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目录
前言
1.Equirectangular映射背景
实现步骤
1.初始化TextureLoader
2.加载Equirectangular纹理
3.配置映射类型和颜色空间
4.应用背景
完整代码如下
2.立方体贴图背景
1.创建CubeTextureLoader
2.加载立方体贴图
3.应用背景
总结
在3D应用开发中,为场景设置引人入胜的背景是提升视觉效果的关键一环。Three.js,作为一款强大的Web 3D库,提供了多种方式来加载和应用背景。本文将介绍两种实用方法:使用Equirectangular映射的纹理以及立方体贴图(Cube Texture),让你的3D场景更加生动逼真。
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