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定义
又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
在观察者模式中有如下角色:
微信公众号
在使用微信公众号时,大家都会有这样的体验,当你关注的公众号中有新内容更新的话,它就会推送给关注公众号的微信用户端。我们使用观察者模式来模拟这样的场景,微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号。
定义抽象观察者类,里面定义一个更新的方法
public interface Observer {
void update(String message);
}
定义具体观察者类,微信用户是观察者,里面实现了更新的方法
public class WeixinUser implements Observer {
// 微信用户名
private String name;
public WeixinUser(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + "-" + message);
}
}
定义抽象主题类,提供了attach、detach、notify三个方法
public interface Subject {
// 增加订阅者
public void attach(Observer observer);
// 删除订阅者
public void detach(Observer observer);
// 通知订阅者更新消息
public void notify(String message);
}
微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法
public class SubscriptionSubject implements Subject { // 储存订阅公众号的微信用户 private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>(); @Override public void attach(Observer observer) { weixinUserlist.add(observer); } @Override public void detach(Observer observer) { weixinUserlist.remove(observer); } @Override public void notify(String message) { for (Observer observer : weixinUserlist) { observer.update(message); } } }
客户端程序
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 1 创建公众号对象
SubscriptionSubject subject = new SubscriptionSubject();
// 2 订阅公众号
subject.attach(new WeiXinUser("孙悟空"));
subject.attach(new WeiXinUser("猪悟能"));
subject.attach(new WeiXinUser("沙悟净"));
// 3 公众号更新,发出消息给订阅者(观察者对象)
subject.notify("公众号的专栏更新了!");
}
}
孙悟空-公众号的专栏更新了!
猪悟能-公众号的专栏更新了!
沙悟净-公众号的专栏更新了!
优点:
缺点:
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
Observable类
Observable 类是抽象目标类(被观察者),它有一个 Vector 集合成员变量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。
void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到集合中。
void notifyObservers(Object arg) 方法:调用集合中的所有观察者对象的 update方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入集合的观察者越先得到通知。
void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志,注明目标对象发生了变化。当它为true时,notifyObservers() 才会通知观察者。
Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 update 方法,进行相应的工作。
【例】警察抓小偷
警察抓小偷也可以使用观察者模式来实现,警察是观察者,小偷是被观察者。代码如下:
小偷是一个被观察者,所以需要继承Observable类
public class Thief extends Observable { private String name; public Thief(String name) { this.name = name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void steal() { System.out.println("小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!"); super.setChanged(); //changed = true super.notifyObservers(); } }
警察是一个观察者,所以需要让其实现Observer接口
public class Policemen implements Observer { private String name; public Policemen(String name) { this.name = name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("警察:" + ((Thief) o).getName() + ",我已经盯你很久了,你可以保持沉默,但你所说的将成为呈堂证供!!!"); } }
客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建小偷对象
Thief t = new Thief("隔壁老王");
// 创建警察对象
Policemen p = new Policemen("小李");
// 让警察盯着小偷
t.addObserver(p);
// 小偷偷东西
t.steal();
}
}
测试结果:
小偷:我偷东西了,有没有人来抓我!!!
警察:隔壁老王,我已经盯你很久了,你可以保持沉默,但你所说的将成为呈堂证供!!!
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