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缓存更新是指在数据发生变化时,保持缓存和数据库的数据一致性的问题。如果缓存和数据库的数据不一致,会导致用户看到过期或者错误的数据,影响业务逻辑和用户体验。
为了实现缓存更新,我们可以采用以下四种方式:
Cache Aside策略:应用程序直接与数据库和缓存交互,并负责维护缓存的一致性
Read/Write Through策略:应用程序只和缓存交互,而是使用缓存与数据库交互
Write Behind 策略:应用程序只和缓存交互。当有数据更新时,只更新缓存,不直接更新数据库,改为异步的方式更新数据库
Refresh-Ahead策略:应用程序只和缓存交互,由后台服务与数据库交互
不同于以上三种,应用程序无需等待数据的刷新,也无需自己去触发数据的刷新,而是后台服务来完成这些操作
Cache Aside策略上文已经介绍过了,它是通过应用层面来实现的,分为两种场景:
如下图所示:通过代码查询缓存,缓存命中则返回,如果没有命中则查询数据库并设置值
如下图所示:通过代码更新缓存,先更新数据库,后更新缓存
这种策略简单易用,但是需要维护缓存和数据库的一致性,可能出现缓存穿透或缓存雪崩的问题,一般采用延迟双删来保证最终一致性
延迟双删是一种保证数据一致性的常用策略,它的基本思想是在更新数据库后,先删除缓存,然后等待一段时间,再次删除缓存。这样做的目的是为了防止在数据库和缓存主从同步的过程中,有其他请求查询到旧的缓存数据,并写回到缓存中,具体的流程如下:
延迟双删的休眠时间是根据业务读取数据平均耗时来设置的,目的是确保读请求可以结束,写请求可以删除读请求造成的脏数据的问题。一般来说,休眠时间可以设置为500毫秒左右,但具体还要根据实际情况调整。休眠时间设置过长会影响性能和实时性,设置过短会导致数据不一致的风险。
延迟双删的优点是简单易实现,能够提高数据的最终一致性。但是延迟双删的缺点也非常明显:
Read/Write Through只与缓存做交互,分为两种场景:
如下图所示:先查询缓存,如果缓存没有,由缓存去数据库查询,而不是应用层,查询后更新缓存
如下图所示:先更新缓存,再由缓存同步更新数据库
Write Behind 策略是指在写入数据时,只更新缓存中的数据,然后建立一个异步任务或者定时任务来批量更新数据库中的数据。这样,应用程序无需等待数据库的响应,也无需自己去同步更新数据库和缓存,而是交由缓存服务来完成这些操作,如下图所示:
是指在读取数据时,如果缓存中的数据即将过期,则由后台线程或服务自动从数据库中查询最新的数据,并将数据写入缓存中,然后返回给应用程序。不同于以上三种,应用程序无需等待数据的刷新,也无需自己去触发数据的刷新,而是交由后台线程或服务来完成这些操作。其中后台线程或服务
的实现通常是使用CDC模式去实现的
Refresh-Ahead 模式的工作原理如下:
CDC,全称为Change Data Capture。它是一种软件设计模式,通过监测数据变更(新增、修改、删除等)而对变更的数据进行进一步处理的一种设计模式。CDC 可以帮助实现数据同步、数据仓库加载、数据分析等场景
CDC 的优点:
CDC 的应用场景:
CDC 的实现方式有多种,其中比较成熟的开源项目就是Debezium。它为CDC提供了一套低延迟的数据流平台支持多种数据库。例如:MongoDB、MySQL、PostgreSQL、SQL Server、Oracle等等。使用Debezium监控数据源,并使用Kafka作为消息服务,将数据源的变化作为事件发送到缓存。这样,缓存可以异步地接收和处理数据变化,而不需要定期地查询数据源
我们介绍了四种常见的缓存更新策略:Cache Aside
、Read/Write Through
、Write Behind Caching
、Refresh-Ahead
。在实际应用时,应该结合具体业务和应用场景来选择合适的缓存策略,接下来我们通过对比性能、数据一致性、冗余数据、代码复杂度、业务逻辑、可靠性这几个点来说明:
策略 | 性能 | 一致性 | 冗余数据 | 代码复杂度 | 业务逻辑 | 可靠性 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cache Aside | 较高 | 较低 | 较少 | 较高 | 较复杂 | 较低 |
Read/Write Through | 较低 | 最高 | 较多 | 最高 | 最简单 | 最高 |
Write Behind Caching | 最高 | 最低 | 较少 | 较低 | 较简单 | 较高 |
Refresh-Ahead | 次高 | 次高 | 较多 | 最高 | 较复杂 | 最高 |
注意:
Refresh-Ahead策略是假定无CDC的情况下进行对比的
Cache Aside
的性能较高,它只在缓存未命中时才访问数据库Read/Write Through
的性能较低,它在每次读写时都需要访问数据库Write Behind Caching
的性能最高,它只在缓存未命中时才访问数据库,而写入操作是异步的Refresh-Ahead
的性能介于 Cache Aside
和 Write Behind Caching
之间,它只在即将过期时才访问数据库,并且写入操作也是异步的Cache Aside
的数据一致性较低,它只在缓存未命中时才更新缓存,而写入操作则是直接更新数据库,并将缓存中的数据删除或更新Read/Write Through
的数据一致性最高,它在每次读写时都更新数据库和缓存Write Behind Caching
的数据一致性最低,它只在缓存未命中时才更新缓存,而写入操作则是先更新缓存,并在异步更新数据库,有较大的延迟。Refresh-Ahead
的数据一致性介于 Read/Write Through
和 Cache Aside
之间,它保证了缓存中的数据总是最新的,但是有一定的延迟Cache Aside
的冗余数据较少,它只将经常访问的数据保存到缓存中Read/Write Through
的冗余数据较多,它需要将数据库的所有数据都保存到缓存中Write Behind Caching
的冗余数据与 Cache Aside
相同,因为它也只将经常访问的数据保存到缓存中Refresh-Ahead
的冗余数据与 Read/Write Through
相同,它也需要将数据库的所有数据都保存到缓存中Cache Aside
的代码复杂度较高,它需要同时与缓存和数据库交互,并处理可能出现的异常情况Read/Write Through
的代码复杂度最高,它需要实现数据库的读写接口Write Behind Caching
的代码复杂度较低,它只需要实现简单的缓存操作,并在异步执行数据库写入操作Refresh-Ahead
的代码复杂度与 Read/Write Through
相同,他它需要实现数据库的读写接口(关于这点可以使用Debezium)Cache Aside
的业务逻辑较复杂,它需要同时与缓存和数据库交互,且返回的数据是最新的Read/Write Through
的业务逻辑最简单,它只与缓存交互,且返回的数据是最新的Write Behind Caching
的业务逻辑较简单,它也只与缓存交互,且返回的数据是最新的,由于是异步更新,所以比Read/Write Through
要复杂一些Refresh-Ahead
的业务逻辑较复杂,它会同时与缓存和数据库交互,需要处理可能出现的异常情况,且返回的数据有可能是旧的,也有可能是新的(关于这点也可以使用Debezium)Cache Aside
的可靠性较低,因为它将缓存作为数据库的辅助层Read/Write Through
的可靠性最高,因为它将缓存作为数据库的代理层Write Behind Caching
的可靠性较高,因为它将缓存作为数据库前置层Refresh-Ahead
的可靠性与 Read/Write Through
相同,因为它也将缓存作为数据库的代理层
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