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参考网址:https://blog.csdn.net/masir962464/article/details/82887531
一、利用静态变量实现缓存
缓存机制是利用内存的高速读写性。程序读取数据的方式有多种,包括内存、磁盘(文件、数据库)、网络(http请求、远程调用)等,从内存中读取称为缓存。这和java能否直接操作内存没有关系,我们知道程序一定是运行在内存中的,数据则来源于不同的地方,我们需要做的是将需要缓存的数据固定到内存中,保证程序每次都是从内存中读取即可。
java中的静态变量天生就具备这样的特点。static修饰的变量是线程共享的,存放在方法区,在内存中只有一份拷贝。可以通过类名直接访问,不用实例化对象。当然,即便实例化了多个对象,该静态变量不会随之增多,有且只有一份。静态变量的声明周期同类的声明周期一样,可以贯穿整个程序的运行过程。大家对静态变量的作用可能仅仅停留在用于数据共享,但是别忘了,静态变量之所以能数据共享,是因为它在内存中的存在形式。
所以我们可以用静态变量来缓存数据。BaseCache存放用于缓存的HashMap。
StartupListener 实
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