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【HarmonyOS】鸿蒙应用开发基础认证题目;
随着鸿蒙系统的不断发展,前不久,华为宣布了重磅消息,HarmonyOS next 开发者版本会在明年(2024)开放,并不再支持Android应用!这也意味着,移动端开发者今后又多了一个适配平台,也到了必须学的时候了。
目前已知一线大厂均已开始适配鸿蒙应用。至于他们如何适配的,不得而知。现在市场环境,都在做跨平台app, 从今年的HDC开发者大会中,可知,一些主流的跨平台框架已开始适配鸿蒙,例如:Flutter,RN,Weex,Uni-app,Taro等,猜测现有项目如果已经用了这些框架,适配工作估计会延续对应框架,毕竟谁也不想再开设单独的鸿蒙开发团队;对于新项目或者小型项目,很有可能直接使用鸿蒙跨平台框架ArkUI-X,因为ArkUI-X既是鸿蒙原生语言开发,又能跨Android、iOS等系统,实现原理类似于Flutter, 据说性能表现还不错。如果是你,会怎么选呢?
总之,学习HarmonyOS 应用开发越来越重要了,在华为开发者官网会有一系列课程和认证,本文是《HarmonyOS 第一课》学习后的“鸿蒙应用基础认证”题目,助力你更快学习鸿蒙开发。
注意:题目中答案不保证全对(已知有2道错误),仅供参考!
A. @Component
B. @Entry
C. @Preview
D. @Builder
=> B
A. @State和@Link
B. @Provide和@Consume
C. @Observed和@ObjectLink
D.@State和@Prop
=> D
A. 当barPosition为Start(默认值),vertical属性为false时(默认值),页签位于容器顶部。
B. 当barPosition为Start(默认值) ,vertical属性为true时,页签位于容器左侧
C. 当barPosition为End ,vertical属性为false(默认值)时,页签位于容器底部。
D. 当barPosition为End ,vertical属性为true时,页签位于容器底部。
=> D
A. Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。
B. 通过"$r(‘app.type.name’)"的形式引用应用资源,app代表是应用内resources目录中定义的资源,type代表资源类型(或资源的存放位置)。
C. Resource支持所有的数据类型。
D. 系统可以根据当前配置加载合适的Resource资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
=> C
A. Row
B. Button
C. Text
D. Loading Progress
=> D
A. FlexAlign.Start
B. FlexAlign.SpaceEvenly
C. FlexAlign.End
D. FlexAlign.SpaceBetween
=> D
A. main_pages.json
B. module.json5
C. app.json5
D. package.json
=> A
A. 数字型
B. 字符型
C. 布尔型
D. 数字型、字符型、布尔型以及这3种类型的数组类型。
=> D
A. ButtonType.Capsule
B. ButtonType.Normal
C. ButtonType.Circle
D. 以上都不是
=> A
A. ohos.permission.READ_MEDIA
B. ohos.permission.INTERNET
C. ohos.permission.GET_NETWORK_INFO
D. ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC
=> B
A. router.pushUrl()
B. router.replaceUrl()
C. router.back()
D. router.clear()
=> B
A. onStart视频播放时触发该事件,可以在这里获取视频时长。
B. onFinish视频播放结束时触发该事件。
C. onPrepared视频准备完成时触发该事件。
D. onUpdate播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。
=> A
A. Column容器的主轴是垂直方向,交叉轴是水平方向;Row容器的主轴是水平方向,交叉轴是垂直方向。
B. 主轴和交叉轴始终是相互垂直的,Row和Column主轴的方向不一样。
C. Column的子组件在主轴方向上的对齐使用justifyContent属性来设置,其参数类型是FlexAlign。
D. Row的子组件在交叉轴方向上的对齐方式使用alignItems属性来设置,其参数类型为HorizontalAlign。
=> D
A. AlertDialog
B. @CustomDialog
C. TextPickerDialog
D. TimePickerDialog
=> B
A. @State装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build方法进行UI刷新。
B. 标记为@State的属性是私有变量,只能在组件内访问。
C. @State变量可以不用给定初始值。
D. 子组件@Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定。
=> C
A. import prompt from ‘@ohos.prompt’
B. import router from ‘@ohos.router’
C. import Notification from ‘@ohos.notification’
D. import window from ‘@ohos.window’
=> B
A. onScroll
B. onScrollIndex
C. onReachStart
D. onReachEnd
=> A
A. 60 B. 70 C. 80 D. 90
=> C
A. UIAbility支持单实例、标准模式和指定实例3种启动模式,在module.json中通过launchType配置。
B. singleton为单实例模式,系统中只存在唯一一个实例,startAbility时,如果已存在,则复用系统中的唯一一个实例。
C. standard为标准模式,每次startAbility都会启动一个新的实例,系统默认为standard模式。
D. specified为指定实例模式,运行时由Ability内部业务决定是否创建多实例。
=> C
A. WebController控制器可以控制Web组件各种行为,比如forward、backward、runJavaScript等。
B. Web组件支持fileAccess、javaScriptAccess等多种属性的设置,例如 .javaScriptAccess(true)表示允许执行JavaScript脚本。
C. Web组件支持onConfirm、onConsole等多种事件,例如网页调用confirm()告警时触发onConfirm回调。
D. 使用Web组件访问在线和离线网页都需要添加ohos.permission.INTERNET权限。
=> D
A. import http from ‘@ohos.net.http’
B. import http from ‘@ohos.net.https’
C. import request from ‘@ohos.request’
D. import request from ‘@ohos.net.request’
=> A
A.Text>Span
B.Button>Column>Image
C.Button>Image>Text
D.Image>Text>Span
E.Column>Row>Button
=> A,B,E
A. Scroll
B. List
C. Row
D. Grid
E. Column
=> A,B,C
A. onCreate
B. onDestroy
C. onPageShow
D. onPageHide
E. onForeground
F. onBackground
=> A,B,E,F
A. 装饰器:用来装饰类、结构体、方法以及变量,赋予其特殊的含义,例如@Entry表示这是个入口组件。
B. 自定义组件:可复用的 UI 单元,可组合其它组件。
C. UI描述:声明式的方法来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
D. 内置组件:ArkTS中默认内置的基本组件和布局组件,开发者可以直接调用,如Column、Text、Divider、Button等。
E. 属性方法:用于组件属性的配置,统一通过属性方法进行设置,如fontSize()、width()、height()、color() 等。
F. 事件方法:用于添加组件对事件的响应逻辑,统一通过事件方法进行设置,如跟随在Button后面的onClick()。
=> ABCDEF
A. ForEach中可以循环遍历逻辑代码,例如console.info(‘hello’)
B. 第一个参数必须是数组,提供循环渲染的数据源。
C. 第二个参数生成子组件的lambda函数,为数据源中的每个数组项生成子组件。
D. 第三个参数为匿名函数,用于给定数组项生成唯一且稳定的键值。
=> BCD
A. fontColor
B. fontSize
C. fontStyle
D. fontWeight
E. fontFamily
=> ABCDE
A. TabContent组件不支持设置通用宽度属性,其宽度等于Tabs组件的barWidth属性。
B. TabContent组件不支持设置通用高度属性,其高度由父组件Tabs高度与TabBar组件高度决定。
C. TabsController用于控制Tabs组件进行页签切换,不支持一个TabsController控制多个Tabs组件。
D. TabContent组件的tabBar属性支持使用@Builder构造器生成的组件。
=> ABCD
A. 应用包名和版本号信息
B. Ability的配置信息
C. 设备类型信息
D. 应用权限申请列表
=> BCD
以上就是今天要讲的内容,本文中的题目不保证答案全对,欢迎留言指正。
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