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第七章
异常是在程序执行期间出现的问题。C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
try { // 引起异常的语句 } catch( ExceptionName e1 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName e2 ) { // 错误处理代码 } catch( ExceptionName eN ) { // 错误处理代码 } finally { // 要执行的语句 }
抛出对象
如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示:
Catch(Exception e)
{
...
Throw e
}
C# 中的异常类
C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
下表列出了一些派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类:
异常类 | 描述 |
---|---|
System.IO.IOException | 处理 I/O 错误。 |
System.IndexOutOfRangeException | 处理当方法指向超出范围的数组索引时生成的错误。 |
System.ArrayTypeMismatchException | 处理当数组类型不匹配时生成的错误。 |
System.NullReferenceException | 处理当依从一个空对象时生成的错误。 |
System.DivideByZeroException | 处理当除以零时生成的错误。 |
System.InvalidCastException | 处理在类型转换期间生成的错误。 |
System.OutOfMemoryException | 处理空闲内存不足生成的错误。 |
System.StackOverflowException | 处理栈溢出生成的错误。 |
断点
当代码不能正常运行时,可以通过调试定位错误。常用的程序调试操作包括设置断点、开始、中断和停止程序的执行、单步执行程序以及使程序运行到指定的位置。
标记断点:
点击左侧的代码左边的灰色列,会出现断点。
删除断点:
(1)可以单击设置了断点的代码行左侧的红色圆点。
(2)在设置了断点的代码行左侧的红色圆点上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除断点”命令。
(3)在设置了断点的代码行上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“断点”/“删除断点”命令
单步执行和逐过程执行
通过单步执行,调试器每次只执行一行代码,单步执行主要是通过逐语句、逐过程和跳出这3种命令实现的。“逐语句”和“逐过程”的主要区别是当某一行包含函数调用时,“逐语句”仅执行调用本身,然后在函数内的第一个代码行处停止。而“逐过程”执行整个函数,之后在函数外的第一行代码处停止。如果位于函数调用的内部并想返回到调用函数时,应使用“跳出”,“跳出”将一直执行代码,直到函数返回,然后在调用函数中的返回点处中断。
启动调试后,按下键执行“逐语句”操作、键执行“逐过程”操作、<Shift+F10>键执行“跳出”操作。
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