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【C/C++】vscode配置C/C++环境

vscode配置c/c++环境


准备阶段

一、安装mingw-w64并配置环境

这里教大家一种不常见的下载安装方式——直接到github上下载mingw-w64的压缩包。

首先,我们进入mingw-w64的官网(https://www.mingw-w64.org/

可以点这里(https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases)直达github地址,这里只是告诉你这个git链接的来源

如果git访问不了的话,可以耐心等待一会儿等到人少的时候再访问(或者改成这个地址https://githubfast.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases),或者直接在网盘下载(版本13.1.0)

然后,点击Downloads

在这里插入图片描述
下拉找到这个,并点击蓝色的GitHub就可以直达

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然后我们点击框选的版本下载压缩包并解压即可

这个具体情况具体分析哈,一般来说最近几年的windows电脑都是安装这个版本
同理,如果浏览器下载太慢的话,可以复制下载链接到迅雷里下载。

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解压后我们会得到一个mingw文件夹
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双击打开并进入bin文件夹内,这里有我们的gcc(C语言编译器)、g++(C++编译器器),gdb调试器等
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我们复制上方文件夹路径
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然后进入环境配置界面添加一下这个内容

因为我是win11系统,所以这里以win11系统演示

  1. 打开设置,找到系统信息点击
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  2. 点击高级系统设置
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  3. 点击环境变量,双击打开path,点击新增,复制粘贴刚刚复制的路径。
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  4. 点击确定保存配置!!!

!这样我们的准备环境就配置好了
我们可以使用一些命令来测试一下,按win+r输入cmd打开终端
以此输入

gcc -v
g++ -v
gdb -v
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我们将会看到类似这样的一些提示
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二、安装vscode并安装一下必备的插件

vscode安装大家应该都会,如果通过浏览器下载vscode速度比较慢的话,可以复制下载链接放到迅雷里面去下载

安装必备插件
我们需要安装两个插件

  1. 安装C/C++插件:
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  2. 安装Chinese汉化插件 (可选)在这里插入图片描述


OK,准备阶段结束,进入配置阶段ヾ(≧▽≦*)o


配置阶段

配置阶段我提供了两类配置方式,大家按需选择即可

第一类 使用vscode插件进行配置

这类配置方法一般来说不需要自己动手配置内容,只需要安装一下插件即可。

优点:使用简单,基本上拿来就可以使用,比较适合C/C++初学者(因为老师们貌似上来都是直接教C/C++语法,而不是C/C++编译器、C/C++标准、C/C++项目构成等一些C/C++基本内容)以及一些不需要复杂功能的同学。

缺点:可扩展性差(使用插件基本上是用插件配置好的命令去编译运行程序,如果你需要改或扩展一些配置的话,你得对一些命令很熟悉,当然这不是重点,重点是使用插件配置一般只能有一个有效的配置项,例如:如果你想从调试模式切换到编译模式,你得手动更改一下配置文件,而不是像大部分编辑器那样,选择一个配置去运行)

样例一:使用run code插件

因为插件配置实质上是用它提供的指令进行编译执行,因此无法直接使用断点调试功能,需要对配置进行一定的更改

这里以使用run code为例,在扩展里搜索code runner这个插件并安装

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安装完成后,这里右键会有个run code的功能显示,点击它即可以编译运行程序

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当然,细心的同学会发现,程序是在下面的输出栏中运行的,是无法输入内容的,所以我们还需要改一些内容,以便能够正常输入内容。

找到code runner扩展,点击扩展设置,找到Run In Terminal并勾上,这样就能够正常地输入内容了。

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PS:因为run code实际上就是执行编译命名,然后执行运行程序的命令,所以这种方式无法使用断点调试

如果出现乱码问题,可以找到code runner插件,点击扩展设置,随便点击一个打开setting.json文件,修改下配置命令

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效果图

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第二类 自定义配置(不定期更新哈)

这类配置方法要自己手写配置内容,比较复杂,但可扩展性强
优点:可扩展性强
缺点:配置比较复杂、需要一定的知识储备


样例一:使用windows调试,让编译的文件放在同目录下的build文件夹中,并在黑窗(cmd)中运行

在配置之前,我们需要先创建一个.cpp文件,这里我创建了一个Test文件夹,并写了一个hello world。

请注意,一切的配置都要从一个cpp文件的编辑界面开始,否则vscode的提示可能会不太一样

样例一的配置方式因为本质上就是直接编译运行,因此无法使用断点调试功能

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第一步:配置基本环境
按下ctrl + shift + p打开命令面板,输入C/C++,找到C/C++编辑配置(UI)打开

在这里插入图片描述
你可以在这个页面中选择编译器,更改C/C++标准,还可以更改IntelliSense 模式

PS:IntelliSense 模式和文本解析有关,如果你选择的IntelliSense模式和你的编译器不匹配,那么会报错,这就会引起例如写代码的时候没有提示、编辑器说代码正确、编译的时候却不正确等问题

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

配置的内容会自动写入.vscode文件夹中的c_cpp_properties.json文件中。

这是我的c_cpp_properties.json文件内容

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}/**"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "F:/C++Development/mingw-w64/13.1.0/bin/g++.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "gnu++17",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
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第二步:配置task编译任务
按下ctrl + shift + p打开命令面板,输入task,找到 任务:配置任务 打开。
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选择g++.exe生成活动文件
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这里,介绍一下文件内需要注意的配置项

在这里插入图片描述
这是我的task.json中的配置内容

{
	"version": "2.0.0",
	"tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++Build",
            "command": "F:/C++Development/mingw-w64/13.1.0/bin/g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                // 这个命令的作用是转化成GBK编码,可以防止终端中出现乱码
                // 乱码问题原因:终端编码和vscode编码不一致。
                // 国内大部分电脑终端编码默认是gbk,而vscode编码默认是utf-8,所以会出现问题乱码问题。
                // 加上这个命令后先转化为gbk编码后编译,就不会出现乱码了。
                "-fexec-charset=GBK", 
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                // 这里加了一个build,让编译后的程序在同目录下的build文件夹中
                "${fileDirname}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe" 
            ],
            "options": {
                "cwd": "F:/C++Development/mingw-w64/13.1.0/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": "build",
            "detail": "编译器: F:/C++Development/mingw-w64/13.1.0/bin/g++.exe"
        }
    ]
}
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第三步:配置launch.json启动任务

因为现在的C/C++插件不支持通过命令面板创建任务,所以我们需要手动建一个launch.json文件

建完后打开,我们会发现右下角有一个添加配置

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选择windows启动
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这是我的配置文件,把一些需要注意的地方标注出来了

{
    "configurations": [
        {
            "name": "(Windows) 启动",
            "type": "cppvsdbg",
            "request": "launch",
            // 这项是启动的程序位置,把tasks.json中的生成文件的路径复制粘贴过来就可以了
            "program": "${fileDirname}\\build\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            // 这项改为integratedTerminal,就和code runner一样是在vscode内置终端中运行了
            "console": "externalTerminal",
            // 这一项一开始没有,要自己写,代表启动前先执行的编译任务,把tasks.json中的label复制粘贴过来就可以了
            "preLaunchTask": "C/C++Build"
        }
    ]
}
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