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C++中提供了随机数函数rand(),但是这个函数其实提供的数字是有限的,大概是0~32767,所以这就导致了两个问题:
1:获取的的数字并不是随机的,比如要取0-99的随机数,那么一般就是rand()%100,由于32767%100=67,所以0-67的数字获得到的次数会比68-99多一次。
2:无法获取到比32767更大的随机数了,所以不能用来取超过这个值的随机数。
但是无论怎么样获取的随机数占最大值的比例是不变的,所以可以通过比例乘上自己想要的最大值得到想要的随机数。
C++中rand的宏定义是
#define RAND_MAX 0x7fff
所以随机代码:
- int getRand(int int_min,int int_max){
- return rand()*(int_max-int_min)/RAND_MAX+int_min;
- }
这个还是存在一个问题就就是精度的问题,这个算法精度就是1*(int_max-int_min)/RAND_MAX 如果要生成特别大数的随机数就会导致是跳跃性的随机数,有些数字永远都取不到。
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