赞
踩
蜂巢由大量的六边形拼接而成,定义蜂巢中的方向为:0 表示正西方向,1 表示西偏北 60◦,2 表示东偏北 60◦,3 表示正东,4 表示东偏南 60◦,5 表示西偏南 60◦。
对于给定的一点 O,我们以 O 为原点定义坐标系,如果一个点 A 由 O 点先向 d 方向走 p 步再向 (d + 2) mod 6 方向(d 的顺时针 120◦ 方向)走 q 步到达,则这个点的坐标定义为 (d, p, q)。在蜂窝中,一个点的坐标可能有多种。
下图给出了点 B(0, 5, 3) 和点 C(2, 3, 2) 的示意。
给定点 (d1, p1, q1) 和点 (d2, p2, q2),请问他们之间最少走多少步可以到达?
输入一行包含 6 个整数 d1, p1, q1, d2, p2, q2 表示两个点的坐标,相邻两个整数之间使用一个空格分隔。
输出一行包含一个整数表示两点之间最少走多少步可以到达。
0 5 3 2 3 2
7
首先把这个蜂巢转换成我们比较熟悉的直角坐标系,其实只要把x轴上的跨步变成2,然后y轴是偶数时起始点是0,否则就是1。这样就可以表示出这个蜂巢的形状,看图(画得有点随意,能看懂就行)
这么描述蜂巢形状之后呢,找出B,C两个点的坐标就不难,所以在这就不多说了。找到两个点的坐标B(x1,y1),C(x2,y2),然后就开始找规律,我的思路把两个点的关系分为两个情况:
1.abs(x1-x2) <= abs(y1-y2),这种情况我发现他有一个规律,就是他们的最小步数都是abs(y1-y2),实在不理解在纸上画一下就懂了,比赛的时候我也是一通乱画才发现的,但是很无语比赛的时候我这里的判断条件写错了。
2.abs(x1-x2) > abs(y1-y2),这种情况我的思路是找出那个点在左边,然后计算他们最小步数其实就是两条直线的交点。大概意思就像下图一样(没错,还是画得很随意),那么也就是在右边的点往B的方向走到B所在的y轴时就找到了交点了。在看看规律就可以总结出两条公式:(1)B在左边时,res = abs(y1-y1)+(x2-abs(y1-y2)-x1)//2。(2)C在左边时,res = abs(y2-y1)+(x1-abs(y2-y1)-x2)//2。
也许会有更好的答案,不过我觉得我的思路还勉勉强强算可以吧,在C语言网上能过够成功AC。
def zuobiao(x, y, d, step): # 查找BC两点坐标 if d == 0: x -= 2*step return x,y elif d == 1: x -= step y += step return x,y elif d == 2: x += step y += step return x,y elif d == 3: x += 2*step return x,y elif d == 4: x += step y -= step return x,y else: x -= step y -= step return x,y def f(xb,yb,xc,yc): if abs(xb-xc) <= abs(yb-yc): return abs(yb-yc) else: if xb < xc: # B点在左边 res = abs(yb-yc)+(xc-abs(yb-yc)-xb)//2 return res else: # C点在左边 res = abs(yc-yb)+(xb-abs(yc-yb)-xc)//2 return res if __name__=="__main__": d1,p1,q1,d2,p2,q2 = map(int,input().split()) xb1, yb1 = zuobiao(0,0,d1,p1) xb, yb = zuobiao(xb1, yb1, (d1+2)%6, q1) xc1, yc1 = zuobiao(0,0,d2,p2) xc, yc = zuobiao(xc1, yc1, (d2+2)%6, q2) print(f(xb,yb,xc,yc))
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
赞
踩
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。