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@Entry 组件才有onPageShow, onBackPress和onPageHide
on(‘headersReceive’)是可选
Key必须唯一
只有网页自身支持缩放,才能在Web组件里面进行缩放
onScroll(event: (scrollOffset: number, scrollState: ScrollState) => void)
列表滑动时触发。
- scrollOffset: 每帧滚动的偏移量,List的内容向上滚动时偏移量为正,向下滚动时偏移量为负。
- scrollState: 当前滑动状态。
使用控制器调用ScrollEdge和ScrollToIndex时不会触发,其余情况有滚动就会触发该事件。
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
发起网络数据请求需要导入以下哪个模块(A)
A. import http from ‘@ohos.net.http’
B. import http from ‘@ohos.net.https’
C. import request from ‘@ohos.request’
D. import request from ‘@ohos.net.request’
Row组件中有两个Text组件,如果使用justifyContent对齐方式,下面哪个属性可以实现左右两端对齐(D)
A. FlexAlign.Start
B. FlexAlign.SpaceEvenly
C. FlexAlign.End
D. FlexAlign.SpaceBetween
下面哪个方法,可以跳转到一个新页面,并销毁当前页面(B)
A. router.pushUrl()
B. router.replaceUrl()
C. router.back()
D. router.clear()
router.pushUrl():目标页不会替换当前页,而是压入页面栈。这样可以保留当前页的状态,并且可以通过返回键或者调用router.back()方法返回到当前页。
router.replaceUrl():目标页会替换当前页,并销毁当前页。这样可以释放当前页的资源,并且无法返回到当前页。
页面栈的最大容量为32个页面。如果超过这个限制,可以调用router.clear()方法清空历史页面栈,释放内存空间。
同时,Router模块提供了两种实例模式,分别是Standard和Single。这两种模式决定了目标url是否会对应多个实例。
Standard:标准实例模式,也是默认情况下的实例模式。每次调用该方法都会新建一个目标页,并压入栈顶。
Single:单实例模式。即如果目标页的url在页面栈中已经存在同url页面,则离栈顶最近的同url页面会被移动到栈顶,并重新加载;如果目标页的url在页面栈中不存在同url页面,则按照标准模式跳转。
例如现在要实现一个广告弹窗,包含图片和文本等信息,使用下面那种弹窗可以实现(B)
A. AlertDialog
B. @CustomDialog
C. TextPickerDialog
D. TimePickerDialog
使用Image组件加载网络图片需要如下哪种权限(B)
A. ohos.permission.READ_MEDIA
B. ohos.permission.INTERNET
C. ohos.permission.GET_NETWORK_INFO
D. ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC
在下面哪个文件中可以设置页面的路径配置信息(A)
A. main_pages.json
B. module.json5
C. app.json5
D. package.json
首选项key的最大长度限制大小为()字节(C)
A. 60
B. 70
C. 80
D. 90
约束限制
Key键为string类型,要求非空且长度不超过80个字节。
如果Value值为string类型,可以为空,不为空时长度不超过8192个字节。
内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过一万条,否则会在内存方面产生较大的开销。
关于Button组件,下面哪个样式是胶囊型按钮(A)
A. ButtonType.Capsule
B. ButtonType.Normal
C. ButtonType.Circle
D. 以上都不是
下列哪种组合方式不能实现子组件从父子组件之间双向数据同步(D)
A. @State和@Link
B. @Provide和@Consume
C. @Observed和@ObjectLink
D. @State和@Prop
关于Resource是资源引用类型描述错误的是(C)
A. Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。
B. 通过"$r(‘app.type.name’)"的形式引用应用资源,app代表是应用内resources目录中定义的资源,type代表资源类型(或资源的存放位置)。
C. Resource支持所有的数据类型。
D. 系统可以根据当前配置加载合适的Resource资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
首选项preferences值的存储支持哪些数据类型(D)
A. 数字型
B. 字符型
C. 布尔型
D. 数字型、字符型、布尔型以及这3种类型的数组类型。
下面哪个组件不能包含子组件(D)
A. Row
B. Button
C. Text
D. LoadingProgress
用哪一种装饰器修饰的组件可作为页面入口组件(B)
A. @Component
B. @Entry
C. @Preview
D. @Builder
关于Video组件的回调事件,下列说法错误的是(A)
A. onStart视频播放时触发该事件,可以在这里获取视频时长。
B. onFinish视频播放结束时触发该事件。
C. onPrepared视频准备完成时触发该事件。
D. onUpdate播放进度变化时触发该事件,单位为s,更新时间间隔为250ms。
onStart(event:() => void) 播放时触发该事件。
----------------------------------------------
onPrepared(callback:(event?: { duration: number }) => void)
视频准备完成时触发该事件。
duration:当前视频的时长,单位为秒(s)。
关于@State状态数据特征,下列描述错误的是(C)
A. @State装饰的变量是组件内部的状态数据,当这些状态数据被修改时,将会调用所在组件的build方法进行UI刷新。
B. 标记为@State的属性是私有变量,只能在组件内访问。
C. @State变量可以不用给定初始值。
D. 子组件@Link装饰的变量可以和父组件的@State变量建立双向数据绑定。
关于Tabs组件页签的位置设置,下面描述错误的是(D)
A.当barPosition为Start(默认值),vertical属性为false时(默认值),页签位于容器顶部。
B.当barPosition为Start(默认值) ,vertical属性为true时,页签位于容器左侧。
C.当barPosition为End ,vertical属性为false(默认值)时,页签位于容器底部。
D.当barPosition为End ,vertical属性为true时,页签位于容器底部。
关于UIAbility的启动模式,下列说法错误的是(C)
A. UIAbility支持单实例、标准模式和指定实例3种启动模式,在module.json中通过launchType配置。
B. singleton为单实例模式,系统中只存在唯一一个实例,startAbility时,如果已存在,则复用系统中的唯一一个实例。
C. standard为标准模式,每次startAbility都会启动一个新的实例,系统默认为standard模式。
D. specified为指定实例模式,运行时由Ability内部业务决定是否创建多实例。
系统默认为singleton模式。
离线网页不需要
Row的子组件在交叉轴方向参数类型 VerticalAlign。
下面哪些容器组件是可以滚动的 (不确定)
A. Scroll
B. List
C. Row
D. Grid
E. Column
下面哪些是Ability的生命周期回调函数(ABEF)
A. onCreate
B. onDestroy
C. onPageShow
D. onPageHide
E. onForeground
F. onBackground
entry下的module.json5中包含以下哪些信息(BCD)
A. 应用包名和版本号信息
B. Ability的配置信息
C. 设备类型信息
D. 应用权限申请列表
以下关于ArkTS声明式开发范式的基本组成说明正确的是(ABCDEF)
A. 装饰器:用来装饰类、结构体、方法以及变量,赋予其特殊的含义,例如@Entry表示这是个入口组件。
B. 自定义组件:可复用的 UI 单元,可组合其它组件。
C. UI描述:声明式的方法来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
D. 内置组件:ArkTS中默认内置的基本组件和布局组件,开发者可以直接调用,如Column、Text、Divider、Button等。
E. 属性方法:用于组件属性的配置,统一通过属性方法进行设置,如fontSize()、width()、height()、color() 等。
F. 事件方法:用于添加组件对事件的响应逻辑,统一通过事件方法进行设置,如跟随在Button后面的onClick()。
关于Tabs组件和TabContent组件,下列描述正确的是(ABCD)
A. TabContent组件不支持设置通用宽度属性,其宽度等于Tabs组件的barWidth属性。
B. TabContent组件不支持设置通用高度属性,其高度由父组件Tabs高度与TabBar组件高度决定。
C. TabsController用于控制Tabs组件进行页签切换,不支持一个TabsController控制多个Tabs组件。
D. TabContent组件的tabBar属性支持使用@Builder构造器生成的组件。
关于ForEach(arr, itemGenerator, index)组件的描述正确的是(BCD)
A. ForEach中可以循环遍历逻辑代码,例如console.info(‘hello’)
B. 第一个参数必须是数组,提供循环渲染的数据源。
C. 第二个参数生成子组件的lambda函数,为数据源中的每个数组项生成子组件。
D. 第三个参数为匿名函数,用于给定数组项生成唯一且稳定的键值。
针对包含文本元素的组件,例如Text、Button、TextInput等,可以使用下列哪些属性(ABCDE)
A. fontColor
B. fontSize
C. fontStyle
D. fontWeight
E. fontFamily
下面哪些组件层次结构是正确的(ABE)
A. Text>Span
B. Button>Column>Image
C. Button>Image>Text
D. Image>Text>Span
E. Column>Row>Button
Image无子组件
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