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Scala 是 Scalable Language 的简写,是一门多范式的编程语言
联邦理工学院洛桑(EPFL)的Martin Odersky于2001年基于Funnel的工作开始设计Scala。
Funnel是把函数式编程思想和Petri网相结合的一种编程语言。
Odersky先前的工作是Generic Java和javac(Sun Java编译器)。Java平台的Scala于2003年底/2004年初发布。.NET平台的Scala发布于2004年6月。该语言第二个版本,v2.0,发布于2006年3月。
截至2009年9月,最新版本是版本2.7.6 。Scala 2.8预计的特性包括重写的Scala类库(Scala collections library)、方法的命名参数和默认参数、包对象(package object),以及Continuation。
2009年4月,Twitter宣布他们已经把大部分后端程序从Ruby迁移到Scala,其余部分也打算要迁移。此外, Wattzon已经公开宣称,其整个平台都已经是基于Scala基础设施编写的。
面向对象特性
Scala是一种纯面向对象的语言,每个值都是对象。对象的数据类型以及行为由类和特质描述。
类抽象机制的扩展有两种途径:一种途径是子类继承,另一种途径是灵活的混入机制。这两种途径能避免多重继承的种种问题。
函数式编程
Scala也是一种函数式语言,其函数也能当成值来使用。Scala提供了轻量级的语法用以定义匿名函数,支持高阶函数,允许嵌套多层函数,并支持柯里化。Scala的case class及其内置的模式匹配相当于函数式编程语言中常用的代数类型。
更进一步,程序员可以利用Scala的模式匹配,编写类似正则表达式的代码处理XML数据。
静态类型
Scala具备类型系统,通过编译时检查,保证代码的安全性和一致性。类型系统具体支持以下特性:
泛型类
协变和逆变
标注
类型参数的上下限约束
把类别和抽象类型作为对象成员
复合类型
引用自己时显式指定类型
视图
多态方法
扩展性
Scala的设计秉承一项事实,即在实践中,某个领域特定的应用程序开发往往需要特定于该领域的语言扩展。Scala提供了许多独特的语言机制,可以以库的形式轻易无缝添加新的语言结构:
任何方法可用作前缀或后缀操作符
可以根据预期类型自动构造闭包。
并发性
Scala使用Actor作为其并发模型,Actor是类似线程的实体,通过邮箱发收消息。Actor可以复用线程,因此可以在程序中可以使用数百万个Actor,而线程只能创建数千个。在2.10之后的版本中,使用Akka作为其默认Actor实现。
似乎一切语言的学习,都从“Hello, World!”开始,这次也不能免俗,先来第一个程序:
编程工具推荐使用intelliJ IDEA
object HelloWorld {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("Hello, world!")
}
}
def main(args: Array[String]) - Scala程序从main()方法开始处理,这是每一个Scala程序的强制程序入口部分。
我的理解是主函数,基本每个费脚本语言程序都有。
Scala 基础语法
如果你之前是一名 Java 程序员,并了解 Java 语言的基础知识,那么你能很快学会 Scala 的基础语法。
Scala 与 Java 的最大区别是:Scala 语句末尾的分号 ; 是可选的。
我们可以认为 Scala 程序是对象的集合,通过调用彼此的方法来实现消息传递。接下来我们来理解下,类,对象,方法,实例变量的概念:
对象 - 对象有属性和行为。例如:一只狗的状属性有:颜色,名字,行为有:叫、跑、吃等。对象是一个类的实例
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