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请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
示例:
输入
[“LRUCache”, “put”, “put”, “get”, “put”, “get”, “put”, “get”, “get”, “get”]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
提示:
1 <= capacity <= 3000
0 <= key <= 10000
0 <= value <= 105
最多调用 2 * 105 次 get 和 put
class Node: __slots__ = 'prev', 'next', 'key', 'value' # 提高访问属性的速度,并节省内存 def __init__(self, key = 0, value = 0): self.key = key self.value = value class LRUCache: def __init__(self, capacity: int): self.capacity = capacity self.dummy = Node() # 哨兵节点 self.dummy.prev = self.dummy self.dummy.next = self.dummy self.key_to_node = dict() def get(self, key: int) -> int: node = self.get_node(key) return node.value if node else -1 def put(self, key: int, value: int) -> None: node = self.get_node(key) if node: # 有这本书 node.value = value # 更新 value return self.key_to_node[key] = node = Node(key, value) # 新书 self.push_front(node) # 放在最上面 if len(self.key_to_node) > self.capacity: # 书太多了 back_node = self.dummy.prev del self.key_to_node[back_node.key] # 去掉最后一本书 self.remove(back_node) # 去掉最后一本书 def get_node(self, key: int) -> Optional[Node]: if key not in self.key_to_node: # 没有这本书 return None node = self.key_to_node[key] # 有这本书 self.remove(node) # 把这本书抽出来 self.push_front(node) # 放在最上面 return node def remove(self, x: Node) -> None: # 删除一个节点(抽出一本书) x.prev.next = x.next x.next.prev = x.prev def push_front(self, x: Node) -> None: # 在链表头添加一个节点(把一本书放在最上面) x.prev = self.dummy x.next = self.dummy.next x.prev.next = x x.next.prev = x # Your LRUCache object will be instantiated and called as such: # obj = LRUCache(capacity) # param_1 = obj.get(key) # obj.put(key,value)
时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(min(p,capacity)),其中 p 为 put 的调用次数。
slots 是 Python 中用于优化类的属性访问和节省内存的特殊属性。当你定义一个类时,通常每个实例对象都会有一个字典来存储其属性和方法,这种灵活性使得可以在运行时动态地添加、修改和删除属性。然而,对于某些需要高性能和节省内存的场景,这种灵活性可能会显得过于浪费资源。
slots 的作用就是告诉解释器:这个类的实例只能拥有 slots 中指定的属性,而不再使用字典来存储属性。这样做的好处有两个:
提高访问速度: 由于属性被限定在预定义的集合中,访问这些属性时不再需要通过字典查找,而是可以直接定位到它们,因此访问速度会更快。
节省内存: 没有了动态属性字典,实例对象所需的内存空间会更小。这在需要大量创建实例对象的场景中尤为有用,可以有效地节省内存资源。
使用 slots 时,你需要在类中定义一个 slots 属性,这个属性是一个字符串组成的元组,用于指定类的实例可以拥有的属性名称。例如:
class MyClass:
__slots__ = ('attr1', 'attr2')
def __init__(self, a, b):
self.attr1 = a
self.attr2 = b
在这个例子中,MyClass 的实例只能拥有 attr1 和 attr2 这两个属性,而不能拥有其他动态添加的属性。这样就提高了访问速度和节省了内存。
需要注意的是,使用 slots 也有一些限制:
因此,在需要优化属性访问速度和节省内存的情况下,可以考虑使用 slots。
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(n)
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