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【数据结构】带环链表OJ - 细节推理 + 逻辑证明_数据结构中带环相遇问题

数据结构中带环相遇问题

目录

前言

什么是带环链表:

判断链表是否带环:

环形链表 I

找带环形链表入环的第一个结点:

环形链表 II

总结


前言

单链表中同样也有具有挑战性的题目,链表的带环问题可以说是众多难题中的佼佼者,在这里可能更看重的是逻辑推理和证明的过程。


什么是带环链表:

带环链表是链表最后一个结点的指针域不是指向空指针,而是指向链表之前的结点,这样就形成了环状的链表结构。

如图所示:


判断链表是否带环:

那么问题来了,如何判断一个链表是否带环呢?

这里我们再次运用了快慢指针,但是快慢指针又该如何具体设置呢?

判断思路:

先定义一个快指针fast,一个慢指针slow。

快指针一定是比慢指针先进环的,当slow进环时,fast指针便开始了追slow指针,当快指针和慢指针相遇的时候,快指针便追上了慢指针,此时就可以判断该链表是有环的,但凡快指针指向空就说明该链表是不带环的。

那么快慢指针一次各走几步最合适呢?

假设slow刚进环时,fast与slow之间的距离为N,环的长度为C。

这里我们要多组讨论一下:(先讨论有代表的两组)

1.slow一次走1步,fast一次走2步一定能追上吗?

2.slow一次走1步,fast一次走3步一定能追上吗?

…………………

图为当slow刚进环时,假设fast所在的位置:

1.slow一次走1步,fast一次走2步一定能追上吗?

每次追击,fast与slow之间的距离就缩小1,当距离N缩小为0的时候,便追上了。

N - 1,N - 2,N - 3,……,0

所以这种情况一定能追上。

2.slow一次走1步,fast一次走3步一定能追上吗?

每次追击,fast与slow之间的距离就缩小2,这里要对N进行讨论:

(1)当N为偶数时,N每次缩小2,当距离N缩小为0的时候,便追上了。

         N - 2,N - 4,N - 6,……,0

(2)当N为奇数时,N每次缩小2,当距离N缩小为1的时候,下次追击二者距离扔缩小2,此时               fast就会超过slow,距离N变为 -1 ,也就是C - 1,这时又要对C  - 1进行讨论。

  •   当C - 1为偶数时就能追上。
  •   当C - 1为奇数时就扔会错过,N再次变成C - 1,那么就会永远错过也就永远追不上。

所以这种情况不一定能追上,有可能永远追不上。 

3.slow一次走1步,fast一次走4步一定能追上吗? 

每次追击,fast与slow之间的距离就缩小3,这里又要对N进行讨论:

(1)当N为3的倍数时,N每次缩小3,当距离N缩小为0的时候,便追上了。

         N - 3,N - 6,N - 9,……,0

(2)当N不为3的倍数时,那么fast会与slow错过,至于错过时fast超过slow多少距离还需讨论               (超过的距离取决于一开始N的长度)。

  •   当追上后,fast超过slow距离为1时,此时fast追slow追击距离为N即(C - 1),此时又要对C - 1进行上述讨论,即C - 1是否为3的倍数的讨论。
  •   当追上后,fast超过slow距离为2时,此时fast追slow追击距离为N即(C - 2),此时又要对C - 2进行上述讨论,即C - 2是否为3的倍数的讨论。

 所以这种情况只有当N为3的倍数的时候才能追得上。


综上:能不能追得上取决于两个指针之间的距离N和环的大小C。

下面提供一个结论个人小结:(仅供参考,可能存在局限性)

只要快慢指针的速度差是2的时候,就可能会出现永远追不上的问题。假设fast与slow的速度差为x,那么fast追赶slow一次,他们之间的距离就减少x,途中有可能刚好追上,也有可能错过。当错过的时候,fast在slow前面,这时fast超过slow的距离的取值只可能是在[1 ~ (x - 1)]之间(x取整数)。同时任意一个正整数,假设记作m,(m > x)当m整除一个整数x有余数时,对这个整数m减去[1 ~ (x - 1)]中任意一个值,总能找到一个值x,使得m - x的值能够整除x。所以无论环的长度为多长,假设环的长度为C,总有C减去[1 ~ (x - 1)]中任意一个值,使得C - x能够整除x并且没余数,既然没余数那就是刚好追上的情况。
当fast和slow的速度差为2时,即x = 2的时候,C - x,x属于[1 ~ (x - 1)],那么C - x就只能是C - 1,那么当C - 1去整除2的时候,如果C - 1为奇数,那么C - 1整除2必然有余数,并且余数为1,下次还是C - 1去整除2,还是会余1,所以这时fast就永远追不上slow。


总结:

设置fast一次走2步,slow一次走1步的时候最保险。 因为快慢指针相距N,每追击一次N就减1,总会减到0,N缩小到0就是追到了。


环形链表 I

环形链表

OJ链接

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。


示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. bool hasCycle(struct ListNode *head)
  9. {
  10. struct ListNode* fast, *slow;
  11. fast = slow = head;
  12. while(fast && fast->next)
  13. {
  14. fast = fast->next->next;
  15. slow = slow->next;
  16. if(slow == fast)
  17. return true;
  18. }
  19. return false;
  20. }

思路:

 运用上述判断环形链表的结论,fast一次走2步,slow每次走1步,只要是环状就一定会追的到。


找带环形链表入环的第一个结点:

接下来更深层次的问题来了,带环链表环的入口该怎么找呢?

以后带环问题通常都用fast一次走2步,slow一次走1步。

当快指针追到慢指针时,假设相遇点为meet,slow指针和fast指针在如图所示的:

注意:
这里快指针一定是先进环,slow后进环。

slow指针进环后,在走一圈的时间内,一定是会被fast追上的 。

 思路:

在是slow指针和fast指针,同时从head头开始走,直到在meet点相遇,又因为fast指针的速度为slow指针速度的二倍,那么就一定满足一个等式关系:

快指针走的距离 = 慢指针走的距离 * 2

还需讨论的是当slow进环时,fast在环内走了多久的问题:

  • 当L足够长而C很小时:slow进环时fast可能已经在环内走了好多圈了(假设为n圈)。
  • 当L很小而C足够大时:slow进环时fast可能在环内 连一圈还没走。

综合考虑之后再结合上述等式关系变得到下列等式:

L + nC + X = 2 * (L+ X) 

化简得:

L = n * C - X

 这个公式充分说明了,一个指针从head走,一个指针从相遇点meet走,并且每次都走一步,一 直走下去,它们最终会在环的入口点相遇!!!


环形链表 II

环形链表 II

OJ链接

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

思路1: 

先运用上述判断环形链表的结论找到相遇点,再运用上述找环形入口点的结论,就能轻松找到环的入口点。

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
  9. {
  10. struct ListNode* fast, *slow;
  11. slow = fast = head;
  12. while(fast && fast->next)
  13. {
  14. fast = fast->next->next;
  15. slow = slow->next;
  16. if(slow == fast)
  17. {
  18. struct ListNode* meet = slow;
  19. while(head != meet)
  20. {
  21. meet = meet->next;
  22. head = head->next;
  23. }
  24. return meet;
  25. }
  26. }
  27. return NULL;
  28. }

思路2:

先运用上述判断环形链表的结论找到相遇点,再将相遇点断开,这时就变成了上一篇博客找相交链表公共结点的问题,示意图如下:

 

 参考代码如下:

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
  9. {
  10. struct ListNode* fast, *slow;
  11. slow = fast = head;
  12. int len1 = 0,len2 = 0;
  13. while(fast && fast->next)
  14. {
  15. fast = fast->next->next;
  16. slow = slow->next;
  17. if(slow == fast)
  18. {
  19. struct ListNode* shortList, *longList, *meet, *longTail, *shortTail;
  20. longList = longTail = head;
  21. meet = shortList = shortTail = slow->next;
  22. slow->next = NULL;
  23. while(shortTail)
  24. {
  25. shortTail = shortTail->next;
  26. len1++;
  27. }
  28. while(longTail)
  29. {
  30. longTail = longTail->next;
  31. len2++;
  32. }
  33. int gap = abs(len1 - len2);
  34. if(len1 > len2)
  35. {
  36. longList = meet;
  37. shortList = head;
  38. }
  39. while(gap--)
  40. {
  41. longList = longList->next;
  42. }
  43. while(shortList != longList)
  44. {
  45. longList = longList->next;
  46. shortList = shortList->next;
  47. }
  48. return longList;
  49. }
  50. }
  51. return NULL;
  52. }

总结

多总结经验,多做题,规律性的东西也要适当记忆!

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