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数据结构——单链表的定义和实现_结合课本和课件,实现结点、单链表的类定义,单链表类定义中,实现首端加入元素

结合课本和课件,实现结点、单链表的类定义,单链表类定义中,实现首端加入元素

单链表的定义

在这里插入图片描述

  • 单链表是由表头唯一确定,因此单链表可以用头指针的名字来命名
  • 若头指针名是L,则把链表称为表L

单链表的存储结构定义

typedef struct LNode{
     ElemType   data;       // 数据域
     struct LNode  *next;   // 指针域
}LNode,*LinkList;   // *LinkList为Lnode类型的指针
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其中,LNode,*LinkList是等价的
在定义指针类型时候就可以直接用LinkList

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注意区分指针变量和结点变量两个不同的概念

指针变量p表示结点地址
结点变量*p表示一个结点

单链表的实现

1.初始化(构造一个空表 )

算法步骤

  1. 生成新结点作头结点,用头指针L指向头结点。
  2. 头结点的指针域置空。

【算法描述】

Status InitList_L(LinkList &L){ 
   L=new LNode;                    	
   L->next=NULL;     
   return OK; 
} 
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求链表长度

指针p依次指向各个结点
从第一个元素开始“数”
一直“数”到最后一个结点

int  ListLength_L(LinkList L){
//返回L中数据元素个数
    LinkList p;
    p=L->next;  	//p指向第一个结点
     i=0;             
     while(p){	//遍历单链表,统计结点数
           i++;
           p=p->next;    } 
    return i;                             
 }
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判断链表是否为空

//判断表是否为空
int ListEmpty(LinkList L){ 
//若L为空表,则返回1,否则返回0 
   if(L->next)   //非空 
     return 0;
   else
     return 1;
 }
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2. 取值

链表的查找:
要从链表的头指针出发,顺着链域next逐个结点往下搜索,直至搜索到第i个结点为止。因此,链表不是随机存取结构

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【算法步骤】

  1. 从第1个结点(L->next)顺链扫描,用指针p指向当前扫描到的结点,p初值p = L->next。
  2. j做计数器,累计当前扫描过的结点数,j初值为1。
  3. 当p指向扫描到的下一结点时,计数器j加1。
  4. 当j = i时,p所指的结点就是要找的第i个结点。

【算法描述】

//获取线性表L中的某个数据元素的内容
Status GetElem_L(LinkList L,int i,ElemType &e){ 
    p=L->next;
    j=1; 		//初始化
    while(p&&j<i){		//向后扫描,直到p指向第i个元素或p为空 
       p=p->next; 
       ++j; 
    } 
    if(!p || j>i)
     	return ERROR; 	//第i个元素不存在 
    e=p->data; 		//取第i个元素 
    return OK; 
}
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3.查找

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【算法描述】

  1. 从第一个结点起,依次和e相比较。
  2. 如果找到一个其值与e相等的数据元素,则返回其在链表中的“位置”或地址;
  3. 如果查遍整个链表都没有找到其值和e相等的元素,则返回0或“NULL”。.

【算法描述】

返回该链表

//在线性表L中查找值为e的数据元素
LNode *LocateELem_L (LinkList L,Elemtype e) {
 //返回L中值为e的数据元素的地址,查找失败返回NULL
  p=L->next;
  while(p &&p->data!=e)  
        p=p->next;                		
  return p; 	
} 
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返回该结点的索引值

//在线性表L中查找值为e的数据元素
int LocateELem_L (LinkList L,Elemtype e) {
 //返回L中值为e的数据元素的位置序号,查找失败返回0 
  p=L->next; j=1;
  while(p &&p->data!=e)  
        {p=p->next;  j++;}          		
  if(p) return j; 
  else return 0;
} 
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4. ※ 插入(插在第 i 个结点之前)

将值为x的新结点插入到表的第i个结点的位置上,即插入到ai-1与ai之间
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  1. 找到ai-1存储位置p
  2. 生成一个新结点*s
  3. 将新结点*s的数据域置为x
  4. 新结点*s的指针域指向结点ai
  5. 令结点p的指针域指向新结点s
//在L中第i个元素之前插入数据元素e 
Status ListInsert_L(LinkList &L,int i,ElemType e){ 
     p=L;j=0; 
      while(p&&j<i−1)
      {
	      p=p->next;
	      ++j;
      }	//寻找第i−1个结点 
      if(!p||j>i−1)
      	return ERROR;			//i大于表长 + 1或者小于1  
      s=new LNode;				//生成新结点s 
      s->data=e;      		    //将结点s的数据域置为e 
      s->next=p->next;	   	    //将结点s插入L中 
      p->next=s; 
      return OK; 
}
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5. 删除(删除第 i 个结点)

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  1. 找到ai-1存储位置p
  2. 保存要删除的结点的值
  3. 令p->next指向ai的直接后继结点
  4. 释放结点ai的空间
//将线性表L中第i个数据元素删除
 Status ListDelete_L(LinkList &L,int i,ElemType &e){
    p=L;j=0; 
    while(p->next &&j<i-1){			//寻找第i个结点,并令p指向其前驱 
        p=p->next; 
        ++j; 
    } 
    if(!(p->next)||j>i-1)
    	 return ERROR; 	//删除位置不合理 
    q=p->next; 				//临时保存被删结点的地址以备释放 
    p->next=q->next; 			//改变删除结点前驱结点的指针域 
    e=q->data; 				//保存删除结点的数据域 
    delete q; 				//释放删除结点的空间 
 	return OK; 
}
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链表的运算时间效率分析

  1. 查找: 因线性链表只能顺序存取,即在查找时要从头指针找起,
    查找的时间复杂度为O(n)
  2. 插入和删除: 因线性链表不需要移动元素,只要修改指针,一般
    情况下时间复杂度为 O(1)

但是,如果要在单链表中进行前插或删除操作,由于要从头查找前驱结点,所耗时间复杂度为 O(n) 。

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