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一.题目需求
n皇后问题是一道比较经典的算法题。它研究的是将n个皇后放置在一个n×n的棋盘上,使皇后彼此之间不相互攻击。
即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。
二.算法思想
1.构建棋盘
可以用一个n×n列表来表示棋盘,设皇后所在的位置为board[i],i代表行,board[i]代表列,因此皇后所处的位置就是第i行、第board [i]列。
如下,第一个皇后就处于[0,0]位置(以0为起点,[0,0]意为第一行第一列),第二个皇后就处于[2,3]位置(意为第三行第四列):
2.不攻击检查
即需要判断:
1)是否处于同一列中
2)是否在左斜线上:(行 + 列)的值不可相等
3)是否在右斜线上:(列 - 行)的值不可相等
这里,每行肯定只有1个皇后,是很显然的,因此不必特别判断,
左右斜线的判断可以用一个绝对值公式abs(board[i] - col) == abs(i - row)判断,这样就不需要写两个公式。
- # 校验是否有效
- def is_valid(board, row, col):
- for i in range(row):
- if board[i] == col or abs(board[i] - col) == abs(i - row):
- return False
- return True
3.DFS搜索,回溯算法
1)结束条件:当前行数 = 皇后总数,即最后一行已经成功放入皇后
2)循环一行中的每一个位置,若不发生攻击事件,可将皇后放入该位置
3)继续下一行的搜索,即传入的参数为当前行数 + 1
- # DFS搜索,回溯算法
- def backtrack(board, row):
- # 探索行号等于n时结束
- if row == n:
- result.append(board[:])
- return
- # 根据当前行号,再遍历每一列位置
- for col in range(n):
- # 检测当前行号,列号是否有效
- if is_valid(board, row, col):
- # 有效则设置该位置为皇后
- board[row] = col
- # 探索下一行,每次探索一行,放置1个皇后
- backtrack(board, row + 1)
4.算法分析
这个算法的时间复杂度是O(n!),因为总共有n!种可能的摆放方式。空间复杂度:O(n),用于存储递归调用栈。
三.编程实现
根据网上搜集学到的实现代码,多数都采用一维数组方式实现,每次探索每行的每一列,代码更简洁。
实现方法一:
- class SolutionNQueens(object):
- '''
- 回溯算法-一维数组解决N皇后问题。
- 该算法的时间复杂度为:O(n!),因为总共有n!种可能的摆放方式。空间复杂度:O(n),用于存储递归调用栈。
- '''
-
- def __init__(self, num):
- self.count = 0
- self.num = num
-
- # 校验当前行号,列号是否有效
- def is_valid(self, board, row, col):
- # 遍历行号
- for i in range(row):
- if board[i] == col or abs(board[i] - col) == abs(i - row):
- return False
- return True
-
- def backtrack(self, board, row, result):
- if row == self.num:
- result.append(board[:])
- self.count += 1
- return
- for col in range(self.num):
- if self.is_valid(board, row, col):
- board[row] = col
- self.backtrack(board, row + 1, result)
- board[row] = 0
-
- def backtrack_result(self):
- result = []
- # 最终皇后的位置 (下标:第几行 数值:第几列)
- board = [0] * self.num
- # 从第一行开始
- row = 0
- self.backtrack(board, row, result)
- return result
'运行
同样采用一维数组方式实现,优化减少部分无效列号的遍历,每次探索部分列即可,耗时减少很多。
实现方法二:
- class SolutionNQueensNew(object):
- '''
- 回溯算法-一维数组解决N皇后问题,优化减少部分无效列号的遍历。
- 该算法的时间复杂度为:O(n!),因为总共有n!种可能的摆放方式。空间复杂度:O(n),用于存储递归调用栈。
- '''
-
- def __init__(self, num):
- self.count = 0
- self.num = num
-
- # 校验当前行号,列号是否有效
- def is_valid(self, board, row, col):
- # 遍历行号
- for i in range(row):
- if board[i] == col or abs(board[i] - col) == abs(i - row):
- return False
- return True
-
- def backtrack(self, board, row, range_col, result):
- if row == self.num:
- result.append(board[:])
- self.count += 1
- return
- # 根据当前行号,再遍历列号表中的列号
- for col in range_col:
- if self.is_valid(board, row, col):
- # 有效则设置该位为 皇后
- board[row] = col
- # 列号表中删除该皇后位的列号,减少无效遍历次数
- range_col.remove(col)
- # 探索下一行,每次探索一行,放置1个皇后
- self.backtrack(board, row + 1, range_col, result)
- # 探索失败,回溯,还原该位置为 0-空位
- board[row] = 0
- # 还原列号表,列表尾部添加元素
- range_col.append(col)
- # sort 增序排序
- range_col.sort()
-
- def backtrack_result(self):
- result = []
- # 最终皇后的位置 (下标:第几行 数值:第几列)
- board = [0] * self.num
- # 从第一行开始
- row = 0
- # 列号表初始化,每一列都探索
- range_col = [i for i in range(self.num)]
- self.backtrack(board, row, range_col, result)
- return result
'运行
采用二维数组方式实现,每次探索每行每列,代码稍微复杂点,检测是否有效方法也不同。
实现方法三:
- def solve_n_queens(n):
- '''
- 回溯算法-二维数组解决N皇后问题
- 该算法的时间复杂度为:O(n!),因为总共有n!种可能的摆放方式。空间复杂度:O(n),用于存储递归调用栈。
- '''
-
- def is_valid(board, row, col):
- '''
- board(一个二维列表,表示棋盘),
- row(一个整数,表示要检查的行索引),
- col(一个整数,表示要检查的列索引)。
- 函数的目的是检查在给定的行和列上放置一个皇后是否有效。
- '''
-
- '''
- 函数首先遍历当前行之前的所有行,检查是否有任何皇后在同一列上。
- 如果有,函数返回False,表示放置皇后无效。
- '''
- for i in range(row):
- if board[i][col] == 1:
- return False
- '''
- zip循环检查左上对角线上的单元格。如果在这些单元格中找到一个皇后,函数同样返回False。
- '''
- for i, j in zip(range(row - 1, -1, -1), range(col - 1, -1, -1)):
- if board[i][j] == 1:
- return False
- '''
- zip循环检查右上对角线上的单元格。如果在这些单元格中找到一个皇后,函数同样返回False。
- '''
- for i, j in zip(range(row - 1, -1, -1), range(col + 1, n)):
- if board[i][j] == 1:
- return False
- return True
-
- def backtrack(board, row):
- # 探索行号等于N时结束
- if row == n:
- # 将棋盘可行方案数据添加到结果列表中
- result.append([[board[i][j] for j in range(n)] for i in range(n)])return
- # 根据当前行号,再遍历列号
- for col in range(n):# 检测当前行号,列号是否有效
- if is_valid(board, row, col):
- # 有效则设置该方格为 1-皇后
- board[row][col] = 1
- # 探索下一行,每次探索一行,放置1个皇后
- backtrack(board, row + 1)
- # 探索失败,回溯,还原该方格为 0-空位
- board[row][col] = 0
-
- # 返回结果列表
- result = []# 创建n×n的棋盘,2维数组,其中1表示皇后,0表示空格
- board = [[0] * n for _ in range(n)]
- # 回溯算法,从第1行开始探索
- backtrack(board, 0)
- return result
采用二维数组方式实现,优化减少部分无效列号的遍历,每次探索部分列即可,耗时减少很多。
实现方法四:
- def solve_n_queens_new(n):
- '''
- 回溯算法-二维数组解决N皇后问题,优化减少部分无效列号的遍历。
- 该算法的时间复杂度为:O(n!),因为总共有n!种可能的摆放方式。空间复杂度:O(n),用于存储递归调用栈。
- '''
-
- def is_valid(board, row, col):
- '''
- board(一个二维列表,表示棋盘),
- row(一个整数,表示要检查的行索引),
- col(一个整数,表示要检查的列索引)。
- 函数的目的是检查在给定的行和列上放置一个皇后是否有效。
- '''
-
- '''
- zip循环检查左上对角线上的单元格。如果在这些单元格中找到一个皇后,函数同样返回False。
- '''
- for i, j in zip(range(row - 1, -1, -1), range(col - 1, -1, -1)):
- if board[i][j] == 1:
- return False
- '''
- zip循环检查右上对角线上的单元格。如果在这些单元格中找到一个皇后,函数同样返回False。
- '''
- for i, j in zip(range(row - 1, -1, -1), range(col + 1, n)):
- if board[i][j] == 1:
- return False
-
- '''
- 函数首先遍历当前行之前的所有行,检查是否有任何皇后在同一列上。
- 如果有,函数返回False,表示放置皇后无效。
- '''
- for i in range(row):
- if board[i][col] == 1:
- return False
- return True
-
- def backtrack(board, row, range_col):
- # 探索行号等于N时结束
- if row == n:
- # 将棋盘可行方案数据添加到结果列表中
- result.append([[board[i][j] for j in range(n)] for i in range(n)])return
- # 根据当前行号,再遍历列号表中的列号
- for col in range_col:# 检测当前行号,列号是否有效
- if is_valid(board, row, col):
- # 有效则设置该方格为 1-皇后
- board[row][col] = 1
- # 列号表中删除该皇后位的列号,减少无效遍历次数
- range_col.remove(col)
- # 探索下一行,每次探索一行,放置1个皇后
- backtrack(board, row + 1, range_col)
- # 探索失败,回溯,还原该方格为 0-空位
- board[row][col] = 0
- # 还原列号表,列表尾部添加元素
- range_col.append(col)
- # sort 增序排序
- range_col.sort()
-
- # 返回结果列表
- result = []# 创建n×n的棋盘,2维数组,其中1表示皇后,0表示空格
- board = [[0] * n for _ in range(n)]
- # 列号表初始化,每一列都探索
- range_col = [i for i in range(n)]
- # 回溯算法,从第1行开始探索
- backtrack(board, 0, range_col)
- return result
四.运行结果
1,4种方法测试对比下耗时。
经过部分优化,减少已排放皇后位对应列号探测,明显可以减少整体耗时。
- if __name__ == '__main__':
-
- nums = 10
- all_dis_time = 0.0
- # 循环10次,求平均值
- for i in range(nums):
- start_time = time.time()
- ###############################
- # num: 皇后的数量
- n = 10
- '''
- 回溯算法-一维数组解决N皇后问题
- 皇后的数量 = 10
- 可行方案数: 724
- 平均时间:180.8545毫秒
- '''
- # s = SolutionNQueens(n)
- '''
- 回溯算法-一维数组解决N皇后问题,优化减少部分无效列号的遍历.
- 皇后的数量 = 10
- 可行方案数: 724
- 平均时间:78.5564毫秒
- '''
- s = SolutionNQueensNew(n)
- # 参数:皇后总数 位置结果 当前放置第几行
- solutions = s.backtrack_result()
- print('可行方案数:', s.count)
- # 打印皇后在棋盘位置
- # for solution in solutions:
- # print('======================')
- # for row in solution:
- # print(" ▢ " * row + " Q " + " ▢ " * (n - row - 1))
- # print('======================')
- '''
- 回溯算法-二维数组解决N皇后问题
- 皇后的数量 = 10
- 可行方案数: 724
- 平均时间:199.6063毫秒
- '''
- # grid_board = solve_n_queens(n)
- '''
- 回溯算法-二维数组解决N皇后问题,优化减少部分无效列号的遍历.
- 皇后的数量 = 10
- 可行方案数: 724
- 平均时间:117.3587毫秒
- '''
- # grid_board = solve_n_queens_new(n)
- # rst_nums = len(grid_board)
- # print("可行方案数:", rst_nums)
-
- # for i in range(rst_nums):
- # print("方案:", (i + 1))
- # # 打印网格地图
- # grid_print(grid_board[i])
- ###############################
- # 识别时间
- end_time = time.time()
- # 计算耗时差,单位毫秒
- dis_time = (end_time - start_time) * 1000
- # 保留2位小数
- dis_time = round(dis_time, 4)
- all_dis_time += dis_time
- print('时间:' + str(dis_time) + '毫秒')
- print('=============================')
- pre_dis_time = all_dis_time / nums
- # 保留4位小数
- pre_dis_time = round(pre_dis_time, 4)
- print('平均时间:' + str(pre_dis_time) + '毫秒')
2,动态演示求解4皇后问题完整过程。
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