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1、石头剪子布,又称“猜丁壳”。是一种流传多年的猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断
发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。
2、简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子
布这个古老的游戏同时拥有“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
3、比赛时间过短,观赏性较差,以及心理博弈的“高深”性,又使得这个游戏不容易被当做“普通”游戏,或者比赛来看,尽管
国际上也有石头剪子布的比赛。
规则:
石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布,在这种游戏中,一锻炼了人的反应能力,二可以看出一个人的灵活性。
实现由Java码出,值得注意的是,本次实现的小游戏只支持单次输入操作,也就是只能玩一次喔,祝您玩的愉快。
import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Rowing { public static void main(String[] args) { //用户输入操作 System.out.println("出招吧:\n若要出石头请输入0 \t若要出剪刀请输入1 \t若要出布请输入2"); //创建扫描器 Scanner in = new Scanner(System.in); //调用扫描器扫描键盘录入的数据 int getIn = in.nextInt(); //定义getIn变量接收输入的值 System.out.println("你出的是:"+getIn); //系统生成操作 Random random = new Random(); //声明随机数 int getRandom = random.nextInt(3); //赋值随机数给number System.out.println("系统出的是:"+getRandom); //输出随机数 //进行判断比较,得出胜败结果 if(getIn==0 && getRandom==0){ System.out.println("你出的是石头,系统出的也是石头,平局。"); } else if(getIn==1 && getRandom==0){ System.out.println("你出的是剪刀,系统出的是石头,很遗憾,你输了。"); } else if(getIn==2 && getRandom==0){ System.out.println("你出的是布,系统出的是石头,恭喜你哦,你赢了。"); } else if(getIn==0 && getRandom==1){ System.out.println("你出的是石头,系统出的是剪刀,恭喜你哦,你赢了。"); } else if(getIn==1 && getRandom==1){ System.out.println("你出的是石头,系统出的也是石头,平局。"); } else if(getIn==2 && getRandom==1){ System.out.println("你出的是布,系统出的是剪刀,很遗憾,你输了。"); } else if(getIn==0 && getRandom==2){ System.out.println("你出的是石头,系统出的是布,很遗憾,你输了。"); } else if(getIn==1 && getRandom==2){ System.out.println("你出的是剪刀,系统出的是布,恭喜你哦,你赢了。"); } else{ System.out.println("你出的是布,系统出的也是布,平局。"); } } }
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