩>60就算合格

# 2、练习2:定义两个整数变量python_score,c_score,编写代码判断成绩
python_score = int(input("请输入Python成绩:"))
c_score = int(input("请输入C语言成绩:"))
# 要求只要有一门成绩>60就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
    print("考试通过!")
else:
    print("考试失败!")
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3、练习3:定义一个布尔型变量is_employee,编写代码判断是否为本公司员工
● 如果不是不允许入内

# 3、练习3:定义一个布尔型变量is_employee,编写代码判断是否为本公司员工
is_employee = True
# 如果不是不允许入内
if not is_employee:
    print("非本公司员工,请勿入内!")
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03.if 语句进阶

3.1 elif

● 在开发中,使用 if 可以判断条件
● 使用else可以处理条件不成立的情况
● 但是,如果希望再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同时,就要用到elif
● 语法格式如下:

if 条件1:
条件1满足时执行的代码

elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码

elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码

else:
以上条件都不满足时,执行的代码

● 对比逻辑运算符的代码

if 条件1 and 条件2:
条件1满足且条件2满足执行的代码

注意
1、elif 和else 都必须和if连用,而不能单独使用
2、可以将if、elif、else以及各自缩进的代码,看成一个完整的代码块

elif 演练——女朋友的节日
需求:
1、定义holiday_name字符串变量记录节日名称
2、如果是情人节应该买玫瑰/看电影
3、如果是平安夜应该买苹果/吃大餐
4、如果是生日应该买蛋糕
5、其他的日子每天都是节日啊。。。

holiday_name = str(input("请输入节日:"))
if holiday_name == "情人节":
    print("买玫瑰")
    print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":
    print("买苹果")
    print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
    print("买蛋糕")
else:
    print("每天都是节日。。。")
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3.2 if 的嵌套

elif的应用场景是:同时判断多个条件,所有条件是平级的
● 在开发中,使用if进行条件判断,如果希望在条件成立的执行语句中再添加条件判断,就可以使用if嵌套
● if的嵌套的应用场景是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
● if的嵌套的语法格式,除了缩进之外和之前没有区别
● 语法格式如下:

if 条件1:
条件1满足执行的代码

if 条件1基础上的条件2:
条件2满足时,执行的代码

# 条件2不满足的处理
else:
条件2不满足时,执行的代码
#条件1不满足时的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码

if嵌套演练——火车站安检
需求:
1、定义布尔型变量has_ticket 表示是否有车票
2、定义整形变量knife_length表示刀的长度,单位:厘米
3、首先检查是否有车票,如果有允许进行安检
4、过安检时,检查刀的长度,判断是否超过20厘米
● 超过20厘米,提示刀的长度,不允许上车
● 不超过,安检通过
5、如果没有车票,不允许进门

has_ticket = True
if has_ticket:
    print("车票检查通过,准备开始安检!")
    knife_length = int(input("请输入刀的长度:"))
    if knife_length >= 20:
        print("不能通过安检!")
    else:
        print("安检通过!")
else:
    print("没有车票,不允许进入!")
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04.综合运用——石头剪刀布

4.1 基础代码实现

目标
1、强化多个条件的逻辑运算
2、体会import 导入模块(“工具包”)的使用

需求
1、从控制台输入玩家1要出的拳:石头(1)/剪刀(2)/布(3)
2、从控制台输入玩家2要出的拳:石头(1)/剪刀(2)/布(3)
3、比较胜负

序号规则
1石头 胜 剪刀
2剪刀 胜 布
3布 胜 石头
# 从控制台输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player1 = int(input("请输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 从控制台输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player2 = int(input("请输入玩家2要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
print("玩家1选择的拳是 %d - 玩家2选择的拳是 %d " % (player1,player2))
# 比较胜负
if ((player1 == 1 and player2 == 2)
        or (player1 == 2 and player2 == 3)
        or (player1 == 3 and player2 == 1)):
        
    print("玩家1获胜!")
elif ((player1 == 1 and player2 ==3)
        or (player1 == 2 and player2 == 1)
        or (player1 == 3 and player2 == 2)):
        
    print("玩家2获胜!")
else:
    print("平局!")
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4.2 随机数的处理

● 在Python中,要使用随机数,首先需要导入随机数的模块——“工具包”

import random
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● 导入模块后,可以直接在模块名称后面敲一个 . ,然后按Tab键,会提示该模块中包含的所有函数
● random.randint(a,b),返回【a,b】之间的整数,包含a,b
● 例如:

random.randint(12,20)	#生成的随机数n:12<=n<=20
random.randint(20,20)	#结果永远是20
random.randint(20,18)	#该语句是错误的,下限必须小于上限
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4.3 代码改进

使玩家2 的出拳由电脑随机给出

# 导入随机工具包
import random
# 从控制台输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player1 = int(input("请输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 从控制台输入玩家1要出的拳-石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player2 = random.randint(1,3)
print("玩家1选择的拳是 %d - 玩家2选择的拳是 %d " % (player1, player2))
# 比较胜负
if ((player1 == 1 and player2 == 2)
        or (player1 == 2 and player2 == 3)
        or (player1 == 3 and player2 == 1)):

    print("玩家1获胜!")
elif ((player1 == 1 and player2 == 3)
        or (player1 == 2 and player2 == 1)
        or (player1 == 3 and player2 == 2)):

    print("玩家2获胜!")
else:
    print("平局!")

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