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CSDN 原力是衡量一个用户在 CSDN 的贡献和影响力的系统,有数值和等级,等级由低到高 0 到 9 级组成。其作为除积分、博客等级和勋章等外新的指标,不同的级别能反映出不同的技术影响力, 在今后的很长时间内,这个原力系统能稳定地反映用户的贡献与等级的关系。
原力值作用:原力体现的就是用户对于 C 站的活跃程度,包括文章,问答,学习等各个方面,结合以上得出一个分数值,一此分数给官方及用户本身做参考
发布高质量原创文章:一次 10 分,每天最多 20 分
转载文章: 一次 1 分,每天最多 4 分
翻译文章:一次 5 分,每天最多 10 分。
发布动态:一次 1 分,每天最多 4 分
回答问题:一次 1 分,每天最多 4 分。 (提问没有分数)
发布资源:一次 1 分,每天最多 2 分,资源一天传2个就可以,如果传多了就审核时间过长。为了提高下载量,一方面资源要合格,有质量;另一方面设置0积分,不动态调价。不然下载的多了,价格涨的太快了,就没人下载了。
成长任务:创作分和资源分
需求广场:创作分高,给综合贡献分(这是为数不多可以得到综合贡献分的方式)
被评论,点赞,评价,被关注,资源被评价(分数大于 3 分)
提问没有分数,但是提的问题被关注,也有分数
被收藏,订阅,下载,下订单,回答被采纳
但是这些粉丝要符合基本条件(一年内有原创的博客/帖子,粉丝自己要有粉丝),我们要避免水军和低质量的粉丝降低原力值的含金量。
同时一年内要有至少一篇原创的博客。如果一个博主一年都不创作博客,那么,“原力” ,“愿力”,几乎会消失。
消费内容:看文章、帖子、直播,下载资源。 这些活动每天的得分上限是 1 分。
内容互动:评价,点赞,收藏,参与各种答题
内容 (文章,提问,回答,评论)被踩
提问没有对回答进行采纳,资源被差评
违反各种信用分,各种违规行为,被投诉并被确认违规,等 (每次违反,会被扣 100 分左右)
注意:获得分数可能发生变动,请以 CSDN 官方为准
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