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rect() 是 Canvas 2D API 创建矩形路径的方法,矩形的起点位置是 (x, y) ,尺寸为 width 和 height。矩形的4个点通过直线连接,子路径做为闭合的标签,所以你可以填充或者描边矩形。
绘制 150*100 像素的矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML canvas rect() 方法的使用(菜鸟教程 (cainiaojc.com))</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rect(20,20,150,100); ctx.stroke(); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 rect() 方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
rect() 方法创建一个矩形。
提示:请使用 stroke() 或fill() 方法在画布上实际绘制矩形。
JavaScript 语法: | context.rect(x,y,width,height); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x | 矩形左上角的 x 坐标。 |
y | 矩形左上角的 y 坐标。 |
width | 矩形的宽度,以像素计。 |
height | 矩形的高度,以像素计。 |
通过 rect() 方法来创建三个矩形:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML canvas rect() 方法的使用(菜鸟教程 (cainiaojc.com))</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 红色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="6"; ctx.strokeStyle="red"; ctx.rect(5,5,290,140); ctx.stroke(); // 绿色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="4"; ctx.strokeStyle="green"; ctx.rect(30,30,50,50); ctx.stroke(); // 蓝色矩形 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="10"; ctx.strokeStyle="blue"; ctx.rect(50,50,150,80); ctx.stroke(); </script> </body> </html>测试看看 ‹/›