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JavaScript高级程序设计第四版学习--第七章_javascript程序设计第7章本章自测

javascript程序设计第7章本章自测

title: JavaScript高级程序设计第四版学习–第七章
date: 2021-5-18 20:52:55
author: Xilong88
tags: JavaScript

本章内容
理解迭代
迭代器模式
生成器
可能出现的面试题:
1.迭代器和生成器的程序题
2.做题过程中,看是否使用了迭代器生成器,可以看出这个面试者的一些水平吧
3.可迭代协议和迭代器协议的概念

总结:
本章的重点就是迭代器和生成器,主要是理解两个东西的本质,然后就是掌握其使用的基本方法。
关于生成器有很多很高级的运用手法,可以帮助简化代码,这个要慢慢掌握。
这一章概念不多,不复杂,但是感觉学好了对编码能力提升会很多。

知识点:

1.“迭代”的意思是按照顺序反复多次执行一段程序,通常会有明确的终止条件。

普通的迭代,通常用for循环,通过[ ]操作符进行迭代,需要明确的数据结构,并且不支持隐式顺序的数据结构。

迭代方法:
(1).Array.prototype.forEach() 方法

let collection = ['foo', 'bar', 'baz'];
collection.forEach((item) => console.log(item));
// foo
// bar
// baz
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特点:
这个方法解决了单独记录索引和通过数组对象取得值的问题。
不过,没有办法标识迭代何时终止。
因此这个方法只适用于数组,而且回调结构
也比较笨拙。
2.迭代器模式:

  • 可迭代对象:

基本上,可以把可迭代对象理解成数组 或集合这样的集合类型的对象。它们包含的元素都是有限的,而且都具 有无歧义的遍历顺序

它们实现了正式的 Iterable 接口,而且可以通过迭代器Iterator 消费。

迭代器 (iterator)是按需创建的一次性对象。
每个迭代器都会关联一个可迭代对象 ,而迭代器会暴露迭代其关联可
迭代对象的API。

实现Iterable 接口(可迭代协议)要求同时具备两种能力:支持迭代
的自我识别能力和创建实现Iterator 接口的对象的能力。在
ECMAScript中,这意味着必须暴露一个属性作为“默认迭代器”,而且这
个属性必须使用特殊的Symbol.iterator 作为键。这个默认迭代器属
性必须引用一个迭代器工厂函数,调用这个工厂函数必须返回一个新迭
代器。

很多内置类型都实现了Iterable 接口: 字符串

数组
映射
集合
arguments 对象
NodeList 等DOM集合类型

检查是否存在默认迭代器属性可以暴露这个工厂函数:

let num = 1;
let obj = {};
// 这两种类型没有实现迭代器工厂函数
console.log(num[Symbol.iterator]); // undefined
console.log(obj[Symbol.iterator]); // undefined
let str = 'abc';
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3);
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let els = document.querySelectorAll('div');
// 这些类型都实现了迭代器工厂函数
console.log(str[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(arr[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(map[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(set[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
console.log(els[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
// 调用这个工厂函数会生成一个迭代器
console.log(str[Symbol.iterator]()); // StringIterator {}
console.log(arr[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {}
console.log(map[Symbol.iterator]()); // MapIterator {}
console.log(set[Symbol.iterator]()); // SetIterator {}
console.log(els[Symbol.iterator]()); // ArrayIterator {}
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for-of 循环 数组解构 扩展操作符

Array.from() 创建集合 创建映射 Promise.all() 接收由期约组成的可迭代对象 Promise.race()
接收由期约组成的可迭代对象 yield* 操作符,在生成器中使用

这些可以自动生成一个迭代器用于迭代

如果对象原型链上的父类实现了Iterable 接口,那这个对象也就实现

了这个接口:

class FooArray extends Array {}
let fooArr = new FooArray('foo', 'bar', 'baz');
for (let el of fooArr) {
  console.log(el);
}
// foo
// bar
// baz
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  • 迭代器是一种一次性使用的对象,用于迭代与其关联的可迭代对象。

迭代器.next()返回下一个迭代器对象,包含两个属性,done和value,done表示是否迭代完成了,value是本次迭代的值。

// 可迭代对象
let arr = ['foo', 'bar'];
// 迭代器工厂函数
console.log(arr[Symbol.iterator]); // f values() { [native code] }
// 迭代器
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter); // ArrayIterator {}
// 执行迭代
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'bar' }
console.log(iter.next()); // { done: true, value: undefined }
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let arr = ['foo'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(iter.next()); // { done: true, value: undefined }
console.log(iter.next()); // { done: true, value: undefined }
console.log(iter.next()); // { done: true, value: undefined }
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每个迭代器都表示对可迭代对象的一次性有序遍历。不同迭代器的实例
相互之间没有联系,只会独立地遍历可迭代对象:

let arr = ['foo', 'bar'];
let iter1 = arr[Symbol.iterator]();
let iter2 = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter1.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(iter2.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(iter2.next()); // { done: false, value: 'bar' }
console.log(iter1.next()); // { done: false, value: 'bar' }
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如果可迭代对象在迭代期间被修改了,那么迭代器也会反映相应的变化:

let arr = ['foo', 'baz'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'foo' }
// 在数组中间插入值
arr.splice(1, 0, 'bar');
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'bar' }
console.log(iter.next()); // { done: false, value: 'baz' }
console.log(iter.next()); // { done: true, value: undefined }
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迭代器维护着一个指向可迭代对象的引用,因此迭代器会阻止垃圾回收程序回收可迭代对象。

自定义迭代器:

class Counter {
  constructor(limit) {
    this.limit = limit;
  }

  [Symbol.iterator]() {
    let count = 1,
        limit = this.limit;
    return {
      next() {
        if (count <= limit) {
          return { done: false, value: count++ };
        } else {
          return { done: true, value: undefined };
        }
      }
    };
  }
}
let counter = new Counter(3);
for (let i of counter) { console.log(i); }
// 1
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for (let i of counter) { console.log(i); }
// 1
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// 3
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通过自定义next方法,来自定义迭代器,其中闭包是为了每次访问迭代器就产生新计数器

Symbol.iterator 属性引用的工厂函数会返回相同的迭代器:

let arr = ['foo', 'bar', 'baz'];
let iter1 = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iter1[Symbol.iterator]);  // f values() { [native code] }
let iter2 = iter1[Symbol.iterator]();
console.log(iter1 === iter2);         // true
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提前终止迭代器:

break 、continue 、return 或throw

如下面的代码所示,内置语言结构在发现还有更多值可以迭代,但不会
消费这些值时,会自动调用return() 方法。

class Counter {
  constructor(limit) {
    this.limit = limit;
  }
  [Symbol.iterator]() {
    let count = 1,
      limit = this.limit;
    return {
      next() {
        if (count <= limit) {

          return { done: false, value: count++ };
        } else {
          return { done: true };
        }
      },
      return() {
        console.log('Exiting early');
        return { done: true };
      }
    };
  }
}
let counter1 = new Counter(5);
for (let i of counter1) {
  if (i > 2) {
    break;
  }
  console.log(i);
}
// 1
// 2
// Exiting early
let counter2 = new Counter(5);
try {
  for (let i of counter2) {
    if (i > 2) {
      throw 'err';
    }
    console.log(i);
  }
} catch(e) {}
// 1
// 2
// Exiting early
let counter3 = new Counter(5);
let [a, b] = counter3;
// Exiting early
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如果迭代器没有关闭,则还可以继续从上次离开的地方继续迭代。比
如,数组的迭代器就是不能关闭的:

let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let iter = a[Symbol.iterator]();
for (let i of iter) {
  console.log(i);
  if (i > 2) {
    break
  }
}
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for (let i of iter) {
  console.log(i);
}
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因为return() 方法是可选的,所以并非所有迭代器都是可关闭的。要 知道某个迭代器是否可关闭,可以测试这个迭代器实例的return 属性
是不是函数对象。不过,仅仅给一个不可关闭的迭代器增加这个方法并 不能 让它变成可关闭的。这是因为调用return() 不会强制迭代器进入
关闭状态。即便如此,return() 方法还是会被调用。

let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let iter = a[Symbol.iterator]();
iter.return = function() {
  console.log('Exiting early');
  return { done: true };
};
for (let i of iter) {
  console.log(i);
  if (i > 2) {
    break
  }
}
// 1

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// 提前退出
for (let i of iter) {
  console.log(i);
}
// 4
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3.生成器

生成器的形式是一个函数,函数名称前面加一个星号(* )表示它是一
个生成器。只要是可以定义函数的地方,就可以定义生成器:

// 生成器函数声明
function* generatorFn() {}
// 生成器函数表达式
let generatorFn = function* () {}
// 作为对象字面量方法的生成器函数
let foo = {
  * generatorFn() {}
}
// 作为类实例方法的生成器函数
class Foo {
  * generatorFn() {}
}
// 作为类静态方法的生成器函数
class Bar {
  static * generatorFn() {}
}
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箭头函数不能用来定义生成器函数。
标识生成器函数的星号不受两侧空格的影响:

// 等价的生成器函数:
function* generatorFnA() {}
function *generatorFnB() {}
function * generatorFnC() {}
// 等价的生成器方法:
class Foo {
  *generatorFnD() {}
  * generatorFnE() {}
}
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生成器可以用来迭代,使用next方法

函数体为空的生成器函数中间不会停留,调用一次next() 就会让
生成器到达done: true 状态。

value 属性是生成器函数的返回值,默认值为undefined ,可以通过生

成器函数的返回值指定:

function* generatorFn() {
  return 'foo';
}
let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject);         // generatorFn {<suspended>}
console.log(generatorObject.next());  // { done: true, value: 'foo' }
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生成器对象实现了Iterable 接口,它们默认的迭代器是自引用的:

function* generatorFn() {}
console.log(generatorFn);
// f* generatorFn() {}
console.log(generatorFn()[Symbol.iterator]);
// f [Symbol.iterator]() {native code}
console.log(generatorFn());
// generatorFn {<suspended>}
console.log(generatorFn()[Symbol.iterator]());
// generatorFn {<suspended>}
const g = generatorFn();
console.log(g === g[Symbol.iterator]());
// true
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yield,相当于return,但是它不结束生成器的迭代,只是这一次迭代的返回。

返回结果是next里的value:

function* generatorFn() {
  yield 'foo';
  yield 'bar';
  return 'baz';
}
let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject.next());  // { done: false, value: 'foo' }
console.log(generatorObject.next());  // { done: false, value: 'bar' }
console.log(generatorObject.next());  // { done: true, value: 'baz' }
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return 退出,并且让done变为true

生成器函数内部的执行流程会针对每个生成器对象区分作用域。在一个
生成器对象上调用next() 不会影响其他生成器:

function* generatorFn() {
  yield 'foo';
  yield 'bar';
  return 'baz';
}
let generatorObject1 = generatorFn();

let generatorObject2 = generatorFn();
console.log(generatorObject1.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(generatorObject2.next()); // { done: false, value: 'foo' }
console.log(generatorObject2.next()); // { done: false, value: 'bar' }
console.log(generatorObject1.next()); // { done: false, value: 'bar' }
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yield只能在生成器函数中使用,其他地方会报错,出现嵌套的情况也会报错:

// 有效
function* validGeneratorFn() {
  yield;
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnA() {
  function a() {
    yield;
  }
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnB() {
  const b = () => {
    yield;
  }
}
// 无效
function* invalidGeneratorFnC() {
  (() => {
    yield;
  })();
}
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可以这样用:
这不比for循环香??

function* nTimes(n) {
  while(n--) {
    yield;
  }
}
for (let _ of nTimes(3)) {
  console.log('foo');
}
// foo
// foo
// foo
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使用yield 实现输入和输出:

除了可以作为函数的中间返回语句使用,yield 关键字还可以作为
函数的中间参数使用。上一次让生成器函数暂停的yield 关键字会

接收到传给next() 方法的第一个值。这里有个地方不太好理解
——第一次调用next() 传入的值不会被使用,因为这一次调用是
为了开始执行生成器函数:

function* generatorFn(initial) {
  console.log(initial);
  console.log(yield);
  console.log(yield);
}
let generatorObject = generatorFn('foo');
generatorObject.next('bar');  // foo
generatorObject.next('baz');  // baz
generatorObject.next('qux');  // qux
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相当于,括号里的yield先运行,下次运行时就变成了下次传进来的参数。

yield 关键字可以同时用于输入和输出,如下例所示:

function* generatorFn() {
  return yield 'foo';
}
let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject.next());       // { done: false, value: 'foo' }
console.log(generatorObject.next('bar'));  // { done: true, value: 'bar' }
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这里要把return 和yield分开看,return要计算后面的yield,yield返回’foo’并且接受下一次传进来的‘bar’

yield 关键字并非只能使用一次。比如,以下代码就定义了一个无
穷计数生成器函数:

function* generatorFn() {
  for (let i = 0;;++i) {
    yield i;
  }
}

let generatorObject = generatorFn();
console.log(generatorObject.next().value);  // 0
console.log(generatorObject.next().value);  // 1
console.log(generatorObject.next().value);  // 2
console.log(generatorObject.next().value);  // 3
console.log(generatorObject.next().value);  // 4
console.log(generatorObject.next().value);  // 5
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有些奇奇怪怪的技巧:

假设我们想定义一个生成器函数,它会根据配置的值迭代相应次数
并产生迭代的索引。初始化一个新数组可以实现这个需求,但不用
数组也可以实现同样的行为:

function* nTimes(n) {
  for (let i = 0; i < n; ++i) {
    yield i;
  }
}
for (let x of nTimes(3)) {
  console.log(x);
}
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使用while 循环也可以,而且代码稍微简洁一点:

function* nTimes(n) {
  let i = 0;
  while(n--) {
    yield i++;
  }
}
for (let x of nTimes(3)) {
  console.log(x);
}
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这样使用生成器也可以实现范围和填充数组:

function* range(start, end) {
  while(end > start) {
    yield start++;
  }
}
for (const x of range(4, 7)) {
  console.log(x);
}
// 4
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function* zeroes(n) {
  while(n--) {
    yield 0;
  }
}
console.log(Array.from(zeroes(8))); // [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
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产生可迭代对象:

可以使用星号增强yield 的行为,让它能够迭代一个可迭代对象,
从而一次产出一个值:

// 等价的generatorFn:
// function* generatorFn() {
//   for (const x of [1, 2, 3]) {
//     yield x;
//   }
// }
function* generatorFn() {
  yield* [1, 2, 3];
}
let generatorObject = generatorFn();

for (const x of generatorFn()) {
  console.log(x);
}
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yield* 的值是关联迭代器返回done: true 时的value 属性。对
于普通迭代器来说,这个值是undefined :

function* generatorFn() {
  console.log('iter value:', yield* [1, 2, 3]);
}
for (const x of generatorFn()) {
  console.log('value:', x);
}
// value: 1
// value: 2
// value: 3
// iter value: undefined
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yield* 的值是关联迭代器返回done: true 时的value 属性。对
于普通迭代器来说,这个值是undefined :

function* generatorFn() {
  console.log('iter value:', yield* [1, 2, 3]);
}
for (const x of generatorFn()) {
  console.log('value:', x);
}
// value: 1
// value: 2
// value: 3
// iter value: undefined
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对于生成器函数产生的迭代器来说,这个值就是生成器函数返回的
值:

function* innerGeneratorFn() {
  yield 'foo';
  return 'bar';
}
function* outerGeneratorFn(genObj) {
  console.log('iter value:', yield* innerGeneratorFn());
}
for (const x of outerGeneratorFn()) {
  console.log('value:', x);
}
// value: foo
// iter value: bar
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使用yield* 实现递归算法:

function* nTimes(n) {
  if (n > 0) {
    yield* nTimes(n - 1);
    yield n - 1;
  }
}
for (const x of nTimes(3)) {
  console.log(x);
}
// 0
// 1
// 2
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生成器作为默认迭代器:

class Foo {
  constructor() {
    this.values = [1, 2, 3];
  }
  * [Symbol.iterator]() {
    yield* this.values;
  }
}
const f = new Foo();
for (const x of f) {
  console.log(x);
}
// 1
// 2
// 3
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提前终止生成器:

throw() 
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return() 和throw() 方法都可以用于强制生成器进入关闭状态。

return() 方法会强制生成器进入关闭状态。提供给return() 方
法的值,就是终止迭代器对象的值:

function* generatorFn() {
  for (const x of [1, 2, 3]) {
    yield x;
  }
}
const g = generatorFn();
console.log(g);            // generatorFn {<suspended>}
console.log(g.return(4));  // { done: true, value: 4 }
console.log(g);            // generatorFn {<closed>}
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与迭代器不同,所有生成器对象都有return() 方法,只要通过它
进入关闭状态,就无法恢复了。后续调用next() 会显示done:
true 状态,而提供的任何返回值都不会被存储或传播:

function* generatorFn() {
  for (const x of [1, 2, 3]) {
    yield x;
  }
}
const g = generatorFn();
console.log(g.next());     // { done: false, value: 1 }
console.log(g.return(4));  // { done: true, value: 4 }
console.log(g.next());     // { done: true, value: undefined }
console.log(g.next());     // { done: true, value: undefined }

console.log(g.next());     // { done: true, value: undefined }
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for-of 循环等内置语言结构会忽略状态为done: true 的
IteratorObject 内部返回的值。

function* generatorFn() {
  for (const x of [1, 2, 3]) {
    yield x;
  }
}
const g = generatorFn();
for (const x of g) {
  if (x > 1) {
    g.return(4);
  }
  console.log(x);
}
// 1
// 2
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最后一次返回的4没有被接受,也就是done:true状态

throw() 方法会在暂停的时候将一个提供的错误注入到生成器对象
中。如果错误未被处理,生成器就会关闭:

function* generatorFn() {
  for (const x of [1, 2, 3]) {
    yield x;
  }
}
const g = generatorFn();
console.log(g);   // generatorFn {<suspended>}
try {
  g.throw('foo');
} catch (e) {
  console.log(e); // foo

}
console.log(g);   // generatorFn {<closed>}
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假如错误被处理了,就会跳过这个yield执行下一个yield

function* generatorFn() {
  for (const x of [1, 2, 3]) {
    try {
      yield x;
    } catch(e) {}
  }
}
const g = generatorFn();
console.log(g.next()); // { done: false, value: 1}
g.throw('foo');
console.log(g.next()); // { done: false, value: 3}
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catch到的e就是throw抛出的foo

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