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还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。
No. | 内容链接 |
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2 | Leaflet 【入门教程】 - 【源代码+图文示例 150+】 |
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OpenLayers 是一个开源的 JavaScript 库,用于在网页中构建交互式的地图应用程序。ol/Map
类是 OpenLayers API 中的核心组件之一,它负责创建和管理整个地图实例。
创建一个新的地图实例通常从 ol/Map
类开始,示例代码如下:
import Map from 'ol/Map';
import View from 'ol/View';
// 创建一个地图视图,设置初始中心点与缩放级别
const view = new View({
center: [0, 0], // 地图中心点,以经纬度表示
zoom: 2, // 初始缩放级别
projection: 'EPSG:3857' // 默认的Web Mercator投影
});
// 创建地图对象,指向HTML DOM元素作为地图容器
const map = new Map({
target: 'map-container', // 容器ID或者DOM元素
view: view, // 关联的地图视图
layers: [], // 图层数组,可以为空,后续添加
});
// 添加图层到地图
const layer = new TileLayer({
source: new XYZSource({
url: 'https://a.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png',
}),
});
map.addLayer(layer);
target
地图的容器,元素本身或id元素的 。必须指定,不指定无法加载地图。view
视图。需要在构造时或通过方法(setView)指定,否则不会加载图层。layers
图层。没定义图层,也会加载,显示空白图层。图层是按顺序加载的,想要在最上层需要放在最后面。controls
添加到地图上的控件。默认加载 ol/control 下 defaults,默认控件组。overlays
覆盖物。默认情况下,不添加任何覆盖物。pixelRatio
设备上物理像素与设备无关像素(下降)之间的比率。interactions
添加到地图的交互事件。默认加载 ol/interaction 下 defaults,默认交互组。keyboardEventTarget
监听键盘事件的元素。这决定了KeyboardPan和 KeyboardZoom互动的触发时间。例如,如果将此选项设置为 document键盘,则交互将始终触发。如果未指定此选项,则库在其上侦听键盘事件的元素是地图目标(即,用户为地图提供的div)。如果不是 document,则需要重点关注目标元素以发出关键事件,这要求目标元素具有tabindex属性。maxTilesLoading
同时加载的最大瓦片数。默认16。moveTolerance
光标必须移动的最小距离(以像素为单位)才能被检测为地图移动事件,而不是单击。增大此值可以使单击地图更容易。on(type, listener)
侦听某种类型的事件。addControl(control)
添加控件。addInteraction(interaction)
添加交互。addLayer(layer)
添加图层。removeLayer(layer)
删除图层。addOverlay(overlay)
添加覆盖物。dispatchEvent(event)
调度事件并调用所有侦听此类型事件的侦听器。getOverlays()
获取所有覆盖物。removeOverlay(overlay)
删除指定覆盖物setTarget()
:动态改变地图渲染的目标容器。getView()
:获取当前关联的视图对象。updateSize()
:当容器大小发生改变时,更新地图尺寸以适应新的容器大小。OpenLayers 提供丰富的事件系统,可以在地图上监听并响应各种事件,例如:
示例:singleclick点击选择feature,并设置特定的颜色
示例:modifystart和modifyend显示提示信息
除了基础地图创建之外,还可以通过调用其他API方法来进一步定制地图行为,例如调整地图视图、添加自定义交互、加载不同来源的数据等。OpenLayers是一个高度模块化的库,允许开发者根据需求灵活组合不同的功能模块来构建复杂的WebGIS应用。
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