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可以减少数据的体积,减少存储空间,高效存储和传输数据,不好的是使用的时候要反序列化,非常消耗CPU。
ApplicationMaster负责销毁,在Hadoop Mapreduce不可以复用,在spark on yarn程序container可以复用。
1)cluster模式:./spark-submit --class xx.xx.xx --master yarn --deploy-mode cluster xx.jar
2)client模式:./spark-submit --class xx.xx.xx --master yarn --deploy-mode client xx.jar
可以,只要资源管理器第三方管理就可以,如由yarn管理,spark集群不启动也可以使用spark;spark集群启动的是work和master,这个其实就是资源管理框架,
yarn中的resourceManager相当于master,NodeManager相当于worker,做计算是Executor,和spark集群的work和manager可以没关系,归根接底还是JVM的运行,
只要所在的JVM上安装了spark就可以。
是,driver 位于ApplicationMaster进程中。该进程负责申请资源,还负责监控程序、资源的动态情况。
1)运行ApplicationMaster的Container:这是由ResourceManager(向内部的资源调度器)申请和启动的,用户提交应用程序时,
可指定唯一的ApplicationMaster所需的资源;
2)运行各类任务的Container:这是由ApplicationMaster向ResourceManager申请的,并由ApplicationMaster与NodeManager通信以启动之。
1)num-executors是executor的数量
2)executor-memory 是每个executor使用的内存
3)executor-cores 是每个executor分配的CPU
1)为什么产生yarn,针对MRV1的各种缺陷提出来的资源管理框架
2)解决了什么问题,有什么优势,参考这篇博文:http://www.aboutyun.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6785
一般情况下,在输入源是文件的时候,一个task的map数量由splitSize来决定的
那么splitSize是由以下几个来决定的
goalSize = totalSize / mapred.map.tasks
inSize = max {mapred.min.split.size, minSplitSize}
splitSize = max (minSize, min(goalSize, dfs.block.size))
一个task的reduce数量,由partition决定。
1)FiFo schedular 默认的调度器 先进先出
2)Capacity schedular 计算能力调度器 选择占用内存小 优先级高的
3)Fair schedular 调度器 公平调度器 所有job 占用相同资源
可能导致Executor僵死问题,海量数据的shuffle和数据倾斜等都可能导致full gc。以shuffle为例,伴随着大量的Shuffle写操作,JVM的新生代不断GC,
Eden Space写满了就往Survivor Space写,同时超过一定大小的数据会直接写到老生代,当新生代写满了之后,也会把老的数据搞到老生代,如果老生代空间不足了,
就触发FULL GC,还是空间不够,那就OOM错误了,此时线程被Blocked,导致整个Executor处理数据的进程被卡住。
1)累加器在全局唯一的,只增不减,记录全局集群的唯一状态;
2)在exe中修改它,在driver读取;
3)executor级别共享的,广播变量是task级别的共享两个application不可以共享累加器,但是同一个app不同的job可以共享。
HashPartitioner分区的原理很简单,对于给定的key,计算其hashCode,并除于分区的个数取余,如果余数小于0,则用余数+分区的个数,最后返回的值就是
这个key所属的分区ID;弊端是数据不均匀,容易导致数据倾斜,极端情况下某几个分区会拥有rdd的所有数据。
RangePartitioner分区则尽量保证每个分区中数据量的均匀,而且分区与分区之间是有序的,也就是说一个分区中的元素肯定都是比另一个分区内的元素小
或者大;但是分区内的元素是不能保证顺序的。简单的说就是将一定范围内的数映射到某一个分区内。其原理是水塘抽样。
rangePartioner尽量保证每个分区中数据量的均匀,而且分区与分区之间是有序的,一个分区中的元素肯定都是比另一个分区内的元素小或者大;
但是分区内的元素是不能保证顺序的。简单的说就是将一定范围内的数映射到某一个分区内。RangePartitioner作用:将一定范围内的数映射到某一个分区内,
在实现中,分界的算法尤为重要。算法对应的函数是rangeBounds。
spark默认情况下资源分配是粗粒度的,也就是说程序在提交时就分配好资源,后面执行的时候使用分配好的资源,除非资源出现了故障才会重新分配。
比如Spark shell启动,已提交,一注册,哪怕没有任务,worker都会分配资源给executor。
产生窄依赖。
不一定,除了一对一的窄依赖,还包含一对固定个数的窄依赖(就是对父RDD的依赖的Partition的数量不会随着RDD数量规模的改变而改变),
比如join操作的每个partiion仅仅和已知的partition进行join,这个join操作是窄依赖,依赖固定数量的父rdd,因为是确定的partition关系。
相当于spark中的map算子和reduceByKey算子,当然还是有点区别的,MR会自动进行排序的,spark要看你用的是什么partitioner。
shuffle中文翻译为洗牌,需要shuffle的原因是:某种具有共同特征的数据汇聚到一个计算节点上进行计算。
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