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(1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6
(2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P
(3)开发板主芯片内核:ARM® Cortex®-M4
(4)开发板主芯片主频:80MHz
(5)开发板主芯片Flash大小:256KB
(6)开发板主芯片RAM大小:64KB
(1) STM32L431RCT6开发板共5个LED灯资源,其中一个红色LED为系统指示灯,指示开发板供电系统是否正常,如供电系统正常,红色LED为上电常亮状态,硬件原理图如下图所示:
(2)其他四个LED灯为黄绿色可控LED,高电平点亮、低电平熄灭,计划用LED常亮验证看门狗的作用,硬件原理图如下图所示:
串口全称为串行通讯接口,即数据在通信线上一次传输一位,按先后一定顺序传输。我们通常所说的单片机串口准确来说应该是串行异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,UART),使用TTL电平,串口需要RXD、TXD、GND三根线进行通信。
(1)最常用的RS485收发换向方法是程序换向,即由MCU的一个I/O端口控制RS485收发器件的收发使能引脚,在平时使RS485收发器件处于接收状态
(2)我们选用的STM32L431RCT6开发板串口2作为RS485通信的串口,PA1作为RS485串口收发的使能控制引脚。
(3)RS485端口使用时,需要使用USB转485模块和开发板进行通信,使用方法为USB转485模块的A接开发板的A,USB转485模块的B接开发的B,GND可不接。
RS485串口,硬件原理图如下所示:
DMA(Direct Memory Access) :直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬数据,但是不需要占用 CPU,即在传输数据的时候, CPU 可以干其他的事情,好像是多线程一样。数据传输支持从外设到存储器或者存储器到存储器,这里的存储器可以是 SRAM 或者是 FLASH。
DMA 控制器包含了 DMA1 和 DMA2,其中 DMA1 有 7 个通道, DMA2 有 5 个通道,这里的通道可以理解为传输数据的一种管道。要注意的是 DMA2 只存在于大容量的单片机中。
(1)打开STM32CubeMX,点击“File”-->"New Project"
(2)等待打开主芯片选项界面(大约1分钟时间)。
(3)昨天搜索框中输入(或选择)所需的主芯片型号(因为我们用的是STM32L431RCT6开发板,所以此处选择STM32L431RC),然后在右下角选择STM32L431RCTx(因为开发板主芯片是STM32L431RCT6),左键双击即可打开新建的项目。
(4)选择时钟源。
因为开发板上有8M外部时钟,硬件原理图如下所示,所以此处选择使用外部高速时钟(HSE)。
因为我们没有用到外部低速时钟(LSE),此处不做处理,如下图所示。
(1)查开发板原理图得,LED1、LED2、LED3、LED4的控制引脚分别为:
LED1——PC0
LED2——PC1
LED3——PC2
LED4——PC3
(2)配置LED的控制引脚为输出,输出频率、输出方式默认即可。
鼠标左键点击PC0,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。
鼠标左键点击PC1,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。
鼠标左键点击PC2,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。
鼠标左键点击PC3,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。
(3)也根据自己的需求配置GPIO的参数,如输出方式、输出频率、上拉下拉等。因为GPIO控制LED的要求比较低,此处采用默认参数即可,不用修改。
(1)查原理图得知,串口2使用STM32L431RCT6引脚为PA2-USART2_TX,PA3-USART2_RX,引脚设置如下:
串口参数默认即可:波特率115200-N-8-1,并使能收发控制引脚。
(2)设置NVIC settings 使能接收中断。
(1)根据DMA1通道预览可以得出,我们用的串口2的TX、RX分别为通道6、通道7:
- 点击DMASettings 点击 Add 添加通道
- 选择USART_RX USART_TX 传输速率设置为中速
- DMA传输模式为正常模式,即发送一次就结束。
- DMA内存地址自增,每次增加一个Byte(字节)
(2)DMA相关参数解析
Dirction : DMA传输方向有四类
Priority: DMA通信传输速度有四类
Mode:DMA传输模式有两类
Increment Address-DMA指针递增设置:
(1)配置时钟树,用于系统内部时钟,以及各个外设时钟等。此处选择外部8M晶振作为主时钟频率,内部最大倍频80MHz。
(2)完成配置工程。
备注:需要注意代码生成过程中的继承关系,如图所示:需要保留开发者自己编写的代码时,请根据配置设置,不然生成代码后会删除自己编写的代码(从这个方面也可以看出开发者备份自己的代码是多么的重要。)
(3)生成代码。
备注:使用Generate CODE生成工程代码前,请确保文件路径无中文,否则会生成项目失败。
(4)工程代码生成成功。
源码使用说明:使用前必须把项目工程复制到无中文路径的文件夹下使用。
(1)找到刚才新建工程的存储路径,安装项目名称,打开项目工程.uvprojx。
添加每隔100ms,LED1、LED2、LED3、LED4闪烁一次的系统提示,用于提示程序运行正常。
(1)STM32 HAL函数库的串口DMA相关函数如下:
- HAL_UART_Transmit();串口发送数据,使用超时管理机制
- HAL_UART_Receive();串口接收数据,使用超时管理机制
- HAL_UART_Transmit_IT();串口中断模式发送
- HAL_UART_Receive_IT();串口中断模式接收
- HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式发送
- HAL_UART_Transmit_DMA();串口DMA模式接收
- HAL_UART_DMAPause() 暂停串口DMA
- HAL_UART_DMAResume(); 恢复串口DMA
- HAL_UART_DMAStop(); 结束串口DMA
(2)main.c添加RS485发送函数相关代码:
- /* USER CODE BEGIN 0 */
- uart_rx_struct uart_rx_struct_t= {0}; //串口接收数组
- uart_rx_struct uart2_rx_struct_t= {0}; //RS485串口接收数组
- /*******************************************
- *函数名:DMA_Usart_Send
- *功能说明: 串口发送功能函数
- *形 参: buf,len
- *返 回 值: 无
- ********************************************/
-
- void DMA_Usart2_Send(uint8_t *buf,uint8_t len)
- {
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET); //设置485为发送状态
- if(HAL_UART_Transmit_DMA(&huart2, buf,len)!= HAL_OK) //判断是否发送正常,如果出现异常则进入异常中断函敿
- {
- Error_Handler(); //异常提醒
- }
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET); //设置485为接收状态
- }
-
- /* USER CODE END 0 */
(3)main.c文件中添加main函数的处理,上电初始化打印一次log,然后等待接收,等串口收到数据后从原串口发出。
- int main(void)
- {
- /* USER CODE BEGIN 1 */
- uint8_t transmit_str[50]= {"hello world,this is uart dma function!\r\n"};
- uint8_t rs485_str[50]= {"hello world,this is uart2 dma function!\r\n"};
- /* USER CODE END 1 */
-
- /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/
-
- /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
- HAL_Init();
-
- /* USER CODE BEGIN Init */
-
- /* USER CODE END Init */
-
- /* Configure the system clock */
- SystemClock_Config();
-
- /* USER CODE BEGIN SysInit */
-
- /* USER CODE END SysInit */
-
- /* Initialize all configured peripherals */
- MX_GPIO_Init();
- MX_DMA_Init();
- MX_USART1_UART_Init();
- MX_USART2_UART_Init();
- /* USER CODE BEGIN 2 */
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_0,GPIO_PIN_SET); //初始化LED灯,默认点亮
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET); //初始化LED灯,默认点亮
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET); //初始化LED灯,默认点亮
- HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_3,GPIO_PIN_SET); //初始化LED灯,默认点亮
- HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, (uint8_t*)transmit_str, sizeof(transmit_str));
- DMA_Usart2_Send((uint8_t*)rs485_str, sizeof(rs485_str)); //初始化log提示
- HAL_Delay(5);
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart1, uart_rx_struct_t.uart_rx_buf, UART_RX_LEN); // 启动DMA接收
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, uart2_rx_struct_t.uart_rx_buf, UART_RX_LEN); // 启动DMA接收
-
- __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1, UART_IT_IDLE); // 使能空闲中断
- __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart2, UART_IT_IDLE); // 使能空闲中断
-
- /* USER CODE END 2 */
-
- /* Infinite loop */
- /* USER CODE BEGIN WHILE */
- while (1)
- {
- /* USER CODE END WHILE */
-
- /* USER CODE BEGIN 3 */
- HAL_Delay(100);
- HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_0); //反转LED点亮熄灭切换
- HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_1); //反转LED点亮熄灭切换
- HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_2); //反转LED点亮熄灭切换
- HAL_GPIO_TogglePin(GPIOC,GPIO_PIN_3); //反转LED点亮熄灭切换
- if(uart_rx_struct_t.uart_rx_flag & 0X80) //DMA接收完成
- {
- HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1, uart_rx_struct_t.uart_rx_buf, uart_rx_struct_t.uart_len); // 将接收到的数据发送回去
- uart_rx_struct_t.uart_rx_flag = 0;
- }
- if(uart2_rx_struct_t.uart_rx_flag & 0X80) //RS485 串口DMA接收完成
- {
- DMA_Usart2_Send((uint8_t*)uart2_rx_struct_t.uart_rx_buf, uart2_rx_struct_t.uart_len); //rs485发送
- uart2_rx_struct_t.uart_rx_flag = 0;
- }
-
-
- }
- /* USER CODE END 3 */
- }
(3)main.h相关变量声明
- /* USER CODE BEGIN ET */
- #define UART_RX_LEN 1024 // 一次最大接收的数据量
- typedef struct
- {
- uint8_t uart_rx_buf[UART_RX_LEN]; // DMA数据接收缓存数组
- uint16_t uart_len; //DMA数据接收长度
- uint8_t uart_rx_flag; //接收完成标志位
- }uart_rx_struct;
- extern uart_rx_struct uart_rx_struct_t;
- extern uart_rx_struct uart2_rx_struct_t;
- /* USER CODE END ET */
(1)DMA接收设置前铺垫知识点:
STM32的IDLE的中断产生条件:在串口无数据接收的情况下,不会产生,当清除IDLE标志位后,必须有接收到第一个数据后,才开始触发,一但接收的数据断流,没有接收到数据,即产生IDLE中断停止。
(2)stm32f1xx_it.c中添加添加DMA接收处理代码:
- void USART2_IRQHandler(void)
- {
- /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 0 */
- if(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart2, UART_FLAG_IDLE) != RESET) // 空闲中断标记被置使
- {
- __HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huart2); // 清除中断标记
- HAL_UART_DMAStop(&huart2); // 停止DMA接收
- uart2_rx_struct_t.uart_len = UART_RX_LEN - __HAL_DMA_GET_COUNTER(huart2.hdmarx); // 总数据量减去未接收到的数据量为已经接收到的数据量
- uart2_rx_struct_t.uart_rx_buf[uart2_rx_struct_t.uart_len] = 0; // 添加结束笿
- uart2_rx_struct_t.uart_rx_flag |= 0x80; // 标记接收结束
- HAL_UART_Receive_DMA(&huart2, uart2_rx_struct_t.uart_rx_buf, UART_RX_LEN); // 启动DMA接收
-
- }
- /* USER CODE END USART2_IRQn 0 */
- HAL_UART_IRQHandler(&huart2);
- /* USER CODE BEGIN USART2_IRQn 1 */
-
- /* USER CODE END USART2_IRQn 1 */
- }
(3)至此,RS485串口DMA收发数据需要添加的代码已经完成。
(1)选择Options for target ...>>Debug>>J-Link/J-JTRACE Cortex,点击Settings>>选择Port(SW),可以看到搜索成功SW Device,表示芯片可用,可以下载。
(2)点击编译,完成后提示“0 error(s),0 warning(s)”。
(3)点击Download(或者快捷键F8),即可下载程序。
(4) 如果下载程序后,没有看到LED1、LED2、LED3、LED4闪烁,可以按下述方式设置一下(Reset and run表示下载后自动复位和重启运行)。或者重新彻底断电再次上电(或按开发板的Reset按键复位MCU即可)。
程序烧录到开发板后,即可看到LED1、LED2、LED3、LED4初始化后每隔100ms闪烁一次,并且打开串口助手后(串口参数:波特率115200、N、8、1),通过串口助手可以看到,开发板接收到发送的数据转发出来。
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