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这是一篇介绍使用python的socket库实现通信功能的文章.系统主要分为客户端和服务端。这里简单的给每个客户端增加一个不重复的uid,客户端之间可以根据这个uid选择进行广播通信,即与所有在线的客户端通信。也可以选择与单一客户端通信。
主页还有一些其他的项目,且在持续更新中:
代码写不完了的CSDN主页https://blog.csdn.net/spx_0108
Socket(套接字)是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它提供了对TCP/IP协议族进行访问的接口。socket可以看成是一种特殊的文件描述符,与文件描述符类似,开发者可以对它进行读写操作,从而实现与远程主机的通信和数据传输。
在网络编程中,Socket通常被用于实现客户端和服务器之间的通信。当一个程序需要向另一个程序发送数据时,它会将数据包装在一个Socket对象中,然后通过网络传输给对方。接收端程序收到数据后,会再次将数据解包,存入自己的Socket缓存当中。
在TCP/IP协议中,Socket是通过IP地址、端口号和协议类型来标识的。其中,IP地址用来唯一标识一台主机,端口号则表示该主机上具体的网络应用程序,协议类型指明该Socket使用的具体传输协议,如TCP或UDP等。
Socket编程比较灵活,可以根据不同的需求进行不同的设置和配置,例如设置Socket的超时时间、缓冲区大小、数据包大小等。同时,Socket也支持多种编程语言,如Python、Java和C/C++等。因此,在实现网络应用程序时,Socket是非常常用和重要的组件之一。
Python的socket库是一个用于网络编程的标准库,它提供了一套高级的网络接口,使得开发人员可以轻松地创建网络应用程序。
该库允许Python程序通过创建Socket对象来完成网络通信,每个Socket对象都与一个特定的协议族相关联,如AF_INET(使用IPv4协议)或AF_INET6(使用IPv6协议)。
socket库提供了一系列函数,可以用于创建、连接、监听和发送数据等各种网络操作。其中,一些常用的函数包括:
socket()
: 创建一个Socket对象,指定协议族、sock类型、协议等参数;bind()
: 将Socket对象与本地地址进行绑定;listen()
: 开始监听指定端口上的连接请求;accept()
: 接受客户端连接请求,并返回新的Socket对象和客户端地址;connect()
: 连接到远端主机的指定端口;recv()
和send()
: 接收和发送数据;close()
: 关闭Socket连接。
使用Python的socket库,可以方便地实现基于TCP或UDP协议的网络编程。同时,socket库也支持基于多线程和异步IO的网络编程,可以用于处理高并发的网络应用程序。
- import socket
- import threading
- import json
-
- HOST = '127.0.0.1'
- PORT = 8888
-
- # 存储客户端的 uid 和 socket 对象的映射关系
- clients = {}
-
- # 创建一个 TCP 协议的套接字对象
- server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- # 绑定并监听一个指定的地址和端口号
- server_socket.bind((HOST, PORT))
- # 开始监听客户端对指定 IP 地址和端口号的连接请求,当有客户端发送连接请求时,
- # 服务端可以接受客户端连接,并创建一个新的套接字对象以处理客户端与服务端之间的通信。
- server_socket.listen()
-
- def handle_client(client_socket, client_address):
- uid = client_socket.recv(1024).decode('utf-8')
- print('uid:{}已上线'.format(uid))
- clients[uid] = client_socket
-
- while True:
- try:
- data = client_socket.recv(1024)
- if data:
- # 解析消息
- msg_dict = json.loads(data.decode('utf-8'))
- sender_id = msg_dict['sender_id']
- receiver_id = msg_dict['receiver_id']
- message = msg_dict['message']
- print('用户 {} 发送给用户 {} 的消息: {}'.format(sender_id, receiver_id, message))
-
- if receiver_id == 'all':
- # 广播消息给所有客户端
- for uid, client in clients.items():
- if uid != sender_id:
- client.sendall(data)
- elif receiver_id in clients and receiver_id != sender_id:
- # 发送消息给指定客户端
- client_socket = clients[receiver_id]
- client_socket.sendall(data)
- else:
- # 接收到的消息有误,回复错误信息
- error = {
- '错误': f'对方ID无效: {receiver_id}'
- }
- client_socket.sendall(json.dumps(error).encode('utf-8'))
- else:
- # 客户端关闭了连接
- print('客户端关闭了连接')
- break
- except:
- # 发送和接收消息时出现异常,可能是客户端关闭了连接
- print('发送和接收消息时出现异常,可能是客户端关闭了连接')
- break
-
- # 移除客户端连接
- print('用户:{}已离线'.format(uid))
- del clients[uid]
-
-
- # 关闭客户端连接
- client_socket.close()
-
- if __name__ == '__main__':
- print(f'Server listening on {HOST}:{PORT}')
-
- while True:
- client_socket, client_address = server_socket.accept()
- print(f'{client_address[0]}:{client_address[1]} connected')
-
- # 生成客户端 UID,并存储客户端的 socket 对象和 UID 的映射关系
- thread = threading.Thread(target=handle_client, args=(client_socket, client_address))
- thread.daemon = True
- thread.start()
- import socket
- import threading
- import uuid
- import json
-
- HOST = '127.0.0.1'
- PORT = 8888
-
- # 随机生成一个唯一 ID
- UID = str(uuid.uuid4())
- # 创建一个 TCP 协议的套接字对象
- client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- # 连接指定主机和端口
- client_socket.connect((HOST, PORT))
-
- # 将UID发送给服务端
- client_socket.sendall(UID.encode('utf-8'))
-
-
- def receive_message():
- while True:
- data = client_socket.recv(1024)
- if data:
- # 解析消息
- msg_dict = json.loads(data.decode('utf-8'))
- if 'sender_id' in msg_dict:
- sender_id = msg_dict['sender_id']
- message = msg_dict['message']
- print(f"{sender_id}: {message}")
- elif 'error' in msg_dict:
- error = msg_dict['error']
- print(f"Error: {error}")
-
- else:
- # 服务端关闭了连接
- print('服务器已下线...')
- break
-
- # 关闭客户端连接
- client_socket.close()
-
-
- def send_message(receiver_id):
- while True:
- message = input()
-
- # 构造消息字典
- msg_dict = {
- 'sender_id': UID,
- 'receiver_id': receiver_id,
- 'message': message
- }
-
- # 将消息字典序列化为JSON格式字符串
- json_str = json.dumps(msg_dict)
-
- # 将消息发送给服务端
- client_socket.sendall(json_str.encode('utf-8'))
-
-
- if __name__ == '__main__':
- print(f'你的ID: {UID}')
- receiver_id = input('输入对方的ID接收对方消息或者输入"all"接收广播消息: ')
-
- # 启动接收消息的线程
- t1 = threading.Thread(target=receive_message)
- t1.daemon = True
- t1.start()
-
- # 启动发送消息的线程
- t2 = threading.Thread(target=send_message, args=(receiver_id,))
- t2.daemon = True
- t2.start()
-
- # 等待发送线程结束,结束接收线程
- t2.join()
- t1.join()
- import socket
- import threading
- import uuid
- import json
-
- HOST = '127.0.0.1'
- PORT = 8888
-
- # 随机生成一个唯一 ID
- UID = str(uuid.uuid4())
- # 创建一个 TCP 协议的套接字对象
- client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
- # 连接指定主机和端口
- client_socket.connect((HOST, PORT))
-
- # 将UID发送给服务端
- client_socket.sendall(UID.encode('utf-8'))
-
-
- def receive_message():
- while True:
- data = client_socket.recv(1024)
- if data:
- # 解析消息
- msg_dict = json.loads(data.decode('utf-8'))
- if 'sender_id' in msg_dict:
- sender_id = msg_dict['sender_id']
- message = msg_dict['message']
- print(f"{sender_id}: {message}")
- elif 'error' in msg_dict:
- error = msg_dict['error']
- print(f"Error: {error}")
-
- else:
- # 服务端关闭了连接
- print('服务器已下线...')
- break
-
- # 关闭客户端连接
- client_socket.close()
-
-
- def send_message(receiver_id):
- while True:
- message = input()
-
- # 构造消息字典
- msg_dict = {
- 'sender_id': UID,
- 'receiver_id': receiver_id,
- 'message': message
- }
-
- # 将消息字典序列化为JSON格式字符串
- json_str = json.dumps(msg_dict)
-
- # 将消息发送给服务端
- client_socket.sendall(json_str.encode('utf-8'))
-
-
- if __name__ == '__main__':
- print(f'你的ID: {UID}')
- receiver_id = input('输入对方的ID接收对方消息或者输入"all"接收广播消息: ')
-
- # 启动接收消息的线程
- t1 = threading.Thread(target=receive_message)
- t1.daemon = True
- t1.start()
-
- # 启动发送消息的线程
- t2 = threading.Thread(target=send_message, args=(receiver_id,))
- t2.daemon = True
- t2.start()
-
- # 等待发送线程结束,结束接收线程
- t2.join()
- t1.join()
注意事项:需要需要先启动服务端
client1输入clent2的ID,在client2里输入clent1的ID,然后就可以开始通信了!
这里提供了一个简单的实现使用python的socket库实现网络通信功能。后续会对这个程序做到进一步扩展!
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