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这次的内容是比较底层的奥,对于理解编程很重要~
详情请见拙文 【C语言】中的位操作符和移位操作符,原码反码补码以及进制之间的转换
其中详细介绍了整数在内存中的存储是依靠原反补码存储实现的
首先声明我使用的编译器是vs2022,大小端存储取决于编译器的类型,不同编译器的存储数据是大端还是小端可能会有所不同
我们先来看一下这个
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
调试
框中输入&a,得到a中存储的数据时44332211,这里我们会有疑问:为什么不是11223344呢,怎么会是倒着存储的呢?
大端存储:数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处
小端存储:数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处
#include <stdio.h> int func() { int i = 1; return (*(char*)&i); } int main() { int ret = func(); if (ret == 1) { printf("⼩端\n"); } else { printf("⼤端\n"); } return 0; }
这个程序可以判断你使用的机器的字节序是大端还是小端
我们知道每一个数据类型都有其对应的存储数据的范围,而这个数据类型为什么会是这样的范围,下面一个例题我们来讲到
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
signed char类型的范围是-128~127
unsigned char类型的范围是0~255
我们直接看结果:
这里通过观察我们可以发现我所使用的vs2022编译器中char默认为signed char ,而且-1的unsigned char 输出结果为255,这是因为我们计算机在存储数据时是以下图来进行存储的:
我们把这个圆看作是一个钟表,数据在进行加一时,表针顺时针移动,指向下一个数字,再进行减一时,表针逆时针移动,指向上一个数字,那么在因为在unsigned char中,-1是没有定义的,它就会等于0-1,即零逆时针移动一个数字,即255
当然这些数字是二进制存储的,我用十进制写出来是为了方便
同理,下面这个程序与上个程序道理相同:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
这个结果是怎么来的呢,我们逐步分析一下
首先char 类型的-128的二进制:10000000 00000000 00000000 10000000,char类型在存储时使用一个字节也就是8bit,存入a的数据是10000000,打印一个%u也就是无符号整型,此时我们要先进行整型提升,第一位不被认为是符号位,变成11111111 11111111 11111111 10000000,也就是上图所示的数字
我们把数字稍微改一下,改成无符号的128
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
我们发现结果相同,这是为什么呢?我们一步一步来验证一下:
char类型的128的二进制为00000000 00000000 00000000 10000000,存入a的数据为100000000,当过程进行到这里我们发现了a的数据是相同的,后边的步骤也是相同的,因为是无符号整数,所以先整型提升并且第一位不为符号位,补第一位,变成11111111 11111111 11111111 10000000,即相同数字,这告诉我们:在char的内存当中-128与128是等价的,当然char类型范围中没有128,这就避开了两者相同的尴尬情况
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
这个题的本质与例一相同,char 类型的取值范围为-128~127
因为 ‘\0’ 的ASCII码值为0,所以在a[i]第一次为0时strlen会检测到 ‘\0’ 并终止执行,所以最终的结果便是255
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
int count = 0;
for(i = 0; i <= 255; i++)
{
count++;
}
printf("%d", count);
return 0;
}
这个程序是一个错误程序,在vs2022被禁止生成,因为这是一个无线循环的程序,原理还是与例一相同,就是在i++直到i=255时,再++一次i又会变成0,无限循环。
这是一个很有意思的程序,在vs上不能运行,三十二位小端字节序条件下
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
第一项毫无疑问是a[4]的值
第二项是a[1]地址转化成整形然后加1
根据国际标准IEEE,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表示成:
对于32位的浮点数,即float,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,即double,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的是节省1位有效数字可以使结果精确一些,并且裁掉了冗余的占用内存的行为
E为无符号整数,这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255,如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
当E全为0时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字
当E全为1时,这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
今天的分享就到这了~ 感谢观看 ~
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