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我想大部分有“如何学习Framework源码”这个疑问的,应该大都是应用层开发。
应用层是被Framework层调用执行的,知道自己的代码是怎么被调用的,才能理解程序的本质,理解本质有助于解决遇到的新问题,同时才有更多方法去优化应用层逻辑。
那我们该如何学习呢?
关于如何学习Android Framework开发知识,最近小编有幸在前字节跳动总监手里扒到这份Android framework高级开发笔记,部分知识章节发布到了GitHub已经标星18k了 ,今天就拿出来分享给大家。
本笔记讲解了Framework的主要模块,共442页:
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第一节 Android启动概览
第二节 init.rc解析
第三节 Zygote
第四节 面试题
第一节 Sercice 还可以这么理解
第二节 Binder基础
第三节 Binder应用
第四节 AIDL应用(上)
第五节 AIDL应用(下)
第六节 Messenger原理及应用
第七节 服务端回调
第八节 获取服务(IBinder)
第九节 Binder面试题全解析
第一节 源码分析
第二节 难点问题
第三节Handler常问面试题
第一节 引言
第二节 Android架构
第三节 通信方式
第四节 系统启动系列
第五节 AMS
第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS解析
第一节 WMS与activity启动流程
第二节 WMS绘制原理
第三节 WMS角色与实例化过程
第四节 WMS工作原理
…
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第六章 Surface源码解析
创建流程及软硬件绘制
双缓冲及SurfaceView解析
Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
第八章 PKMS源码解析
PKMS调用方式
PKMS启动过程分析
APK的扫描
APK的安装
PKMS之权限扫描
静默安装
requestPermissions源码流程解析
PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
Android Input输入事件处理流程(1)
Android Input输入事件处理流程(2)
Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
DisplayManagerService启动
DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
DMS部分亮灭屏流程
亮度调节
Proximity Sensor灭屏原理
Logical Display和Physical Display配置的更新
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Android开发之路并不简单,我们要学的东西不仅仅只有表面的技术,还要深入底层,弄明白下面的原理,只有这样,我们才能够提高自己的竞争力,在当今这个竞争激烈的世界里立足,才能突破瓶颈走的更长更远!
千里之行始于足下,愿你我共勉。
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