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关于Pygame的基本信息,它是什么,谁参与,以及在哪里找到它。
在几个平台上编译Pygame所需的步骤。还有助于为您的系统查找和安装预构建的二进制
Pygame如何处理文件系统路径。
这是Pygame分发的许可证。它允许Pygame与开源和商业软件一起分发。通常,如果没有更改Pygame,它可以用于任何类型的程序。
Pygame基础知识介绍。这是为Python用户编写的,并出现在Py杂志的第二册中。
导入和初始化Pygame的开始步骤。 Pygame包由几个模块组成。某些模块不包含在所有平台上。
一个基本教程,涵盖了2D计算机动画背后的概念。有关绘制和清除对象的信息让它们看起来像动画。
pygame示例包括一个带有交互式拳头和黑猩猩的简单程序。这是受到21世纪初令人恼怒的闪光横幅的启发。本教程将检查示例中使用的每行代码。
PyGames包括一个更高级别的精灵模块,用来帮助组织游戏。sprite模块包括几个类,它们帮助管理几乎所有游戏类型中的细节。精灵类比常规的Pygame模块要先进一些,需要更多的理解才能被正确地使用。
Pygame使用python的 Numpy模块允许对图像有效的每个像素效果。使用表面阵列是一个高级功能,允许自定义效果和过滤器。这里还研究了Pygame示例arraydemo.py的一些简单效果。
Pygame,从1.9开始,有一个相机模块,可以让你捕捉图像,观看直播流,并做一些基本的计算机视觉。本教程介绍了这些用例。
一个列表,包含十三个有用的技巧,让人们可以轻松使用pygame。
一个大型教程,涵盖了创建整个游戏所需的更大主题。
获取用于屏幕显示的Surface。
pygame包中所有函数、类和方法的列表
表面像素的阵列协议视图
如何访问和控制CD音频设备
颜色表示
加载和编译光标图像
配置显示表面
在表面上绘制简单形状,如线条和椭圆
管理来自各种输入设备和窗口平台的传入事件
各种各样的程序演示如何使用单独的游戏模块
加载和呈现TrueType字体
增强的pygame模块,用于加载和呈现字体
抗锯齿绘制函数
表面的加载、保存和传输
管理操纵杆设备
管理键盘设备
pygame常量
加载和播放声音
管理鼠标设备和显示
播放流媒体音乐曲目
访问高级视频叠加层
管理pygame的顶层函数
操作图像像素数据。
灵活的矩形容器
本地剪贴板访问
操作声音样本数据
更高级别的对象来表示游戏图像
图像和屏幕的对象
操作图像像素数据
测试Pygame
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