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面向对象编程(OOP)是一种强大的范例,它允许开发人员对现实世界的实体进行建模并构建可维护和可扩展的软件。为了进一步增强 OOP,引入了一组称为 SOLID 的原则。在本文中,我们将深入研究 SOLID 原则——单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离和依赖反转——并探讨它们如何通过实际代码示例提升 OOP 代码的设计和结构。
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SOLID 是一个缩写词,代表了旨在指导软件设计和开发的五个原则的集合。这些原则由 Robert C. Martin 提出,并已成为良好软件工程实践的基石,特别是在 OOP 领域。
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