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单链表中同样也有具有挑战性的题目,链表的带环问题可以说是众多难题中的佼佼者,在这里可能更看重的是逻辑推理和证明的过程。
带环链表是链表最后一个结点的指针域不是指向空指针,而是指向链表之前的结点,这样就形成了环状的链表结构。
如图所示:
那么问题来了,如何判断一个链表是否带环呢?
这里我们再次运用了快慢指针,但是快慢指针又该如何具体设置呢?
判断思路:
先定义一个快指针fast,一个慢指针slow。
快指针一定是比慢指针先进环的,当slow进环时,fast指针便开始了追slow指针,当快指针和慢指针相遇的时候,快指针便追上了慢指针,此时就可以判断该链表是有环的,但凡快指针指向空就说明该链表是不带环的。
那么快慢指针一次各走几步最合适呢?
假设slow刚进环时,fast与slow之间的距离为N,环的长度为C。
这里我们要多组讨论一下:(先讨论有代表的两组)
1.slow一次走1步,fast一次走2步一定能追上吗?
2.slow一次走1步,fast一次走3步一定能追上吗?
…………………
图为当slow刚进环时,假设fast所在的位置:
1.slow一次走1步,fast一次走2步一定能追上吗?
每次追击,fast与slow之间的距离就缩小1,当距离N缩小为0的时候,便追上了。
N - 1,N - 2,N - 3,……,0
所以这种情况一定能追上。
2.slow一次走1步,fast一次走3步一定能追上吗?
每次追击,fast与slow之间的距离就缩小2,这里要对N进行讨论:
(1)当N为偶数时,N每次缩小2,当距离N缩小为0的时候,便追上了。
N - 2,N - 4,N - 6,……,0
(2)当N为奇数时,N每次缩小2,当距离N缩小为1的时候,下次追击二者距离扔缩小2,此时 fast就会超过slow,距离N变为 -1 ,也就是C - 1,这时又要对C - 1进行讨论。
所以这种情况不一定能追上,有可能永远追不上。
3.slow一次走1步,fast一次走4步一定能追上吗?
每次追击,fast与slow之间的距离就缩小3,这里又要对N进行讨论:
(1)当N为3的倍数时,N每次缩小3,当距离N缩小为0的时候,便追上了。
N - 3,N - 6,N - 9,……,0
(2)当N不为3的倍数时,那么fast会与slow错过,至于错过时fast超过slow多少距离还需讨论 (超过的距离取决于一开始N的长度)。
所以这种情况只有当N为3的倍数的时候才能追得上。
综上:能不能追得上取决于两个指针之间的距离N和环的大小C。
下面提供一个结论个人小结:(仅供参考,可能存在局限性)
只要快慢指针的速度差是2的时候,就可能会出现永远追不上的问题。假设fast与slow的速度差为x,那么fast追赶slow一次,他们之间的距离就减少x,途中有可能刚好追上,也有可能错过。当错过的时候,fast在slow前面,这时fast超过slow的距离的取值只可能是在[1 ~ (x - 1)]之间(x取整数)。同时任意一个正整数,假设记作m,(m > x)当m整除一个整数x有余数时,对这个整数m减去[1 ~ (x - 1)]中任意一个值,总能找到一个值x,使得m - x的值能够整除x。所以无论环的长度为多长,假设环的长度为C,总有C减去[1 ~ (x - 1)]中任意一个值,使得C - x能够整除x并且没余数,既然没余数那就是刚好追上的情况。
当fast和slow的速度差为2时,即x = 2的时候,C - x,x属于[1 ~ (x - 1)],那么C - x就只能是C - 1,那么当C - 1去整除2的时候,如果C - 1为奇数,那么C - 1整除2必然有余数,并且余数为1,下次还是C - 1去整除2,还是会余1,所以这时fast就永远追不上slow。
总结:
设置fast一次走2步,slow一次走1步的时候最保险。 因为快慢指针相距N,每追击一次N就减1,总会减到0,N缩小到0就是追到了。
环形链表
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
- /**
- * Definition for singly-linked list.
- * struct ListNode {
- * int val;
- * struct ListNode *next;
- * };
- */
- bool hasCycle(struct ListNode *head)
- {
- struct ListNode* fast, *slow;
- fast = slow = head;
- while(fast && fast->next)
- {
- fast = fast->next->next;
- slow = slow->next;
- if(slow == fast)
- return true;
- }
-
- return false;
- }
思路:
运用上述判断环形链表的结论,fast一次走2步,slow每次走1步,只要是环状就一定会追的到。
接下来更深层次的问题来了,带环链表环的入口该怎么找呢?
以后带环问题通常都用fast一次走2步,slow一次走1步。
当快指针追到慢指针时,假设相遇点为meet,slow指针和fast指针在如图所示的:
注意:
这里快指针一定是先进环,slow后进环。
slow指针进环后,在走一圈的时间内,一定是会被fast追上的 。
思路:
在是slow指针和fast指针,同时从head头开始走,直到在meet点相遇,又因为fast指针的速度为slow指针速度的二倍,那么就一定满足一个等式关系:
快指针走的距离 = 慢指针走的距离 * 2
还需讨论的是当slow进环时,fast在环内走了多久的问题:
综合考虑之后再结合上述等式关系变得到下列等式:
L + nC + X = 2 * (L+ X)
化简得:
L = n * C - X
这个公式充分说明了,一个指针从head走,一个指针从相遇点meet走,并且每次都走一步,一 直走下去,它们最终会在环的入口点相遇!!!
环形链表 II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
思路1:
先运用上述判断环形链表的结论找到相遇点,再运用上述找环形入口点的结论,就能轻松找到环的入口点。
-
- /**
- * Definition for singly-linked list.
- * struct ListNode {
- * int val;
- * struct ListNode *next;
- * };
- */
- struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
- {
- struct ListNode* fast, *slow;
- slow = fast = head;
- while(fast && fast->next)
- {
- fast = fast->next->next;
- slow = slow->next;
- if(slow == fast)
- {
- struct ListNode* meet = slow;
- while(head != meet)
- {
- meet = meet->next;
- head = head->next;
- }
- return meet;
- }
- }
- return NULL;
- }
-
思路2:
先运用上述判断环形链表的结论找到相遇点,再将相遇点断开,这时就变成了上一篇博客找相交链表公共结点的问题,示意图如下:
参考代码如下:
- /**
- * Definition for singly-linked list.
- * struct ListNode {
- * int val;
- * struct ListNode *next;
- * };
- */
- struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
- {
- struct ListNode* fast, *slow;
- slow = fast = head;
- int len1 = 0,len2 = 0;
- while(fast && fast->next)
- {
- fast = fast->next->next;
- slow = slow->next;
- if(slow == fast)
- {
- struct ListNode* shortList, *longList, *meet, *longTail, *shortTail;
- longList = longTail = head;
- meet = shortList = shortTail = slow->next;
- slow->next = NULL;
- while(shortTail)
- {
- shortTail = shortTail->next;
- len1++;
- }
- while(longTail)
- {
- longTail = longTail->next;
- len2++;
- }
- int gap = abs(len1 - len2);
- if(len1 > len2)
- {
- longList = meet;
- shortList = head;
- }
- while(gap--)
- {
- longList = longList->next;
- }
- while(shortList != longList)
- {
- longList = longList->next;
- shortList = shortList->next;
- }
- return longList;
- }
- }
- return NULL;
- }
多总结经验,多做题,规律性的东西也要适当记忆!
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