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Python漂浮爱心,一起来看看吧~
老生常谈啦,在用python画樱花树前,我们先来了解一下turtle吧!
小海龟(Turtle)是Python中画图的一个重要的包(内置包),里面包含丰富的画图工具以及画图的各种功能,当你学会了用Turtle画图后,你可以画任何你想画的图案哦。
1.1 Turtle画板
Turtle的画板大小可以用turtle.screensize()函数来设置
turtle.screensize(width,height,bg)
设置画板的大小,包含宽和高,width为宽,height为高,bg为画布颜色
1.2 Turtle画笔
Turtle的画笔有几个常用的函数:
①turtle.penup():抬起画笔,此时移动画笔不会在画布上留下痕迹哦
②turtle.pendown():放下画笔,与turtle.penup相对应,放下画笔后就可以继续画画了(放下画笔后画画会在画布上留下痕迹)
③turtle.pensize():控制画笔的大小(可以根据需求自行定义画笔的大小哦)
④turtle.pencolor():控制画笔的颜色(可以自己在网上查阅所有python可以使用的颜色,python里面可以用的颜色有很多的哦)
⑤turtle.hideturtle():隐藏画笔(隐藏画笔以后画图时画笔就看不到了)
1.3 Turtle画图
在画图的过程中,我们经常要使用一些简单的移动函数:
①turtle.forward(x):将画笔向前移动x个像素(x可以理解为距离)
②turtle.backward(x):将画笔向后退x个像素(x可以理解为距离)
③turtle.left(n):将画笔向左旋转n度
④turtle.right(n):将画笔向右旋转n度
⑤turtle.speed():设置画笔画图的速度(1~10递增,0最快)
1.4 Turtle填色
在画好图后,我们经常需要对其进行填色,这里可以用turtle.fillcolor()函数,括号里写入你想填充的颜色即可。
在使用turtle.fillcolor()函数要注意其基本格式:
turtle.beginfill() #开始填充
turtle.fillcolor() #输入填充的颜色
turtle.endfill() #结束填充
1.5 Turtle写字
在完成整个画图后,我们可以使用turtle.write()函数进行写字
turtle.write(" ",move,align,font)
① 第一个位置双引号内填入要写的字
② move(可选):在默认情况下,move为false。如果move为true,则笔将移动到右下角
③ align(可选):可取值是left即左、center即中、right即右之一,是字符串格式
④ font(可选):字体三元组(fontname、fontsize、fonttype),fontname即字体名称(字符串格式,如“宋体”),fontsize即字体大小),fonttype即字体类型如:normal(普通)、bold(粗体)、italic(斜体)
- class Heart(): #每个爱心(爱心类)
- def __init__(self):
- self.r = ra.randint(10,15) #爱心的半径
- self.x = ra.randint(-1000,1000) #爱心的横坐标
- self.y = ra.randint(-500,500) #爱心的纵坐标
- self.f = ra.uniform(-3.14,3.14) #爱心左右移动呈正弦函数
- self.speed = ra.randint(5,10) #爱心移动速度
- self.color = ra.choice(colors) #爱心的颜色
- self.outline = 1 #爱心的外框大小(可不要)
- def draw(self): #画爱心函数,就是用turtle画爱心
- t.pensize(self.outline)
- t.penup()
- t.color(self.color)
- t.goto(self.x, self.y)
- t.pendown()
- t.begin_fill()
- t.fillcolor('pink')
- t.setheading(120)
- t.circle(self.r, 195)
- t.fd(self.r * 2.4)
- t.lt(90)
- t.fd(self.r * 2.4)
- t.circle(self.r, 195)
- t.end_fill()
- def move(self): #爱心移动函数
- if self.y <= 500: #当爱心还在画布中时
- self.y += self.speed #设置上下移动速度
- self.x += self.speed * math.sin(self.f) #设置左右移动速度
- self.f += 0.1 #可以理解成标志,改变左右移动的方向
- else: #当爱心漂出了画布时,重新生成一个爱心
- self.r = ra.randint(10,15)
- self.x = ra.randint(-1000,1000)
- self.y = -500
- self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)
- self.speed = ra.randint(5,10)
- self.color = ra.choice(colors)
- self.outline = 1
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我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!
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