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function FunCom() {
let number = 0;
function useEffect() {
number++;
return number;
}
return useEffect;
}
const useEffect = FunCom();
useEffect(); // number = 1
FunCom(); //
FunCom(); //
useEffect(); // number = 2
假设这个FunCom就是一个组件,他第一次执行的时候返回一个useEffect。此时useEffect执行一遍。number++变为1。然后这个组件再执行的时候,会产生一个新的上下文,该上下文与上一个函数产生的上下文无关,所以他不会影响到上一个useEffect。也就是说useEffect里面拿到的number永远是第一次执行的时候的number,而不管FunCom再执行多少次,都不会影响到。
可以正常执行。并且每次拿到的number都是最新的。
这样useEffect也就实现了,思路跟其他hooks的实现差不多,也是每次渲染的时候比对依赖项,改变了才进行更改。
其实很简答,就是存储起来,并且返回一个对象,属性值为current。
渲染到该属性的时候,创建div的时候会判断当前div上有ref,就给我们的refBox赋值。
而使用useLayoutEffect的时候
没有动画效果,这也是两者的区别。一个是微任务,在浏览器绘制之前执行。一个是宏仁无,在浏览器渲染完毕后执行。
forwardRef将ref从父组件转发到自组建的dom元素上,子组件接受props和ref作为参数。useImeperativeHandle可以在使用ref的时候自定义暴露给父组件的实例值。
实现点击获取焦点
正确。
forwardRef之前已经实现过了,
但是这种ref,我们还可以对Input进行删除操作,子组件完全无法限制。
所以useImperativeHandle应运而生
用来控制父组件能操作的方法。第二个参数就是返回的对象。
实现也是很简单,直接调用第二个参数,将其返回的对象作为ref.current的值就行
看效果:
完成。
自此,react整个功能差不多都实现了,从类组件,到状态的处理(全局变量控制批量更新),从事件处理绑定到document,从各种组件,函数组件,类组件,provider组件,consumer组件,forwardRef组件,memo组件等。
而且所有的hooks差不多完成了,其实现的思路是借助外部(hookState和索引(链表))的变量存储状态,react是存储在fiber上的。
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