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按键事件可以利用键盘来控制和执行一些动作,或者从键盘上获取输入,只要按下,释放一个键或者在一个组件上敲击,就会触发按键事件。KeyEvent对象描述事件的特性(按下,放开,或者敲击一个键)和对应的值。java提供KeyListener接口处理按键事件。
当按下一个键时会调用KeyPressed处理器,当松开一个键时会调用KeyReleased处理器,当输入一个统一编码时会调用KeyTyped处理器。如果这个键不是统一码(如功能键,修改键,动作键和控制键)
每个按键事件有一个相关的按键字符和按键代码,分别由KeyEvent中的getKeyChar()和getKeyCode()方法返回
getKeyChar(): char 返回这个事件中和键相关的字符
getKeyCode(): int 返回这个事件中和键相关的整数键
keyPressed(e: KeyEvent) 在源组件上按下一个键后被调用
KeyReleased(e: KeyEvent) 在源组件上释放一个键后被调用
KeyTyped(e: KeyEvent) 在源组件上按下一个键然后释放该键后被调用
按键常量
VK_HOME Home键 VK_CONTROL 控制键
VK_END End键 VK_SHIFT shift键
VK_PGUP page up键 VK_BACK_SPACE 退格键
VK_PGDN page down键 VK_CAPS_LOCK 大小写锁定键
VK_UP 上箭头 VK_NUM_LOCK 小键盘锁定键
VK_DOWN 下箭头 VK_ENTER 回车键
VK_LEFT 左箭头 VK_UNDEFINED 未知键
VK_RIGHT 右箭头 VK_F1--VK_F12 F1 -- F12
VK_ESCAPE Esc键 VK_0 --VK_9 0 --- 9
VK_TAB Tab键 VK_A --VK_Z A----Z
getKeyCode() 返回定义在表中的值
getKeyChar() 返回输入的字符
1 import java.awt.*; 2 import java.awt.event.*; 3 import javax.swing.*; 4 5 public class KeyEventDemo extends JFrame{ 6 private KeyboardPanel keyboardPanel = new KeyboardPanel(); 7 8 public KeyEventDemo(){ 9 add( keyboardPanel); 10 11 keyboardPanel.setFocusable(true); 12 13 } 14 15 public static void main(String[] args){ 16 KeyEventDemo frame = new KeyEventDemo(); 17 frame.setTitle( "KeyEventDemo"); 18 frame.setSize(300,300); 19 frame.setLocationRelativeTo( null); 20 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame. EXIT_ON_CLOSE); 21 frame.setVisible( true); 22 23 } 24 25 static class KeyboardPanel extends JPanel{ 26 private int x = 100; 27 private int y = 100; 28 private char KeyChar = 'A' ; 29 30 public KeyboardPanel(){ 31 addKeyListener( new KeyAdapter(){ 32 public void keyPressed(KeyEvent e){ 33 switch(e.getKeyCode()){ 34 case KeyEvent.VK_DOWN: y += 10;break; 35 case KeyEvent.VK_UP: y -= 10; break; 36 case keyEvent.VK_LEFT: x -= 10; break; 37 case KeyEvent.VK_RIGHT: x += 10; break; 38 default: keyChar = e.getKeyChar(); 39 } 40 41 repaint(); 42 } 43 }); 44 } 45 46 protected void paintComponent(Graphics g){ 47 super.paintComponent(g); 48 49 g.setFont( new Font("TimesRoman" ,Font.PLAIN,24)); 50 g.drawString(String. valueOf(KeyChar), x, y); 51 } 52 } 53 }
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