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Binder机制是Android系统提供的跨进程通讯机制,这篇文章开始会从Linux相关的基础概念知识开始介绍,从基础概念知识中引出Binder机制,归纳Binder机制与Linux系统的跨进程机制的优缺点,接着分析Binder的通信模型和原理,而Binder机制最佳体现就是AIDL,所以在后面会分析AIDL的实现原理,最后简单的提下AMS的Binder体系,整篇文章中间会穿插有IBinder、Binder、Parcel的介绍,整篇文章阅读难度不大,不会涉及到framework层的Binder原理,AIDL部分需要有AIDL的使用基础
基础概念部分介绍Linux的某些机制,主要想表达Binder驱动的出现的原因,如果对Linux熟悉的可以直接跳过这部分,看第五点即可
一、进程隔离
出于安全考虑,一个进程不能操作另一个进程的数据,进而一个操作系统必须具备进程隔离这个特性。在Linux系统中,虚拟内存机制为每个进程分配了线性连续的内存空间,操作系统将这种虚拟内存空间映射到物理内存空间,每个进程有自己的虚拟内存空间,进而不能操作其他进程的内存空间,每个进程只能操作自己的虚拟内存空间,只有操作系统才有权限操作物理内存空间。
进程隔离保证了每个进程的内存安全,但是在大多数情形下,不同进程间的数据通讯是不可避免的,因此操作系统必须提供跨进程通信机制
二、用户空间和内核空间
用户空间:表示进程运行在一个特定的操作模式中,没有接触物理内存或设备的权限
内核空间:表示独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限
三、系统调用/内核态/用户态
抽象来看,操作系统中安全边界的概念就像环路的概念一样(前提是系统支持这种特性),一个环上持有一个特定的权限组,Intel 支持四层环,但是 Linux 只使用了其中的两环(0号环持有全部权限,3号环持有最少权限,1号和2号环未使用),系统进程运行在1号环,用户进程运行在3号环,如果一个用户进程需要其他高级权限,其必须从3号环过渡成0号环,过渡需要通过一个安全参数检查的网关,这种过渡被称为系统调用,在执行过程中会产生一定数量的计算开销。所以,用户空间要访问内核空间的唯一方式就是系统调用(System Call)
四、内核模块/驱动
通过系统调用,用户空间可以访问内核空间,它是怎么做到访问内核空间的呢?Linux的动态可加载内核模块机制解决了这个问题,模块是具有独立功能的程序,它可以被单独编译,但不能独立运行。这样,Android系统可以通过添加一个内核模块运行在内核空间,用户进程之间的通过这个模块作为桥梁,就可以完成通信了。在Android系统中,这个运行在内核空间的,负责各个用户进程通过Binder通信的内核模块叫做Binder驱动
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五、简单的总结
将前面的所有概念连接起来理解就会非常好消化知识点:
1.Linux的虚拟内存机制导致内存的隔离,进而导致进程隔离
2.进程隔离的出现导致对内存的操作被划分为用户空间和内核空间
3.用户空间需要跨权限去访问内核空间,必须使用系统调用去实现
4.系统调用需要借助内核模块/驱动去完成
前三步决定了进程间通讯需要借助内核模块/驱动去实现,而Binder驱动就是内核模块/驱动中用来实现进程间通讯的
Linux提供有管道、消息队列、信号量、内存共享、套接字等跨进程方式,那为什么Android要选择Binder另起炉灶呢?
一、传输性能好
二、安全性高
首先在理解模型之前先熟悉这几个概念:
Binder驱动:跨进程通讯的介质
这里只是个简单的模型而已,只需理解模型的通讯流程:
1.Server端通过Binder驱动在ServiceManager中注册
2.Client端通过Binder驱动获取ServiceManager中注册的Server端
3.Client端通过Binder驱动和Server端进行通讯
理解完模型流程之后,开始理解模型的通讯原理:
1.Service端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法
2.Client端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy对象的add方法,add方法是个空实现,proxy对象也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
3.当Client端调用add方法时,Client端会调用proxy对象的add方法,通过Binder驱动去请求ServiceManager来找到Service端真正对象,然后调用Service端的add方法
由于Binder驱动会对具有跨进程传递能力的对象做特殊处理,自动完成代理对象和本地对象的转换,因此在驱动中保存了每一个跨越进程的Binder对象的相关信息,Binder本地对象(或Binder实体)保存在binder_node的数据结构,Binder代理对象(或Binder引用/句柄)保存在binder_ref的数据结构
Binder类和BinderProxy类都继承自IBinder,因而都具有跨进程传输的能力,在跨越进程的时候,Binder驱动会自动完成这两个对象的转换。IBinder是远程对象的基本接口,是为高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分,但它不仅用于远程调用,也用于进程内调用。IBinder接口定义了与远程对象交互的协议,建议不要直接实现这个接口,而应该从Binder派生。Binder实现了IBinder接口,但是一般不需要直接实现此类,而是跟据你的需要由开发包中的工具生成,这个工具叫aidi。你通过aidi语言定义远程对象的方法,然后用aidi工具生成Binder的派生类,然后使用它
由于编译工具会给我们生成一个Stub的静态内部类,这个类继承了Binder, 说明它是一个Binder本地对象,它实现了IInterface接口,表明它具有远程Server承诺给Client的能力
一、服务端
在服务端中,我们只要实现Stub抽象类,和实现其方法即可
private IBinder myS = new IMyAidlInterface.Stub() { @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException { } @Override public int add(int num1, int num2) throws RemoteException { Log.i("Hensen", "从客户端发来的AIDL请求:num1->" + num1 + "::num2->" + num2); return num1 + num2; } };
二、客户端
在客户端中,可以通过bindService的回调中获取AIDL接口
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { iMyAidlInterface = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(service); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { iMyAidlInterface = null; } }; public void add(View view) { try { int res = iMyAidlInterface.add(1, 2); Log.i("Hensen", "从服务端调用成功的结果:" + res); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } }
梳理客户端的调用流程:
1.调用Stub.asInterface获取BinderProxy对象
2.调用BinderProxy对象的add方法
三、分析原理
1、Stub
Stub类继承自Binder,意味着这个Stub其实自己是一个Binder本地对象,然后实现了IMyAidlInterface接口,IMyAidlInterface本身是一个IInterface,因此他携带某种客户端需要的能力(这里是方法add)。此类有一个内部类Proxy,也就是Binder代理对象
/* * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY. * Original file: D:\\workspace5\\Boke\\app\\src\\main\\aidl\\com\\handsome\\boke\\IMyAidlInterface.aidl */ package com.handsome.boke; // Declare any non-default types here with import statements public interface IMyAidlInterface extends android.os.IInterface { /** * Local-side IPC implementation stub class. */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.handsome.boke.IMyAidlInterface { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.handsome.boke.IMyAidlInterface"; /** * Construct the stub at attach it to the interface. */ public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } /** * Cast an IBinder object into an com.handsome.boke.IMyAidlInterface interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.handsome.boke.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.handsome.boke.IMyAidlInterface))) { return ((com.handsome.boke.IMyAidlInterface) iin); } return new com.handsome.boke.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj); } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return this; } @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_basicTypes: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); long _arg1; _arg1 = data.readLong(); boolean _arg2; _arg2 = (0 != data.readInt()); float _arg3; _arg3 = data.readFloat(); double _arg4; _arg4 = data.readDouble(); java.lang.String _arg5; _arg5 = data.readString(); this.basicTypes(_arg0, _arg1, _arg2, _arg3, _arg4, _arg5); reply.writeNoException(); return true; } case TRANSACTION_add: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); int _arg1; _arg1 = data.readInt(); int _result = this.add(_arg0, _arg1); reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } private static class Proxy implements com.handsome.boke.IMyAidlInterface { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } /** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(anInt); _data.writeLong(aLong); _data.writeInt(((aBoolean) ? (1) : (0))); _data.writeFloat(aFloat); _data.writeDouble(aDouble); _data.writeString(aString); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_basicTypes, _data, _reply, 0); _reply.readException(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } } @Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(num1); _data.writeInt(num2); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } } static final int TRANSACTION_basicTypes = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); static final int TRANSACTION_add = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); } /** * Demonstrates some basic types that you can use as parameters * and return values in AIDL. */ public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, java.lang.String aString) throws android.os.RemoteException; public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException; }
2、asInterface
当客户端bindService的onServiceConnecttion的回调里面,通过asInterface方法获取远程的service的。其函数的参数IBinder类型的obj,这个对象是驱动给我们的,如果是Binder本地对象,那么它就是Binder类型,如果是Binder代理对象,那就是BinderProxy类型。asInterface方法中会调用queryLocalInterface,查找Binder本地对象,如果找到,说明Client和Server都在同一个进程,这个参数直接就是本地对象,直接强制类型转换然后返回,如果找不到,说明是远程对象那么就需要创建Binder代理对象,让这个Binder代理对象实现对于远程对象的访问
/** * Cast an IBinder object into an com.handsome.boke.IMyAidlInterface interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.handsome.boke.IMyAidlInterface asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj == null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin != null) && (iin instanceof com.handsome.boke.IMyAidlInterface))) { return ((com.handsome.boke.IMyAidlInterface) iin); } return new com.handsome.boke.IMyAidlInterface.Stub.Proxy(obj); }
3、add
当客户端调用add方法时,首先用Parcel把数据序列化,然后调用mRemote.transact方法,mRemote就是new Stub.Proxy(obj)传进来的,即BinderProxy对象
@Override public int add(int num1, int num2) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); int _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(num1); _data.writeInt(num2); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_add, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = _reply.readInt(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; }
4、transact
BinderProxy的transact方法是native方法,它的实现在native层,它会去借助Binder驱动完成数据的传输,当完成数据传输后,会唤醒Server端,调用了Server端本地对象的onTransact函数
public native boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags) throws RemoteException;
5、onTransact
在Server进程里面,onTransact根据调用code会调用相关函数,接着将结果写入reply并通过super.onTransact返回给驱动,驱动唤醒挂起的Client进程里面的线程并将结果返回
@Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_add: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); int _arg0; _arg0 = data.readInt(); int _arg1; _arg1 = data.readInt(); int _result = this.add(_arg0, _arg1); reply.writeNoException(); reply.writeInt(_result); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); }
6、题外话
为什么生成的文件不直接分为1个接口,2个类,清晰明了。Android这样子设计是有道理的,当有多个AIDL文件时候,Stub和Proxy类就会重名,把它们放在各自的AIDL接口中,就区分开来了
AMS是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用进程的管理和调度等工作,从图中可以看出:
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