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【Linux C/C++ 延时(延迟)函数比较】介绍Linux系统中常用的延时函数sleep、usleep、nanosleep、select和std::sleep_for()的区别和使用场景

nanosleep

 首先,需要了解各个睡眠函数的作用和使用场景。

 

  • sleep函数用于让进程休眠指定的秒数,适用于需要较长时间的休眠场景
  • usleep函数用于让进程休眠指定的微秒数,适用于需要较短时间的休眠场景,不精确
  • nanosleep函数用于让进程休眠指定的纳秒数,适用于需要纳秒级的休眠场景,不精确(因为这种级别会因为系统调度和其他因素而有所不同
  • select 的精度是微妙,用于在多个文件描述符之间选择可读或可写的文件描述符,并在指定的时间内等待它们之一变为可操作,它可以用作高精度的休眠函数,虽然这并不是它的主要用途。
  • std::sleep_for()可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力,在linux底层调用nanosleep,可以让线程休眠指定的时间量

其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。

其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。

例如,sleep函数的精度较低,适用于较长时间的休眠场景,但可能因为信号中断等原因提前结束;

usleep函数的精度较高,但也有被信号中断的风险;

nanosleep函数的精度更高,但使用稍微麻烦,使用nanosleep应注意判断返回值和错误代码,否则容易造成cpu占用率100%

select函数可以同时等待多个文件描述符,但有一定的限制,短延时推荐使用select函数,因为准确;

std::sleep_for()函数跨平台适用性好,但需要C++11支持。

最后,需要根据具体场景选择合适的睡眠函数。例如,如果需要在多个文件描述符之间选择可读或可写的文件描述符,并在指定的时间内等待它们之一变为可操作,可以使用select函数;如果需要让线程休眠指定的时间量,可以使用std::sleep_for()函数;如果需要更精确的休眠场景,可以使用nanosleep函数等。

总的来说,选择最佳的睡眠函数需要综合考虑使用场景、精度要求、可中断性等因素,并根据具体情况选择合适的睡眠函数,以提高系统的性能和稳定性。


usleep()有很大的问题

  • 在一些平台下不是线程安全,如HP-UX以及Linux
  • usleep()会影响信号
  • 在很多平台,如HP-UX以及某些Linux下,当参数的值必须小于1 * 1000 * 1000也就是1秒,否则该函数会报错,并且立即返回。.

大部分平台的帮助文档已经明确说了,该函数是已经被舍弃的函数。
 


无论是WinCE还是Linux操作系统,应用线程的运行总是涉及到两个基本的参数:一个是系统分配给线程的时间片,一个是系统调度的时间间隔。Linux和WinCE下这两个参数有所不同,如下表所示:

WinCE

嵌入式Linux

  线程的运行时间片

100ms

10ms

  系统调度间隔

1ms

10ms

 
  1. #include <unistd.h>
  2. unsigned int sleep(unsigned int seconds);
     //执行挂起指定的秒数
   
     返回值:
     完成seconds所指定的墙上时钟时间,返回0
     若由于进程捕捉到某个信号并从信号处理函数提早,返回时未休眠完的秒数
sleep()非系统调用,sleep()是在库函数中实现的,它是通过alarm()来设定报警时间,使用sigsuspend()将进程挂起在信号SIGALARM上。
sleep()只能精确到秒级上。sleep()会令目前的进程暂停,直到达到参数seconds 所指定的时间,或是被信号所中断.

 int usleep(useconds_t usec);

     //把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
   
     返回值:
     完成seconds所指定的墙上时钟时间,返回0
     若由于进程捕捉到某个信号并从信号处理函数提早,返回时未休眠完的微妙数

 int nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem);

      //具有不影响任何信号的优点,它被POSIX标准化,它提供更高的定时分辨率,并且允许继续已被信号中断的睡眠更容易。
   参数:
struct timespec
              {
                      time_t  tv_sec;     //秒   
                      long    tv_nsec;     //纳妙 
              };
  req:秒或纳秒指定需要休眠的时间长度
  rem:如果某个信号中断了休眠间隔,进程没有终止,rem指向的结构体会被设置为未休眠完的时间长度,不感兴趣可设NULL。
     返回值:
     成功休眠所请求的间隔之后,返回0
     调用由信号处理程序中断或遇到错误,返回返回-1,其中errno设置为指示错误,并将剩余时间写入由rem指向的结构中。

  

这个函数功能是暂停某个进程直到你规定的时间后恢复,参数req就是你要暂停的时间,其中req->tv_sec是以秒为单位,而tv_nsec以毫微秒为单位(10的-9次方秒)。

由于调用nanosleep是是进程进入TASK_INTERRUPTIBLE,这种状态是会相应信号而进入TASK_RUNNING状态的,这就意味着有可能会没有等到你规定的时间就因为其它信号而唤醒,此时函数返回-1,切还剩余的时间会被记录在rem中。

这个函数让进程休眠指定的纳秒数,适用于需要更精确的休眠场景。然而,实际的休眠时间可能会因为系统调度和其他因素而有所不同,所以它并不一定能保证纳秒级别的精度。


 int clock_nanosleep(clockid_t clock_id, int flags, const struct timespec *reqtp, struct timespec *remtp);

     //把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒);
 
参数:
clock_id:指定了计算机延迟时间基于的时钟,下表所示

flags:用于控制延时是绝对的还是相对的
         当flags被设置为0的时候,睡眠时间是相对的(想要睡眠多久)
         当其数值被设置为TIMER_ABSTIME的时候,睡眠时间是绝对的,例如希望休眠到时钟到达某个特定时间。
req:秒或纳秒指定需要休眠的时间长度
rem:如果某个信号中断了休眠间隔,进程没有终止,rem指向的结构体会被设置为未休眠完的时间长度,不感兴趣可设NULL。
     返回值:
     成功休眠所请求的间隔之后,返回0
     调用由信号处理程序中断或遇到错误,返回返回-1,其中errno设置为指示错误,并将剩余时间写入由rem指向的结构中。

  1. int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, 
  2. fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

设置timeout的值,而将其他参数都置为NULL,当内部时间耗尽后select便会退出。

示例:

  1. #include "time.h"
  2. #include "sys/select.h"//必须调用这俩头文件
  3. struct timeval tv;//声明一个timeval类型的对象tv
  4. tv.tv_sec = 0;
  5. tv.tv_usec = 2*1000;
  6. select(0,NULL,NULL,NULL,&tv)

使用sleep()和usleep()的确可以达到效果,但是使用这类延时可能会导致系统产生未知问题,所以往往使用select函数,而且select的延时作用精度足够高.

几个注意事项:
1、tv_sec的初始化最好在tv_usec的前面
2、select的延时时间等于sec和usec时间之和
3、select的延时时间与设定值可能有1ms左右的误差
4、select每次运行之后,会将tv的值清零,所以如果要循环使用select,务必把tv.tv_usec的初始化放在循环中!


std::sleep_for()是C++11标准中提供的休眠函数,它可以使当前线程休眠指定的时间。函数原型如下:

  1. #include <chrono>
  2. #include <thread>
  3. namespace std {
  4. template<class Rep, class Period>
  5. void sleep_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
  6. void sleep_for(const chrono::nanoseconds& ns);
  7. void sleep_for(const chrono::microseconds& us);
  8. void sleep_for(const chrono::milliseconds& ms);
  9. void sleep_for(const chrono::seconds& s);
  10. void sleep_for(const chrono::minutes& m);
  11. void sleep_for(const chrono::hours& h);
  12. }

其中,第一个模板函数可以接受任意时间单位的参数,其他函数则分别接受纳秒、微秒、毫秒、秒、分、时的参数。

需要注意的是,std::sleep_for()函数会使当前线程休眠,因此应该谨慎使用,以免影响程序的正常运行。另外,由于休眠的精度受到系统调度器的影响,因此实际休眠时间可能略有偏差。

std::sleep_for()底层在 Linux 中使用的是nanosleep()函数实现的。nanosleep()函数可以使线程休眠指定的时间,精度可以达到纳秒级别。而std::sleep_for()是C++11标准中提供的休眠函数,它通过调用底层的nanosleep()函数实现线程休眠。因此,在 Linux 系统中,std::sleep_for()底层使用的就是nanosleep()函数。

下面是一个示例代码:

  1. #include <iostream>
  2. #include <chrono>
  3. #include <thread>
  4. using namespace std;
  5. using namespace std::chrono;
  6. int main() {
  7. auto start = high_resolution_clock::now();
  8. // 休眠1秒钟
  9. cout << "start sleeping..." << endl;
  10. std::this_thread::sleep_for(seconds(1));
  11. cout << "sleeping finished." << endl;
  12. auto end = high_resolution_clock::now();
  13. auto duration = duration_cast<milliseconds>(end - start);
  14. cout << "duration: " << duration.count() << "ms" << endl;
  15. return 0;
  16. }

 

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