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本校园外卖服务系统分为管理员还有用户两个权限,管理员可以管理用户的基本信息内容,可以管理公告信息以及公告的租赁信息,能够与用户进行相互交流等操作,用户可以查看外卖信息,可以查看公告以及查看管理员回复信息等操作。
该校园外卖服务系统采用的是WEB应用程序开发中最受欢迎的B/S三层结构模式,使用占用空间小但功能齐全的MySQL数据库进行数据的存储操作,系统开发技术使用到了JSP技术。该校园外卖服务系统能够解决许多传统手工操作的难题,比如数据查询耽误时间长,数据管理步骤繁琐等问题。总的来说,校园外卖服务系统性能稳定,功能较全,投入运行使用性价比很高。
关键词:校园外卖服务系统;MySQL数据库;SSM技术
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
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校园外卖服务系统是根据需求定制开发,开发软件选用IDEA平台配合MySQL数据库进行开发环境的搭建操作,网站采用WEB应用程序中最流行的B/S结构进行开发,用户访问系统数据仅仅需要在客户端安装谷歌浏览器或者是当下常用浏览器就可以访问网站内容。
校园外卖服务系统系统在进行系统中功能模块的划分时,采用层次图来进行表示。层次图具有树形结构,它能使用矩形框来描绘数据信息。顶层代表的数据结构很完整,顶层下面的矩形框表示的数据就是子集数据,当然处于最下面的矩形框就是不能再进行细分的数据元素了,使用层次方框图描述系统功能能让用户一目了然,能够明白系统的功能,以及对应功能板块下面的子功能都可以清楚领会。校园外卖服务系统分为管理员和用户两部分操作角色,下面将对他们的功能进行阐述。
管理员可以管理用户的基本信息,可以管理等功能。管理员功能结构图如下:
图4.1 管理员功能结构图
部分代码:
package com.fc.v2.controller; import com.fc.v2.common.base.BaseController; import io.swagger.annotations.Api; import io.swagger.annotations.ApiOperation; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.ModelMap; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; /** * 如果有前台这儿写前台访问方法 * @ClassName: IndexController * @author fuce * @date 2019-10-21 00:15 */ @Api(tags = "首页模块") @Controller public class IndexController extends BaseController{ /** * 前台访问 域名:端口 例如:localhost:80的get请求 * @param map * @return * @author fuce * @Date 2019年11月20日 下午10:55:13 */ @ApiOperation(value="前台",notes="前台") @GetMapping("/") public String index(ModelMap map) { //直接访问后台用 return "redirect:/admin/login"; //return "index"; } /** * 前台访问/index的get请求 * @param map * @return * @author fuce * @Date 2019年11月20日 下午10:54:56 */ @ApiOperation(value="前台",notes="前台") @GetMapping("/index") public String index2(ModelMap map) { //直接访问后台用 //return "redirect:/admin/login" return "index"; } }
目 录
摘 要 I
Abstract II
目 录 III
第一章 课题背景及研究内容 1
1.1 课题背景 1
1.2 开发目的和意义 1
1.3 论文研究内容 1
第二章 相关技术 3
2.1 B/S结构 3
2.2 MySQL数据库 3
第三章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1时间可行性 5
3.1.2 经济可行性 5
3.1.3 操作可行性 5
3.1.4 技术可行性 5
3.1.5 法律可行性 5
3.2系统流程分析 6
3.3系统功能需求分析 7
3.4 系统非功能需求分析 7
第四章 系统设计 9
4.1 总体功能 9
4.2 系统模块设计 9
4.3 数据库设计 10
4.3.1 数据库设计 10
4.3.2 数据库E-R 图 10
4.3.3 数据库表设计 11
第五章 系统实现 14
5.1 管理员功能模块的实现 14
5.1.1 外卖列表 14
5.1.2 公告信息管理 14
5.1.3 公告类型管理 15
第六章 系统测试 16
6.1软件测试 16
6.2测试环境 17
6.3 测试用例 17
6.3.1 用户登录测试 17
6.4.2 添加公告类别测试 17
6.5测试结果 17
结 论 18
参考文献 20
致 谢 21
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