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OWT媒体服务器提供了一种基于WebRTC的高效的视频会议和流媒体服务,将单个WebRTC流扩展到多个端点,同时支持媒体流的媒体分析功能。
特点:
a. 分布式、可扩展、可靠的SFU + MCU服务器。
b. 基于Intel Core和Intel Xeon处理器的高性能VP8、VP9、H.264和HEVC实时转码。
c. 广泛的流协议支持包括WebRTC,RTSP,RTMP,HLS,MPEG-DASH。
d. 高效混合高清视频流,节省移动设备的带宽和电源。
e. 适应不同网络环境的QoS (Intelligent Quality of Service)控制机制。
f. 客户定义的媒体分析插件,对来自MCU的流进行分析。
g. 实时媒体流分析的使用场景包括但不限于运动/对象检测。
OWT 项目地址:https://github.com/open-webrtc-toolkit,包含服务端owt-server 和各种客户端。
这篇博客主要内容是介绍和安装OWT,后续会进行源码解读和分析(能力有限,一边学习一边输出,有错误麻烦指出)
wget https://github.com/open-webrtc-toolkit/owt-server/archive/v4.3.zip -O owt-server-4.3.zip
unzip owt-server-4.3.zip
cd owt-server-4.3
./scripts/installDepsUnattended.sh
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_14.x | sudo -E bash -
sudo apt install -y nodejs
scripts/build.js -t all --check
git clone git@github.com:open-webrtc-toolkit/owt-client-javascript.git
sudo chown -R $USER /usr/local
sudo npm install -g grunt-cli
//进入owt-client-javascript的scripts目录
npm i --unsafe-perm
npm install
grunt
./scripts/pack.js -t all --install-module --app-path ~/code/owt-client-javascript/dist/samples/conference/
cd ~/owt-server-4.3/dist
./bin/init-all.sh --deps
./bin/start-all.sh
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