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context可以获取当前组件的大小,但是有时候我们想要渲染子组件时需要依赖当前组件的尺寸,build第一次运行时渲染树还没生成,调用context.size会报错,此时就需要使用LayoutBuilder组件,它可以获取父组件的约束,用它包裹子组件,变相获得还未渲染的父组件尺寸。
- @override
- Widget build(BuildContext context) {
- return UIContainer(
- width: double.infinity,
- height: double.infinity,
- child: LayoutBuilder(
- builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
- return Text("maxWidth: ${constraints.maxWidth}, maxHeight: ${constraints
- .maxHeight} \n minWidth: ${constraints
- .minWidth}, minHeight: ${constraints.minHeight}");
- },
- ),
- );
- }
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