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纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片

纯血鸿蒙来画龙!基于HarmonyOS ArkTS来操作SVG图片

大家好,龙年报喜,大地回春,作为程序员,以代码之名,表达对于龙年的祝福。本节将演示如何在基于HarmonyOS ArkTS的Image组件来实现画一条中国龙,祝大家“码”上“鸿”福到!

创建应用

选择空模板。

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创建名为ArkTSSVGChineseLoong的HarmonyOS应用。

在这里插入图片描述

核心代码讲解

首先是准备SVG图片资源chineseloong.svg,放置media目录下。图片是这样的

在这里插入图片描述


主页Index.ets 主要是使用了Image来实现SVG图片显示。

代码如下:

  1. @Entry
  2. @Component
  3. struct Index {
  4. @State message: string = '画龙迎春,“码”上“鸿”福到';
  5. build() {
  6. Row() {
  7. Column() {
  8. Text(this.message)
  9. .fontSize(26)
  10. .fontWeight(FontWeight.Bold)
  11. Image($r('app.media.chineseloong'))
  12. .height(390)
  13. .width(330)
  14. }
  15. .width('100%')
  16. }
  17. .height('100%')
  18. }
  19. }

当然,此时的龙,还是一条睡着的黑龙,效果如下:

在这里插入图片描述


如何来唤醒呢?可以加个按钮事件。

  1. Button('画龙')
  2. .onClick(()=>{
  3. // 点击变化颜色
  4. if (this.fillColor == Color.Black) {
  5. this.fillColor = Color.Red;
  6. } else if (this.fillColor == Color.Red) {
  7. this.fillColor = Color.Blue;
  8. }else if (this.fillColor == Color.Blue) {
  9. this.fillColor = Color.Orange;
  10. }else if (this.fillColor == Color.Orange) {
  11. this.fillColor = Color.Pink;
  12. }else if (this.fillColor == Color.Pink) {
  13. this.fillColor = Color.Black;
  14. }
  15. })

上述按钮事件,实现了颜色的切换。

其中fillColor是一个颜色变量,默认是黑色。

@State fillColor: Color = Color.Black;

我们把fillColor变量赋值到Image组件上。

  1. Image($r('app.media.chineseloong'))
  2. .height(390)
  3. .width(330)
  4. .fillColor(this.fillColor)

效果演示

在这里插入图片描述

总结

本章主要演示如何在基于HarmonyOS ArkTS的Image组件来实现画一条中国龙,以便大家可以更好的进行ArkTS的Image组件开发。

最后

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TypeScript链接

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