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原生应用的开发-flutter、rn - window篇_pc原生应用开发技术

pc原生应用开发技术

原生应用开发框架 - window篇

  • React-Native

facebook 推出的使用react,js开发的原生框架
react官网

  • Weex

阿里巴巴开源的使用vue开发的原生框架
weex官网

  • Flutter

dart语言,类似es6,如果对面向对象有深入理解的话,很快上手,google公司推出的
Flutter官网

React-Native

  • 基于react优雅的架构设计
  • 支持热重载
  • 丰富的组件
  • 成熟的社区支持
  • 兼容原生代码

Weex

  • 基于Vue生态圈
  • 支持Vuex & Vue-Router

官网更新之后,有很多坑,网上也找不出令人满意的解决方案

Flutter

最近开源的,可以开发出高质量的原生应用

  • 快速开发
  • 富有表现力和灵活的UI
  • 原生性能 (相对于前两个框架有提高)
  • 现代的,响应式框架
    在这里插入图片描述
Windows环境搭建
说明
React-Native、Weex、Flutter在Windows上面的环境搭建都差不多,但是也有些个体差异,本文章先说共性的东西,然后再针对不同的框架分别作出说明
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共同部分
1、安装 Node
	下载地址:
		https://nodejs.org/en/

2、安装 JDK8.x
	下载地址:
		https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
		然后下一步下一步安装即可
		装完之后还不够,还需要配置环境变量,JAVA_HOME的配置 -> 系统变量的path配置,
		新建JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_191
		追加path:  (1) %JAVA_HOME%\bin  (2)%JAVA_HOME%\jre\bin
		命令行敲  javac 有反应则安装配置成功
	
3、安装Git
	下载地址:
		https://git-scm.com/downloads

4、安装 Android sdk
	百度网盘: 
		https://pan.baidu.com/s/1ImnzcYV0wtNfqH2-BM-QSQ
	下载地址:
		https://blog.csdn.net/QQxiaoqiang1573/article/details/73274771
	安装完后也需要配置环境变量:
	新建ANDROID_HOME: E:\Android\Android\android-sdk
	追加path:  (1) %ANDROID_HOME%\tools  (2)%ANDROID_HOME%\platform-tools
	命令行敲 adb 有反应则安装配置成功
5、安装 Android 模拟器
	推荐夜神模拟器,轻量级并且使用方便,下载地址:https://www.yeshen.com/
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非共性 - React-Native部分

参考地址:https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html

1、安装python2.x
	下载地址:
		https://www.python.org/downloads/
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非共性 - Weex部分
常见问题:
	https://www.jianshu.com/p/8cd872a618d4
	
	安装一个Android 5.1.1 的模拟器,不要使用它默认的4.4的模拟器
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非共性 - Flutter部分

参考地址:https://flutterchina.club/setup-windows/
在这里插入图片描述

1、安装 Flutter SDK
	下载地址:【建议通过git clone】
		https://flutter.io/sdk-archive/#windows
		
2、配置环境变量
	追加path: C:\Flutter\flutter\bin
3、执行一次 flutter doctor 来安装需要的依赖包
   这里注意:找到flutter目录下的flutter_console.bat,双击会弹出终端输入 flutter doctor执行安装命令(安装过程会有点长),结束后输入flutter --version  显示版本信息则安装成功如上图,若在git直接执行flutter doctor会显示  --- Downloading Dart SDK from Flutter engine 5983e34a3c0e1217da7e8bbe9f2fe685048fe259...  Unknown operating system. Cannot install Dart SDK.
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脚手架的搭建

一. React-Native
1.1全局下载rn脚手架
> yarn global add react-native-cli

1.2 react-native init AwesomeProject 构建项目
1.3 打开android夜神模拟器,顶部栏设置-高级设置-分辨率设置-调节成手机版
1.4 在模拟器右下角右小角点击设置-关于平板电脑-点击数次版本号 则可切换成开发者模式,返回上一级,则可以看到开发者选项
1.5 点击开发者选项,打开usb调试-确定
1.6 把电脑与模拟器连接,在git终端输入如下第一个命令
>  adb connect 127.0.0.1:62001   
   若连 接成功会提示successfully
> adb devices 检查是否连接成功,提示如下:
	(1) List of devices attached
	(2)127.0.0.1:62001 device
> adb kill-server 是停止当前进程

1.7 cd进主项目文件夹(AwesomeProject文件夹)运行react-native run-android命令,打包至安卓模拟器,这时会弹框一个node进程,不要关闭,稍等即可看到模拟器运行了我们打包好的rn程序

*注意:执行1.7 步骤有可能会遇到3个问题,问题及解决方案如下*
(1) 找不到或无法加载主类 org.gradle.wrapper.GradleWrapperMain
> 原因:AwesomeProject\android\gradle\wrapper目录下gradle-wrapper.jar文件为空或没有该文件,这是我们项目未初始化结束就操作其他步骤造成的
> 解决方法: 删除整个项目于,重新执行1.2步骤

(2)Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been accepted.You have not accepted the license agreements of the following SDK components......
> 原因:没有授权操作权限
> 解决方法: 打开cmd,这里一定要用cmd不要用git等其他客户端,cd到目录 E:\Android\Android\android-sdk\tools\bin(以我的为例,android SDK的目录),看到这里有个sdkmanager.bat文件为正确目录,然后再cmd输入sdkmanager --licenses,并回复几次 y 即可。

(3)error: closed Could not run adb reverse: Command failed: E:\Android\Android\android-sdk/platform-tools/adb -s 127.0.0.1:62001 reverse tcp:8081 tcp:8081
> 原因及解决方案:adb启动的问题 换成5.x版本以上的模拟器就行了,注意5.x版本端口号可能改变,我的由62001变成了62026
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最后rn脚手架下,终于没问题了,如下图:在这里插入图片描述
二、Flutter

生成flutter工程有两种方式

  1. vscode方式

    (1)利用vscode,在商店里搜索并安装dart、flutter;
    (2)点击vscode左下角管理图标 - 命令面板 - 输入flutter - 选择 Flutter: New Project,等待一会即可自动生成项目文件
    (3) 重复rn的1.3~1.6步骤
    (4) 运行项目: 一次点击vscode如下按钮

    ① 点击左侧侧边栏的调试 小蜘蛛图标
    ② 点击绿色 开始调试按钮,如下图4-1 时间会长些,当vscode控制台出现如下字符时如图4-2,则flutter已经运行在模拟器上了,如图4-2,点击 模拟器的 加号有数字会增加
    4-14-1
    在这里插入图片描述4-2

  2. 命令行方式

    flutter create myapp
    cd myapp
    连接夜神模拟器,flutter devices命令检查是否连接成功
    flutter run 如果运行成功则可看到如上图4-2 一样的效果

如何在真机运行呢,这里我以flutter为例

adb kill-server杀掉所有连接端口, 插入真机,android或ios调成开发者模式,可输入adb devices或flutter devices 检查连接状态,如下图是adb devices的结果,蓝色为真机已连接,红色为模拟器未连接。
项目目录中,命令行方式输入flutter run或vscode启动方式均可以在真机重新启动改项目。
在这里插入图片描述

输出hello world

找到lib文件夹下的main.dart文件,这是我们文件的入口,用于coding,清除全部内容,输入以下代码,

import 'package:flutter/material.dart'; //google 开发的组件库

void main() {  
  runApp(
    Center(
      child: Text(
        'Hello World',
        textDirection: TextDirection.ltr,
        style: TextStyle(
          color: Colors.yellow,
          fontSize: 30.0,
          fontWeight: FontWeight.w800
        )
      ),
    )
  );
}
//void dart语言 定义函数
//定义main函数
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google组件库material英文官网
运行程序会看到模拟器上的hello world,并更改了字体的样式,如下图
在这里插入图片描述

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