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Redis通用命令详解_redis命令大全详解

redis命令大全详解


一、Redis概述

Redis概述

在这里插入图片描述

1.1 KEYS:查看符合模板的所有 key

在这里插入图片描述

KEYS 命令在处理大量数据时可能会影响 Redis 服务器的性能,因为它会遍历所有 key 来寻找匹配的项。

在这里插入图片描述

在生产环境中,应该谨慎使用 KEYS 命令,尤其是在数据量巨大的情况下。

redis> MSET firstname Jack lastname Stuntman age 35
"OK"
redis> KEYS *name*
1) "lastname"
2) "firstname"
redis> KEYS a??
1) "age"
redis> KEYS *
1) "lastname"
2) "age"
3) "firstname"
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
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  • 13

首先使用 MSET 命令设置了多个 key-value 对,分别为 firstnamelastnameage。然后使用 KEYS 命令查找符合指定模式的 key。

  • 第一个 KEYS 命令使用模式 *name*,返回所有包含 “name” 的 key,即 lastnamefirstname
  • 第二个 KEYS 命令使用模式 a??,返回所有以字母 “a” 开头并且后面有两个字符的 key,即 age
  • 最后一个 KEYS 命令使用模式 *,返回所有存在的 key,即 lastnameagefirstname

1.2 DEL:删除一个指定的 key

在这里插入图片描述

在 Redis 中,DEL 命令用于删除指定的 key,并返回成功删除的 key 的数量。

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redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> DEL key1 key2 key3
(integer) 2
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

使用 DEL 命令删除了两个 key,即 key1key2。因为这两个 key 存在且被成功删除,所以返回的结果是 (integer) 2

如果执行 DEL 命令删除了不存在的 key,那么返回的结果将是 (integer) 0,表示没有成功删除任何 key。


1.3 EXISTS:判断 key 是否存在

在这里插入图片描述

EXISTS 命令用于判断给定的 key 是否存在于 Redis 中。它可以同时接受多个 key,并返回存在的 key 的数量。如果 key 存在,则返回 1;如果 key 不存在,则返回 0。
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redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> EXISTS key1
(integer) 1
redis> EXISTS nosuchkey
(integer) 0
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> EXISTS key1 key2 nosuchkey
(integer) 2
redis> 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
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  • 11

使用 SET 命令分别设置了 key1key2 的值。然后使用 EXISTS 命令来检查指定的 key 是否存在。

  • 第一个 EXISTS 命令执行 EXISTS key1,返回结果为 (integer) 1,表示 key1 存在。
  • 第二个 EXISTS 命令执行 EXISTS nosuchkey,返回结果为 (integer) 0,表示 nosuchkey 不存在。
  • 接下来执行 EXISTS key1 key2 nosuchkey,返回结果为 (integer) 2,表示其中两个 key 存在,即 key1key2,而 nosuchkey 不存在。

Tips:
在这里插入图片描述
如果在参数中多次提到相同的现有键,它将被计算多次。如果somekey存在,exists somekey somekey将返回2。


1.4 EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除

 命令用于设置键的过期时间,让键在一定时间后自动删除。这里是命令的详细解释:

EXPIRE key seconds [NX | XX | GT | LT]
  • 1
  • key:要设置过期时间的键名。

  • seconds:过期时间,单位为秒。键在指定秒数后将会被自动删除。

  • NX:(可选)仅在键不存在时设置过期时间。

  • XX:(可选)仅在键已存在时设置过期时间。

  • GT:(可选)仅在键的当前过期时间大于给定过期时间时设置过期时间。

  • LT:(可选)仅在键的当前过期时间小于给定过期时间时设置过期时间。

  • NXXX 选项都未指定时,默认行为是设置键的过期时间,如果键不存在则创建键并设置过期时间。

  • NXXX 选项可以与 GTLT 选项结合使用,从而提供更精确的过期时间控制。

  1. 设置键 mykey 在 60 秒后过期:

    EXPIRE mykey 60
    
    • 1
  2. 仅当键 mykey 存在时,设置它在 120 秒后过期:

    EXPIRE mykey 120 XX
    
    • 1
  3. 仅当键 mykey 不存在时,设置它在 300 秒后过期:

    EXPIRE mykey 300 NX
    
    • 1
  4. 仅当键 mykey 的当前过期时间大于 180 秒时,设置它在 180 秒后过期:

    EXPIRE mykey 180 GT
    
    • 1
  5. 仅当键 mykey 的当前过期时间小于 240 秒时,设置它在 240 秒后过期:

    EXPIRE mykey 240 LT
    
    • 1

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redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> SET mykey "Hello World"
"OK"
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> EXPIRE mykey 10 XX
(integer) 0
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> EXPIRE mykey 10 NX
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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  • 16
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  • 18
  • 19

1.5 TTL:查看一个 key 的剩余有效期

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TTL 命令用于获取 Redis 键的剩余生存时间(Time To Live,TTL)。

TTL key
  • 1
  • key:要查询剩余生存时间的键名。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 返回键的剩余生存时间(TTL):

    • 如果键不存在或者键没有设置过期时间,返回 -1
    • 如果键存在且设置了过期时间,返回剩余生存时间的秒数。
  • 返回 -1 表示键不存在或者键没有设置过期时间。

  • 返回 0 表示键存在并且没有剩余生存时间,即键已经过期。

  • TTL 返回的时间单位是秒。


1.6 COPY:复制 Redis 数据库中的数据到另一个数据库中

在这里插入图片描述
COPY 命令用于复制 Redis 数据库中的数据到另一个数据库中。

COPY source destination [DB destination-db] [REPLACE]
  • 1
  • source:要复制数据的源键名。

  • destination:目标键名,复制后的数据将存储在这个键中。

  • DB destination-db:(可选)目标数据库的索引号。默认为 0(即默认数据库)。

  • REPLACE:(可选)如果目标键 destination 已存在且有数据,使用 REPLACE 选项将会覆盖现有数据。如果未指定 REPLACE,并且目标键已存在,则 COPY 命令将会失败。

  • sourcedestination 参数必须是有效的键名。

  • 可以指定一个不同的目标数据库索引号,使数据被复制到该索引号对应的数据库中。

  • 使用 REPLACE 选项可以在目标键已存在时覆盖现有数据,否则命令会失败。

示例

  1. 将键 mykey 中的数据复制到键 mykey_copy 中:

    COPY mykey mykey_copy
    
    • 1
  2. 将键 mylist 中的数据复制到键 mylist_backup 中,并指定目标数据库索引号为 1:

    COPY mylist mylist_backup DB 1
    
    • 1
  3. 将键 myset 中的数据复制到键 myset_new 中,如果 myset_new 已存在则覆盖现有数据:

    COPY myset myset_new REPLACE
    
    • 1

1.7 MOVE:将 Redis 中的指定键移动到另一个数据库中

在这里插入图片描述

MOVE 命令用于将 Redis 中的指定键移动到另一个数据库中。

MOVE key db
  • 1
  • key:要移动的键名。

  • db:目标数据库的索引号,用于指定移动到哪个数据库中。

  • key 参数是要移动的键名,必须存在于当前数据库中。

  • db 参数是目标数据库的索引号,用于指定移动到哪个数据库中。索引号从 0 开始,Redis 默认支持 16 个数据库,可以通过配置进行扩展。

  1. 将键 mykey 移动到数据库索引号为 1 的数据库中:

    MOVE mykey 1
    
    • 1
  • 如果目标数据库 db 不存在(例如超过了默认的 0 到 15 的范围),那么 MOVE 命令会返回错误。

  • 如果键 key 已经存在于目标数据库 db 中,那么 MOVE 命令将无效,不会导致任何数据移动。

  • 当键成功移动到目标数据库时,返回 1

  • 如果键已经存在于目标数据库中,或者数据库索引号超出范围,返回 0


1.8 TOUCH:修改指定键的最后访问时间

在这里插入图片描述

在 Redis 中,TOUCH 命令用于修改指定键的最后访问时间(last access time),从而更新键的过期时间。

TOUCH key [key ...]
  • 1
  • key:一个或多个要更新最后访问时间的键名。

  • key 参数是一个或多个键名,用空格分隔。

  • TOUCH 命令主要用于更新 Redis 键的最后访问时间:

    1. 持久化存储:如果键设置了过期时间,通过 TOUCH 命令可以防止 Redis 自动清除这些键。
    2. 活跃用户追踪:可以用于跟踪哪些键最近被访问,用作活跃用户的标记或统计。
    3. LRU(最近最少使用)策略:Redis 在使用 LRU 策略管理内存时,可以通过 TOUCH 命令更新键的访问时间,从而影响键的淘汰顺序。
  1. 更新键 mykey 的最后访问时间:

    TOUCH mykey
    
    • 1
  2. 更新多个键的最后访问时间:

    TOUCH key1 key2 key3
    
    • 1
  • TOUCH 命令仅更新键的最后访问时间,不改变键的值或其他属性。
  • 如果指定的键不存在,TOUCH 命令会忽略该键,不会报错。
  • TOUCH 命令可以用于确保键不会在达到过期时间后被 Redis 主动清理,适用于需要持久化存储的场景。

返回值

redis> SET key1 "Hello"
"OK"
redis> SET key2 "World"
"OK"
redis> TOUCH key1 key2
(integer) 2
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 返回更新的键数目,即成功更新了多少个键的最后访问时间。

1.9 RENAME: 修改一个键的名称

在这里插入图片描述
在 Redis 中,RENAME 命令用于修改一个键的名称。

RENAME key newkey
  • 1
  • key:要修改名称的键名。

  • newkey:键的新名称。

  • RENAME 命令用于将一个键的名称修改为新的名称。如果新的键名已经存在,则会覆盖原有键的值。

  1. 将键 mykey 的名称修改为 newkey

    RENAME mykey newkey
    
    • 1
  • 如果键 key 不存在,则 RENAME 命令会返回错误。
  • 如果键 newkey 已经存在,它的值将被覆盖。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> RENAME mykey myotherkey
"OK"
redis> GET myotherkey
"Hello"
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 当命令成功执行时,返回 OK。

1.10 RENAMENX:新名称的键不存在时执行修改

在这里插入图片描述

在 Redis 中,RENAMENX 命令用于将一个键的名称修改为新的名称,但只在新名称的键不存在时执行修改。

RENAMENX key newkey
  • 1
  • key:要修改名称的键名。

  • newkey:键的新名称。

  • RENAMENX 命令会检查新名称 newkey 是否已经存在。

  • 如果 newkey 已经存在,则不执行任何操作,返回 0

  • 如果 newkey 不存在,则将 key 的名称修改为 newkey

  • 如果 key 不存在,则 RENAMENX 命令会返回错误。

  • RENAMENX 命令是原子操作,即在执行过程中不会出现部分成功的情况。

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> SET myotherkey "World"
"OK"
redis> RENAMENX mykey myotherkey
(integer) 0
redis> GET myotherkey
"World"
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 当成功将 key 的名称修改为 newkey 时,返回 1
  • 如果 newkey 已经存在,没有执行修改操作,则返回 0

1.11 TYPE:返回键所存储的值的类型

在这里插入图片描述
TYPE 命令用于返回键所存储的值的类型。

TYPE key
  • 1
  • key:要查询类型的键名。
redis> SET key1 "value"
"OK"
redis> LPUSH key2 "value"
(integer) 1
redis> SADD key3 "value"
(integer) 1
redis> TYPE key1
"string"
redis> TYPE key2
"list"
redis> TYPE key3
"set"
redis> 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

返回值

  • 返回键存储值的类型,可能的返回值有:
    • "none":键不存在。
    • "string":字符串类型。
    • "list":列表类型。
    • "set":集合类型。
    • "zset":有序集合类型。
    • "hash":哈希类型。
    • "stream":流类型。

注意事项

  • 如果键不存在,命令会返回 "none"
  • 如果键存储的值类型不在预期范围内,可能是由于该键已被其他操作修改。
  • 在 Redis 中,同一个键可以在不同时间存储不同类型的值。

1.12 PERSIST:移除 Redis 键的过期时间

在这里插入图片描述

PERSIST 命令用于移除 Redis 键的过期时间,使得键成为永久有效的,不再自动过期。

PERSIST key
  • 1
  • key:要移除过期时间的键名。

返回值

redis> SET mykey "Hello"
"OK"
redis> EXPIRE mykey 10
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) 10
redis> PERSIST mykey
(integer) 1
redis> TTL mykey
(integer) -1
redis> 

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 如果成功移除过期时间,返回 1
  • 如果键不存在过期时间,或者键不存在,返回 0

注意事项

  • 只有带有过期时间的键才能使用 PERSIST 命令来移除过期时间。
  • 如果键之前已经被设置为永不过期(即没有设置过期时间),PERSIST 命令会返回 0
  • 移除过期时间后,键将永久存在于 Redis 中,直到显式删除。

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