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C 语言内存空间分为下面 5 块:
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
左边是 UNIX/LINUX 系统下可执行文件内部的组织结构,右边是可执行文件对应到进程逻辑地址空间(即内存)的划分情况。
首先是堆栈区(stack),堆栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int h,同时判别所申请空间是否小于栈的剩余空间,如若小于的话,在堆栈中为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
其次是堆(heap),堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的申请是由程序员自己来操作的,在C中使用malloc函数,而C++中使用new运算符,但是堆的申请过程比较复杂:当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以求寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,此处应该注意的是有些情况下,新申请的内存块的首地址记录本次分配的内存块大小,这样在delete尤其是 delete[]时就能正确的释放内存空间。
接着是全局数据区(静态区) (static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。另外文字常量区,常量字符串就是放在这里,程序结束后有系统释放。最后是程序代码区,放着函数体的二进制代码。
举例说明一下:
- int a = 0; // 全局初始化区
- char *p1; // 全局未初始化区
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- int main()
- {
- int b; // 栈
- char s[] = "abc"; // 栈
- char *p2; // 栈
- char *p3 = "123456"; // 123456 在常量区,而 p3 在栈上
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- static int c =0; // 全局(静态)初始化区
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- p1 = (char *)malloc(10);
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- p2 = (char *)malloc(20); // 分配的10和20字节的区域就在堆区
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- strcpy(p1, "123456"); // 123456 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
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- return 0;
- }
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