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本地媒体会话的数据源均在设备本地,交互过程如图所示。
此过程中涉及两大角色,媒体会话提供方和媒体会话控制方。
说明
媒体会话控制方为系统应用,三方应用可以成为媒体会话提供方。
本地媒体会话中,媒体会话提供方通过媒体会话管理器和媒体会话控制方进行信息交互:
媒体会话管理器(AVSessionManager),提供了管理AVSession的能力,可以创建AVSession、创建AVSessionController、发送系统控制事件,也支持对AVSession的状态进行监听。
实际上,AVSessionManager与AVSession、AVSessionController对象不同,并不是一个具体的对象,它是媒体会话的根命名域。在实际编程过程中,可以通过如下方式引入:
import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
根命名域中的所有方法都可以作为AVSessionManager的方法。
例如,媒体会话提供方通过AVSessionManager创建媒体会话的示例如下所示:
// 创建session
let context: Context = getContext(this);
async function createSession() {
let session: AVSessionManager.AVSession = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', 'audio');
console.info(`session create done : sessionId : ${session.sessionId}`);
}
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