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HarmonyOS鸿蒙应用开发——数据持久化Preferences_harmonyos preferences

harmonyos preferences

数据持久化简述

数据持久化就是将内存数据通过文件或者数据库的方式保存到设备中。HarmonyOS提供两两种持久化方案:

  • Preferences:主要用于保存一些配置信息,是通过文本的形式存储的,在使用中会将文本中的数据全量加载到内存中,不太适合存储大量数据的场景。
  • 数据库:分为两种,一种是非关系型数据库,数据是键值对的形式存储;另外一种事关系型数据库,数据是行和列的形式存储,提供一个系列的增删改查等SQL操作,适合数据复杂的场景,比如聊天会话记录等等。

基本使用与封装

Preferences提供了获取实例、读、取、删对应操作的方法:

  • getPreferences(context,name):获取Preferences实例,name是存储的文件名;
  • get(k):通过key获取value值;
  • getAll():获取文件所有的值;
  • put(k,v):添加值,同一个key会将之前的值覆盖掉,需要通过flush()刷新到文件中;
  • delete(k):通过key删除对应的value值;
  • clear():删除所有的存储值。

注意:以上方法都是异步的。

通常会在EntryAbility#onCreate()方法中创建实例,其中context便是EntryAbility的上下文,获取preferences 实例就可以对数据增删改查操作。

// 导入包
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences'
// 获取实例
let preferences = dataPreferences.getPreferences(context, this.preferencesName)
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下面对preferences 进行封装,基本思路:
在获取preferences实例后会将其保存单例中,这个单例是GlobalContext,方便后期可以通过单例直接获取实例;由于get()返回值类型是不确定性,定义一个联合类型的别名ValueType 来接收。

const TAG = "PreferencesUtils"
// 默认文件名,可以在构造函数进行修改
const PREFERENCES_NAME = 'yiPreferences'
const KEY_PREFERENCES = "preferences"
type ValueType = number | string | boolean | Array<number> | Array<string> | Array<boolean>;

export class PreferencesUtils{
  // preferences的文件名
  private preferencesName: string = PREFERENCES_NAME
  // 用于获取preferences实例的key值,保存到单例中
  private keyPreferences: string = KEY_PREFERENCES

  constructor(name: string = PREFERENCES_NAME, keyP: string = KEY_PREFERENCES) {
    this.preferencesName = name
    this.keyPreferences = keyP
  }

  createPreferences(context: Context): Promise<dataPreferences.Preferences> {
    let preferences = dataPreferences.getPreferences(context, this.preferencesName)
    GlobalContext.getContext().setObject(this.keyPreferences, preferences)
    return preferences
  }

  getPreferences(): Promise<dataPreferences.Preferences> {
    return GlobalContext.getContext().getObject(KEY_PREFERENCES) as Promise<dataPreferences.Preferences>
  }

  async get(key: string, def?: ValueType): Promise<ValueType> {
   return (await this.getPreferences()).get(key, def)
  }

  async getAll(): Promise<Object> {
    let  preferences = await this.getPreferences()
    return preferences.getAll()
  }

  async put(key: string, value: ValueType): Promise<void> {
    let promise = await this.getPreferences().then(async (p) => {
      await p.put(key, value)
      await p.flush();
    }).catch((err)=>{
      Logger.d(TAG, err)
    })
    return promise
  }



  async delete(key: string): Promise<void> {
    return (await this.getPreferences()).delete(key).finally(async () => {
      (await this.getPreferences()).flush()
    })
  }

  async clear(): Promise<void> {
    return (await this.getPreferences()).clear().finally(async () => {
      (await this.getPreferences()).flush()
    })
  }

}

export default new PreferencesUtils()
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EntryAbility#onCreate()方法初始化:

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    PreferencesUtils.createPreferences(this.context)
  }
}

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GlobalContext

export default class GlobalContext {
  private constructor() { }
  private static instance: GlobalContext;
  private _objects = new Map<string, Object>();

  public static getContext(): GlobalContext {
    if (!GlobalContext.instance) {
      GlobalContext.instance = new GlobalContext();
    }
    return GlobalContext.instance;
  }

  getObject(value: string): Object | undefined {
    return this._objects.get(value);
  }

  setObject(key: string, objectClass: Object): void {
    this._objects.set(key, objectClass);
  }
}
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测试用例

在这里插入图片描述
通过异步asyncawait来直接获取操作结果,也可以在then方法回调中获取结果。

@Component
@Entry
struct PreferencesPage {
  @State text: string = ""
  aboutToAppear() {
    PreferencesUtils.put("username", "Harden")
    PreferencesUtils.put("age", 28)
    PreferencesUtils.put("isStaff", true)
  }
  build() {
    Column() {
      Text(this.text)
        .width('100%')
        .height(60)
      Row() {
        Button("get")
          .onClick(async () => {
            this.text = await PreferencesUtils.get('username') as string
          })
        Button("getAll")
          .onClick(async () => {
            this.getAll()
          })
        Button("put")
          .onClick(async () => {
            await PreferencesUtils.put("username", "Kobe")
            await  PreferencesUtils.put("age", 28)
            await PreferencesUtils.put("isStaff", false)
            this.getAll()
          })
        Button("delete")
          .onClick(async () => {
            await PreferencesUtils.delete("isStaff")
            this.getAll()
          })
        Button("clear")
          .onClick(async () => {
            await PreferencesUtils.clear()
            this.getAll()
          })
      }
      .width('100%')
      .justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }

  async getAll() {
    let v = await PreferencesUtils.getAll() as Object
    this.text = JSON.stringify(v)
  }
}

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参考

  • https://developer.huawei.com/consumer/cn/training/course/slightMooc/C101667367018821971?ha_linker=eyJ0cyI6MTcwMjM5NzEzNzM3MywiaWQiOiI4MmM3ZTI1MmFmMDJlMDZiODBmOGU1ZDM5ZTI5YmMyOCJ9
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