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手撕HashMap之put

手撕hashmap

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一、put()存放值的过程

1、判断原链表是否为空和长度,这从源码中可以直接读取到

​2、检测hash冲突(是否有相同hash值),

3、检测是否需要再次扩容 

4、存入完毕

整体流程图:


HashMap都讲烂了现在,开口就是HashMap存储的是键值对<key,value>的形式,JDK1.8之前实现原理是数组+链表,1.8以后是数组+链表/红黑树

首先HashMap在构建的时候1.8以前在new的时候就创造了空间,而1.8以后只有当执行put()方法的时候才创造空间,默认数组长度为16,也就是2的4次方。为什么是16呢,这在HashMap的源码中已经规定,必须是2的幂。

说道HashMap我们一直在用的就是put方法,当执行一个put方法时,会发生哪些过程呢?让我们顺着源码看!

一、put()存放值的过程

1、判断原链表是否为空和长度,这从源码中可以直接读取到

如果为null或0,执行resize()扩容

2、检测hash冲突(是否有相同hash值),

也就是是否已经存入过这个hash值(hash值相同,key值不一定相同)

举个例子

 可以明显看出hashcode相同但是实际的值不同,所以要检测hash冲突

根据传入的hash判断一下table数组中是否有同样的hash,如果为null也就是没有,直接构造节点,存入,如果没有进入另个处理

 

 如果冲突就要调用equals方法判断是否相等,如果相等就直接覆盖,再判断一下

 如果不相等,判断是否为树的类型,如果是按树的类型插入或覆盖

 不是树的类型说明是链表,遍历链表如果相同就覆盖,不同的话就就插入,

插入的时候还得检查是否超过8的长度,如果超过进行链表转红黑树

3、检测是否需要再次扩容 

插入完成后记录hashmap存了多少数据,并判断是否超过了限度

 threshold(临界值 )= capacity(容量)+loadFactor(加载因子),这个值就是已占用数组长度的最大值

扩容后是之前的两倍

4、存入完毕

整体流程图:

 

 

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