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在3ds Max软件中制作视频动画本质上是逐帧生成画面,并将这些连续帧串联起来创造出动态连贯的视觉效果。常见的视频帧率包括25 FPS(每秒帧数)、60 FPS、以及120 FPS等,帧率的提升可以使视频动画更加流畅。在实质上,视频渲染就是动画渲染,区别在于处理的是大量连续的画面帧。如果遇到本地机器渲染缓慢的情况,可以考虑使用云渲染服务来加快渲染流程。
1、首先,启动3ds Max软件,在主界面按F10键或从菜单中选择渲染设置,以打开“渲染设置面板”。在“公共参数”或“公共界面”部分找到“时间输出”区域,确保“单帧”未被选中,并设置动画片段的正确时间范围。
2、定位至“渲染输出”区域,点击“文件”选项旁的按钮来选择输出文件的路径及格式。一个新窗口将会弹出,允许你从几种不同的文件格式中选择一个。选择一个符合需求的格式并指定文件保存的位置。
3、完成以上设置后,可以启动渲染过程。渲染完成后,你将得到一个按照设定格式保存的3ds Max动画视频文件。如果你的电脑配置较低,可能会发现这个渲染过程相当耗时,期间还可能无法正常使用电脑进行其他任务。
在这种情况下,云渲染服务可以提供一个更快捷的解决方案,Renderbus瑞云渲染帮企业、工作室、个人等用户高效、稳定完成渲染,提供效果图渲染、影视动画渲染业务,新用户注册账号填WFQB可得30渲染劵。
1、通过3dmax建模并且完成渲染参数设置后,保存文件,上传到瑞云渲染网页端,确认好对应工作文件的位置。
2、网页端通过用户渲染文件进行智能分析,一键开启智能处理,网页端支持多帧批量渲染,满足多种高时长视频,完成渲染直接通过网页端进行下载文件,全程无需用户盯守渲染任务。
云渲染通过服务器来渲染,服务器均配置高性能的硬件,通过庞大的服务器来分批多帧渲染,启用服务器渲染越多,整体渲染的速度越快!
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