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beginPath() 是 Canvas 2D API 通过清空子路径列表开始一个新路径的方法。 当你想创建一个新的路径时,调用此方法。
在画布上绘制两条路径;绿色和紫色:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML canvas beginPath()方法使用-菜鸟教程(cainiaojc.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="5"; ctx.strokeStyle="green"; // 绿色路径 ctx.moveTo(0,75); ctx.lineTo(250,75); ctx.stroke(); // 画 ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="purple"; // 紫色的路径 ctx.moveTo(50,0); ctx.lineTo(150,130); ctx.stroke(); // 画 </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 beginPath() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
beginPath() 方法开始一条路径,或重置当前的路径。
提示:请使用这些方法来创建路径 moveTo()、lineTo()、quadricCurveTo()、bezierCurveTo()、arcTo() 和 arc()。
提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的路径。
JavaScript 语法: | context.beginPath(); |
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